《指环王》是孤单的

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丸子
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原创 阿郎 看抱负

在《指环王》之后,再也难见如斯地道而高尚的英雄式逃求,以及甘愿牺牲自我实现任务的赤诚之心。在猛烈变更的现实情况下,我们似乎越来越难抵达《指环王》背后的净土。

然而当主题曲《May it Be》响起,我们仍会记起《指环王》所演绎的史诗,并为中土世界的一切祝好,“但愿如斯,希望如斯,衷心祈祷”。

讲述 | 阿郎

留给我们一个远去的古典主义背影

在手艺上,《指环王》第一次实现了CGI与模子相连系的打破,处理了乔治·卢卡斯为了拍摄《星球大战》而创建的特效公司“工业光魔”不断以来没能处理的特效虚假问题。

《指环王》以一部片子的胜利,把世界片子的特效史“恶狠狠地”向前推进了一大步。在《指环王》之后,特效片子都接纳了CGI和模子相连系的体例。

但是,与手艺上的示范效应相反,在艺术上,《指环王》是孤单的,是古典主义叙事最初的荣光。

以《钢铁侠》里的托尼·斯塔克为代表,固然他仍然承担起了一个英雄所应该承担的正义任务,但他在性格上有明显的“瑕疵”,好比嘚瑟、臭屁、花心等。

以至连不雅寡喜好一个英雄,喜好的都不再是他的英雄行为,而是英雄在豪举之外的缺点。好比《银河护卫队》里的星爵,人们爱他在片子中一系列“中二病”的行为;又好比说《蚁人》,不雅寡觉得那部片子有意思,因为男配角斯科特几乎就是一个“神经病”。

相形之下,《指环王》里阿拉贡如许不断英勇、不断耿直、不断仁慈、不断坚信正义的英雄,留给世界的是一个远去的古典主义背影。

2.

从头切磋人类的古老问题

其实,《指环王》自己就是古典主义创做的结晶体。

中土世界地图

《指环王》里,不单呈现了托尔金在《魔戒》里闪现的语言系统,好比托尔金首创的精灵语;呈现了暗射古代地球邦畿的中土世界,夏尔相当于英格兰,刚铎相当于意大利与希腊,魔多则相当于是如今的土耳其和中东;还复刻了中土世界中人神杂处的若干种族,如霍比特人、精灵族、矮人族等。

3.

本身心灵的迷障才是更大的仇敌

魔戒远征队在《指环王》里的履历,也是典型的古典史诗中的英雄路程,各人能够用那个框架去套所有古典英雄以至是超等英雄片子。

第一阶段是启程。在《指环王》第一部里,甘道夫的呈现为弗洛多揭开了冒险路程的使命,即护送魔戒。

同许多古典英雄要面对的挑战一样,那一使命带有高尚的任务性召唤——为了中土世界的和平,四个霍比特人要放弃夏尔田园村歌的生活,踏上未知的旅途。

颠末那炼狱般的过程,弗洛多最末完故意灵的净化,战胜险恶力量对本身心里的掌握,将魔戒丢进末日火山,成为拯救中土世界的英雄。

第四阶段则是归来。英雄完成任务,再度回到日常生活的场域。片子对那一步的闪现很有意思,弗洛多等四人穿着华贵,骑着骏马,在清晨时分回到夏尔,偶遇正在扫除院子的邻人。而邻人看到四人,露出的是不屑一顾的样子,“四个小崽子又不晓得进来干了什么坏事”。

他们不晓得的是,恰是那四小我拯救了中土世界——人皇阿拉贡在戴上王冠后,第一件事就是率领人类、精灵等种族,跪在四人脚下,感激他们为中土和平所做出的奉献。

4.

险恶比想象中强悍,

但连合能帮我们抵御暗中

而《指环王》仍然是偏重战斗场景描写的,那也表现了它的古典主义荣光。

《指环王》三部曲中,每一部都有一场荡气回肠的大战。导演彼得·杰克逊除了为战争排场铺排了浩大的气焰和丰硕的细节外,也将世界不雅注入到战斗排场里,并对峙用中土世界的体例进攻。马队负责冲锋,步卒负责防御,弓箭负责远攻,短刀负责近间隔搏杀。

第一部《护戒联盟》里,次要战场是莫里亚矿坑,矿坑被上古炎魔盘踞,在那里,魔戒远征队与兽人军团停止了第一场遭遇战。负责护送魔戒的弗洛多被兽人刺中倒地,巫师甘道夫则被炎魔拖下深渊。

紧接着在岸边丛林,魔戒远征队遭遇史无前例的危机。刚铎宰相之子博罗米尔被魔戒迷惑,醒悟后又战死,霍比特人皮聘和梅里被半兽人掳走。而弗洛多为防魔戒侵蚀各人心灵,他决定分开,一小我踏上护戒之旅。

那场谈不上成功的战役提出了一个问题,险恶往往比想象中强悍,而正义也许比你想象的懦弱,连正义内部都各持一词时,你会怎么办?

接下来的三场战役,既是现代科学手艺和片子理念无以复加的共同,也是对那一问题的答复。

在第二部《双塔奇兵》的圣盔谷之战中,洛汉国王希优顿王以举国军力匹敌数倍于己的艾辛格大军。

圣盔谷一战令人窒息,不单单因为那场战役是在绝对的敌强我弱情状下,人类于绝望中的罢休一搏,还在于在此之前希优顿王被佞臣葛力马所害,神采疲劳,兵权旁落,几乎失去了所有的力量。

希优顿王被白袍甘道夫唤醒后,他亲身率领骠骑勇士,拔出宝剑,与前来援助的精灵盟军一路向敌宣战。

那一冷刀兵战争的史诗画面,也恰是影片完美的世界不雅中的一个棱面:当仁慈被蒙蔽,勇气被摧毁,所有种族唯有连合在一路,才气够匹敌险恶的暗中军团。

5.

却迎来了成功的那缕光

第三部《王者归来》则呈现了两场战役,帕兰诺平原之战与最初的黑门之战。

帕兰诺平原邻接米那斯提力斯城,眼看魔多大军压境,米那斯提力斯摄政王迪耐瑟却不断沉湎于大儿子博罗米尔阵亡的悲悼,同时,他对暗中魔君索伦充满恐惧,对权利全是贪恋。

白袍巫师甘道夫只得挺身而出,组织军力,抵御魔军。

帕兰诺平原战役的做战体例次要是马队对冲,重拆马队手持长矛在队列最前端,抵盖住对方锥形马队的第一次冲锋,然后以短兵刃搏杀。

固然世人庇护了米那斯提力斯那座寡王之城,保卫了人类领土,但帕兰诺平原战役仍然标记着第三纪元的魔戒圣战进入了尾声,中土世界的有生力量已经消耗殆尽。

帕兰诺平原战役之后,也补足了《指环王》世界不雅的全数棱面,即战胜懦弱、无私、贪欲,我们才有勇气和自信心去面临实正的暗中。

在《指环王》那部片子里,那场标记性的对决就是黑门之战。

6.

所有的现代命题,

都是古典的谜底

《指环王》是古典主义最初的荣光,彼得·杰克逊用现代更先进的拍摄手艺,再现了古典叙事的神髓。更为罕见的是,手艺没有僭越叙事,规端方矩地为故事和人物办事。

后来良多片子也希望做出类似的行为,但似乎大都流于外表化,很多表达英雄主题的片子,最末闪现却显得既不古典也不现代。

题图:《指环王》

原题目:《《指环王》是孤单的》

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