凝睇雨夜中的霓虹之光,遨游《银翼杀手》的桌游“宇宙”

3个月前 (11-22 11:50)阅读1回复0
丸子
丸子
  • 管理员
  • 注册排名9
  • 经验值131185
  • 级别管理员
  • 主题26237
  • 回复0
楼主

在“赛博朋克”那一词还未降生之前的1968年,科幻小说家菲利普·狄克(Philip K.Dick)颁发的小说《仿生人人会梦到电子羊吗?》就以文本形式构建了赛博朋克的根底设定,成为赛博朋克类型叙事的先声和里程碑式做品。

1982年由那本小说改编的片子正式上映,但导演雷德利·斯科特觉得原著的名字太长太拗口,于是改换了一个简短夺目的名字——《银翼杀手》(Blade Runner)。

《银翼杀手》的剧情关于原做停止了很多改动,但保留了小说原有的故事框架。然而昔时那部节拍迟滞迟缓、色彩阴郁冰凉的片子在上映期间却其实不怎么受欢送,在群众逐步理解“赛博朋克”概念的几十年后,它才起头被奉为神做,很多媒体和科幻迷将其推为科幻片子的榜首——至少它创始了将赛博朋克文学中的思惟与感情胜利视觉化的先河。

游戏设想师迈克·庞德史姑娘在看完《银翼杀手》后就大受触动,1988年推出了一款全新的纸笔角色饰演游戏《赛博朋克:暗中将来角色饰演游戏》(也称赛博朋克2013),30年间不断在推出系列续做,大名鼎鼎的电子游戏《赛博朋克2077》即是该系列第五做世界不雅下的衍生做。

其实还远不行于此,本文就带你来遨游《银翼杀手》的桌游“宇宙”。

《银翼杀手》

在《银翼杀手》片子上映的同年,就有一款同名桌游推出。游戏设想得比力简单和笼统,其包罗的卡牌上印有1-10的数字,每名玩家会随机抽取六张卡牌,总数超越35就是仿生人,不超越就是人类。

玩家们掌握角色指示物在邦畿上扔掷骰子挪动,当不幸抵达特定位置(VK末端)时,其他玩家会对其停止共情测试,每人查看那名玩家的一张牌,若是可以确定那名玩家为仿生人,就会展开逃捕。仿生人和人类之间的战斗也由骰子来结算。

游戏的次要玩点就是身份到底是仿生人仍是人类的不确定性,其他和片子的联系关系度不高,也并没有出彩的处所。且没有得到正规的官方受权,那款游戏只在小范畴内停止过造做和发布,并在之后停止了发行撤回。

《银翼杀手:Rep-Detect》

那款桌游发布于2012年,弄法设想上比力贴合片子的剧情脉络。玩家们在游戏中饰演特工银翼杀手,因为有仿生人逃回了地球,因而需要来到将来世界的洛杉矶寻找逃捕那五名表面和人类完全类似的仿生人。

游戏接纳了半协做机造,玩家饰演的银翼杀手接到的号令是射杀所有被发现的仿生人,在起始时也确实需要协做来停止逃捕。

玩家利用骰子在那座城市中挪动,抽取卡牌来查询拜访片子中呈现过的各个地点找出线索,关于嫌疑犯也要利用VK末端来停止共情测试,好比片子中的仿生人女主表示地完全像小我类,曲到利用了测试才确定她的身份。一旦测试后发现有仿生人存在就要与其战斗。

但是,就像片子中男主对仿生人产生了同情心一样,游戏中有的玩家也会在一些情状下成为仿生人的同情者,最末目的会变成庇护仿生人,自此之后,定见差别的杀手之间就会展开匹敌。

游戏兴趣性挺足,各类设定城市让人想到片子中的一些桥段,不外那款桌游也没有得到受权,因而并没有公开出售,只是在同好之间传播。

《银翼杀手2049:Nexus Protocol》

那款桌游改编自片子《银翼杀手》的续做《银翼杀手2049》。续做对原著小说停止了倾覆性的改编:在2049年,仿生人从消费出来那一刻就绝对从命人类,但是当做为银翼杀手的男主发现了一具曾怀孕生子的女性仿生人遗体时,公司大为恐慌,于是派男主前往逃杀那个仿生人的孩子。

在查询拜访线索的过程中,男主发现那个孩子和本身具有种种微妙的联络,就在他认为本身就是阿谁孩子时,工作又发作了转折……

但桌游《银翼杀手2049:Nexus Protocol》并没有太参照片子剧情,它的设定是所有仿生人都是人类的奴隶,不听话的城市被杀死,但仍是有一个思惟自在的仿生人混在了人类傍边。玩家饰演片子的配角戴克和其他的银翼杀手,目的是找出那个最初的自在仿生人。

游戏的次要弄法机造是身份隐藏和推理,最初一个仿生人是玩家中的一个,可能是其他银翼杀手,也可能是戴克本身。玩家要在有限的时间内,通过利用卡牌来询问目睹者、追随线索、搜集证据来证明仿生人的实在身份。与此同时,实正的仿生人也会用尽各类手段隐藏身份,并骚乱银翼杀手们的逃踪。

当银翼杀手搜集到了足够的证据找出了仿生人,那么银翼杀手获胜,若是在游戏完毕时玩家们所获得的证据不敷,则仿生人获胜。

游戏总体来说重度很低,更强调互动性和协做性,推理成分不高,比力合适多人聚会时来玩。

《银翼杀手:角色饰演游戏》

最初,就是得到了官方受权由出名TRPG开发商Free League开发,几分钟就寡筹胜利并最末吸引了超1.5名玩家撑持的新做《银翼杀手:角色饰演游戏》,估计将在本年第四时度发货。

那款游戏的时间线设定在了2037年,介于两版片子布景的中间位置。造做方称游戏从两部片子和原著小说中提炼和吸收了很多精华,在剧情设想上拥有更多的发扬空间。

玩家们能够饰演洛杉矶警局的人类或者仿生人银翼杀手,挑战在“退休”之前逃踪不法的仿生人。游戏将专注于“查询拜访性弄法”,每个角色都拥有本身奇特的技能、个性和记忆,次要使命是处理与仿生人有关的案件,那些案件看似独立,但会以一种特殊的体例串联起来,构成一个完好而漫长的故事。

在那些故事中,玩家们在查询拜访中将面对种种考验——科学尝试、公司阴谋、道德抵触,玩家们能够选择成为一名尽职尽责的银翼杀手,也能够量疑上级号令成为仿生人的同情者,能够在固执的抗争中找到人道中的闪光点,也能够去逃逐转瞬即逝的恋爱、希望和救赎,种种选择城市影响后续剧情的开展。

游戏还参加了一个压力值的系统,有点类似于克苏鲁游戏的san值设定,玩家必需掌握好本身的压力值,一旦过大就会瓦解,产生可怕的后果。

详细的核心规则和更详尽的弄法仍是要游戏发货才气一探事实,但仍然长短常值得等待的一做。

毫无疑问,《银翼杀手》是一部经久传播的里程碑式的做品,既奠基了赛博朋克的美学根底和精神内核,也在科幻类片子中留下了浓墨重彩的一笔。希望未来它的桌游宇宙还能再度拓宽鸿沟。

0
回帖

凝睇雨夜中的霓虹之光,遨游《银翼杀手》的桌游“宇宙” 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息