获2亿美金投资的 Gabe Leydon 是谁,他的免费NFT形式能处理WEB3游戏的问题吗

2天前 (11-25 05:56)阅读1回复0
小强
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编译:吴说区块链

据 venturebeat 报导,Gabe Leydon 创建的游戏公司 Limit Break 披露在去年获得了 Buckley Ventures 领投的2亿美金融资,其他投资者包罗 Paradigm、FTX、CoinBase Ventures、Shervin Pishevar、Anthos Capital、SV Angel 和 Standard Crypto。本月早些时候,Limit Break 在 OpenSea 上以 DigiDaigaku 系列的名义赠送了第一批 NFT。

固然投资是去年完成,但2亿美金与浩瀚美国顶级风投的撑持,仍然可能成为 WEB3 游戏的一个标记性事务。在Axie 与 StepN 逐步消沉的布景下,WEB3 游戏面临诸多争议,也确实需要一剂强心针。Limit Break 提出的免费赠送 NFT 形式,沿袭了开创人曾经免费手机游戏的经历,试图以此制止传统游戏玩家认为需要先购置 NFT 是一场销售圈套的成见。

开创人 Gabe Leydon 是谁?

他小我领英介绍,他是“免费手机游戏”的前驱,在他做为结合开创人兼首席施行官的指点下,Machine Zone 通过 Game of War — Fire Age 改动了手机游戏的面孔,可翻译超越 32 种语言,允许全球玩家同时玩。它已跻身于自 2013 年推出以来最畅销的游戏,以至超越了 Candy Crush 和 Clash of Clans;为了宣传它,Leydon 造做了由超模 Kate Upton 主演的超等碗告白。他之前在 Atari、Tsunami Visual 和 Global VR 的投币街机营业工做了七年。在此之前,他设想了美国陆军街机游戏,那是美国陆军的第一款街机游戏。Leydon 于 2008 年与别人配合创建了 Addmired 以开发社交应用法式,并于 2009 年跟着 iPhone 的起飞而转向免费玩手机游戏。2012 年,Machine Zone 推出了 Game of War:Fire Age,做为一款立即战略游戏,从 2014 年到 2018 年,那些游戏创造了超越 45 亿美圆的收入。

Leydon 表达,他在 2021 年发现每小我都在议论 NFT 和 Sky Mavis 的 Axie Infinity 游戏的胜利,该游戏推广了“P2E”形式。在那款游戏中,玩家必需先花钱购置角色,破费数百美圆。他们能够晋级那些角色,使它们更有价值,然后出卖它们以获取利润。但是,当 Leydon 和其别人一样,查看模子时,他发现了缺陷。许多 Axie Infinity 的“学者”都在借钱——凡是是从Yield Guild Games等公会那里借钱来玩游戏,一旦角色变得更有价值,他们城市有动力卖掉他们的角色。起初,它产生了奇观,菲律宾农村的贫苦学生赚到了一个月的更低工资的几倍。但跟着新玩家参加游戏的削减,经济像庞氏圈套一样下滑,NFT 价格狂跌,买家变得稀缺。像那种构造的游戏赚钱游戏碰到了困难期间,出格是在最新的加密货币和 NFT“冬天”。

根据 Leydon 的说法,跟着玩家投资者瓦解并抛售越来越无价值的NFT 和加密货币,少数获得一些胜利的“玩赚”游戏不成制止地从“玩赚”改变为“玩卖”。看到那一点后,Leydon 提出了“免费拥有”形式,他的公司铸造 NFT 并免费赠送。因为他们从零起头,而不是从赤字起头,因而玩家没有那么有动力立即赚钱,他们能够在游戏中连结更长时间的拥护者。在免费拥有的情状下,Leydon 说:“开发者成立了大量对游戏感应兴奋并拥有此中一部门的人。他们在游戏出来之前就成为游戏体例的倡导者。他们都希望它胜利,因为他们拥有那些资产。”该公司的目的是开展一个充满活力的粉丝社区,并将为此开设一个 Discord 频道。

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将 NFT 赠送给粉丝

进入 WEB3 之后,Gabe Leydon 主打的概念是:与其他游戏公司在发布游戏前预售 NFT 的形式比拟,Limit Break 会将 NFT 赠送给粉丝,那将制止公司先销售 NFT,然后无法交付游戏的类似圈套的行为。相反,通过赠送 NFT,Leydon 相信他能够将粉丝酿成即将到来的游戏的更佳拥护者,让粉丝们以病毒式的体例宣传游戏。公司还为本身保留必然比例的 NFT,粉丝能够在 OpenSea 等 NFT 市场上自在出卖他们的商品。若是 NFT 的价格上涨,那么 Limit Break 能够将本身的一些 NFT 出卖产生收入。Leydon 还没有分享他的完好方案,因为他不希望其别人模仿他。

“Web3 游戏具有庞大的潜力,但仍然被曲解,尤其是在游戏范畴。Paradigm 很快乐撑持 Limitbreak 以搀扶帮助实现那一潜力,”Paradigm 的结合开创人 Matt Huang 在给 GamesBeat 的电子邮件中说。“Gabe、Hal 和团队的其他成员对 Web3 游戏的潜力有着奇特的观点。他们在挪动游戏方面的笔录不问可知,我们相信他们会在 Web3 中留下类似的印记。”

在给 GamesBeat 的电子邮件中,Buckley 填补道:“Gabe 是世界上更好的游戏设想师和营销人员之一。他和 Hal 搀扶帮助塑造了当今的挪动游戏行业,创始了影响整整一代开发者的新设想和营销手艺。今天有超越 25 亿的手机游戏玩家,Limit Break 有时机将他们带入加密范畴。我很快乐可以投资那一轮并撑持 Gabe 和 Hal 成立 Limit Break。”

Standard Crypto 的 Alok Vasudev 在一封电子邮件中说:“我们在加密游戏上花了良多时间,寻找更好的设法和团队。在过去的几年里,我们学到了良多关于加密游戏的常识并证了然良多。但我们需要成立的桥梁是更好的设想……不单单是围绕游戏,而是围绕贸易形式。”他填补说:“他们已经是传奇的游戏企业家。Limit Break 团队创始了免费游戏的先河——颠末多年对加密的研究——他们将游戏的将来视为免费拥有。他们已经证了然采纳非正统办法的才能,那些办法被接纳为准确的办法。他们对是什么让游戏不只吸惹人,并且成为此中的一部门有更深条理的观点。”

“因为加密让每小我——创做者、喜好者、通俗玩家——从应用商铺的限造性垄断中解放出来,”Vasudev 说。“加密货币改动了游戏创做者的经济潜力,同时将游戏喜好者从消费者改变为他们掌握的数字资产的所有者。那将以史无前例的体例鼓励和实现立异。整个新的经济和自我表达空间将围绕加密游戏创建。那就是为什么我们相信加密游戏公司将成为科技和媒体范畴更大的公司,我们认为 Limit Break 将成为此中之一。”

“人们议论 Web 3 游戏就像是将来的一定性,”Leydon 说,“事实并不是如斯。它需要人们准确地设想和建造它。那些人在极限打破工做。”

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