颠末一个月的活动接力,8月23日《高兴消消乐》年度主题活动“高兴消弭节”正式落下帷幕。
做为由《高兴消消乐》初次提出并率先在行业内测验考试的“造节”弄法,高兴消弭节已胜利走过三个岁首。
从2020年联袂“浪姐”张含韵开启高兴消弭节序幕,到去年联动上美影四大国漫IP《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》“倾覆三界”,再到本年协做敦煌博物馆开启传统 之旅。三年时间,不只让“高兴消弭节“的概念愈加地占据用户心智,同时也让那款提出超8年的三消游戏继续地焕发出活力。
据挪动数据阐发平台的数据显示,在本年高兴消弭节期间,《高兴消消乐》在App Store免费游戏榜单上不断处于头部区间,更高排名更是到达了Top4的位置。据《高兴消消乐》内部工做人员透露,在此期间无论是游戏的新增活泼仍是回流都得到了显著提拔。
同时,通过对社交媒体上用户发布内容的察看,我们也发现关于此次高兴消弭节与敦煌博物馆的协做,用户也赐与了积极正向的反应。那无疑是对本次《高兴消消乐》高兴消弭节获得圆满胜利的一个有力佐证。
无论是数据仍是口碑,本年《高兴消消乐》的第三届高兴消弭节都是胜利的。而透过对相关负责人的采访,我们似乎也找到了其胜利背后的原因。
响应用户,深度融入,详尽复原,沉浸体验
通过对浩瀚用户的沟通访谈后,《高兴消消乐》项目组发现了用户关于传统文化、“寓教于三消中”的需求。
基于那一点与《高兴消消乐》自己的弄法、世界不雅,《高兴消消乐》选择将传统文化做为将来很长一段时间内的游戏大标的目的。而做为此年度运营主题的初步,在察看了多个高认知度IP后,最末选择了汗青感、仪式感俱备的敦煌做为开篇主题。
在主题确定以后,为做出有《高兴消消乐》气概的敦煌新意,《高兴消消乐》也请来了响应的敦煌专家对团队停止专业培训,深切发掘敦煌文化的细节,探寻最契合《高兴消消乐》融入的体例。
基于此,他们在活动办法中设想出了“修复壁画/召唤瑞兽”时展现背后故事的弄法。实正地实现了“寓教于三消”的目标,很好地称心了用户的需求。
像谈爱情一样,继续给用户造造欣喜感和新颖感
“就像是谈爱情一样,需要不竭给对方造造欣喜感和新颖感”
正如《高兴消消乐》工做人员所言,在称心用户需求的根底之上,其团队也积极地参加一些“不是很消弭”的新弄法, 带给用户意想不到的欣喜感和新颖感。
就比如在本年高兴消弭节活动中,官方就别具巧思地参加了一个“琵琶弹奏“的互动小功用。而那一藐小功用的参加,不只让用户更沉浸式地体验到传统文化,同时也带给了用户纷歧样的《高兴消消乐》新体验,并带动用户在社交媒体上“自来水”式地分享传布本身弹奏琵琶的视频片段,引发一波“琵琶吹奏”的热潮。
社媒发酵带动用户自主传布
照应游戏内的各类弄法机造的设想,在此次高兴消弭节的外围传布中,官方也做了良多配套的活动。好比在各大支流平台上同步倡议了以“高兴消弭节”为主题的全民创做大赛。
相关活动发布后,第一时间引发了用户的创做怒潮,产出了大量的UGC做品。此中部门优良做品更是登上了社交平台全站排行榜的Top位,得到了一致好评,同时更是引起了更多“路人用户”对《高兴消消乐》及高兴消弭节的存眷,实现了超预期的传布收成。
匠心、立异、用心的连系,是本年《高兴消消乐》高兴消弭节胜利的关键。我们也有理由相信,在接下来的游戏运营活动中,《高兴消消乐》也将继续带给我们Unbelievable、Amazing、Great的欣喜;同时也有理由相信,《高兴消消乐》能为中国传统文化的传承与庇护交出一份来自游戏行业的满意谜底。