说到炽焰怒吼虎,就不能不提到其清脆的称号——宇宙第一怒吼虎,那只宝可梦的热门,并非偶尔,而像是官方有意为之,以至极有可能是因为炽焰怒吼虎以及地盘云双威吓在双打中的众多,招致第八世代官方给了很多有效避免威吓特征的其它手段,但仍然阻遏不了炽焰怒吼虎在双打中的热门,关于那只宝可梦,小二也提到过蛮屡次了(以至多到不太想再即系提的地步),那为何炽焰怒吼虎能持续两个世代都做为宇宙第一出场呢?
炽焰怒吼虎:属性(火/恶)、特征(烈火/威吓)。【本文纯属小我观点,若有错误,敬请斧正】
没什么好说的,间接宇宙第一好吧。
炽焰怒吼虎的好用是来自于多方面的,是在速度种族值欠安的情状下其它前提都堪称完美的存在,出格是关于双打来说,情况下火恶那个属性有多好用呢?自己六个抗性加一个免疫,并且火系不怕磷火恶系不怕单体骚乱的恶做剧之心,仅剩下来的斗地岩水弱点则因为情况下轰擂金刚猩的关系以及极巨飞冲人手一个招致出场率下降,那给了炽焰怒吼虎很多喘气的空间,三耐更是没得说,已经到了优良的程度,过百的物攻有给了它能够做消耗的可能。
而炽焰怒吼虎的进一步夺冠宇宙第一的称号,则是特征以及可进修招式的配合成果,威吓不消多说,双打神级特征,起到了画龙点睛的感化,因为威吓的存在,以至呈现了很多走直达不竭威吓的恶心怒吼虎弄法,而招式的进修上,自己还可以进修如击掌奇袭、抛下狠话那种技能,根本上是控场、骚乱以及输出都能够做到让人赞不停口的地步了,单打中的炽焰怒吼虎即使没有双打的好用,但仍然也能够靠着威吓加抛下狠话、磷火等恶心群众。
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保举配招:击掌奇袭+闪焰冲锋+高声怒吼+抛下狠话/急速折返
那套配招算是双打中比力常规的配招了,怒吼虎上场就是打的功用性,指望其打输出的话其实却是有弱点保险的炽焰怒吼虎,但如许的话炽焰怒吼虎至少得带上恶本的泄愤或者是DD金勾臂,否则的话仅靠一个闪焰冲锋仍是很难的,其它的常规怒吼虎良多时候带的都是突击背心,玩击掌奇袭控场共同高声怒吼的骚乱,加上特征威吓,如许的宝可梦实的是让人又爱又恨,抛下狠话一般是不诡计做直达的情状下照顾,直达威吓一般考虑急速折返。
好了,以上就是小二对炽焰怒吼虎对战的一些小我填补了,双打情况若是没有大致改动,那么炽焰怒吼虎的热度就不太可能消下去。