不久前,B站发布了一则内部邮件,通知了有关游戏营业报告请示线的调整,CEO陈睿将亲身听取游戏营业的报告请示,目标是“为了进一步加强游戏营业,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏营业战略”。
11月21日,B站再次发布内部邮件,称为了落实“游戏发行做为公司层面的营业才能”那一战略定义,经公司研究决定,将“游戏发行事业部”改名为“游戏发行中心”,并停止了一轮组织架构调整,详细内容如下:
1.改名后,公司CEO陈睿兼任游戏发行中心的总司理。原游戏事业部副总司理于杨,将继续担任游戏发行中心的副总司理,向陈睿报告请示;
2.商务部的报告请示线将调整至于杨,商务部负责人陈丽丽向于杨报告请示;
3.评测部的报告请示线将调整至夏乐,评测部的负责人周健波向夏乐报告请示;
4.平台部的负责人侯杰峰将转岗至公司的公共事务部。原负责自研PM营业的米子一将兼任平台部的负责人,向陈睿报告请示;
5.营业开展部并入公司的战略开展部,原营业开展部负责人赵毅平向公司的战略开展部负责人张泽聪报告请示;
6.成立游戏手艺中台,原游戏发行事业部的手艺部、数据部、GRS、SRE和量效保障部平移至游戏手艺中台,原手艺部改名为发行手艺部。
近段时间,B站游戏开展一度闪现疲软态势。根据B站Q2财报显示,游戏收入发作了较大水平的下滑,环比大幅下降22.8%,为近 6 个季度来降幅之最。做为B站的主营营业之一,游戏营业的调整刻不容缓。目前游戏发行仍是B站的重要营业,同时在继续规划游戏自研才能方面也不甘落后。
详细游戏产物来看,去年B站在游戏新品发布会上公布了16款游戏新做,包罗6款自研产物和10款独家代办署理产物,此中自研项目《碳酸危机》已在Steam上线,游戏好评率超8成。
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《碳酸危机》
B站在Q2的财报中披露,“目前,B站已获得4款新游戏版号,并有6款游戏将登岸海外市场,包罗两款自研游戏。”
据悉,B站储蓄仍有超10款新品,包罗《代号:夜莺》《非匿名指令》《工匠与旅人》《宝石研物语:伊恩之石》《桃源乡》《代号C》等,涵盖二次元、涉及、女性向、ARPG等多个品类。此中B站独代卡牌RPG《非匿名指令》将在国内11月25日正式公测。
值得一提的是,去年的黑马《赛马娘》国服也正式确定了由B站代办署理,虽然游戏版号迟迟未下发,但凭仗优良的游戏程度《赛马娘》热度不减,照旧持久连结在日韩等地域畅销榜TOP50内。
受造于国内市场及版号,B站也在海外上线或测试多款游戏,包罗《悠久之树》《灵活战姬:聚变》《艾塔纪元》等。此中,B站游戏独代游戏《悠久之树》于本年6月上线日本,曾登上日服畅销榜TOP32。自研游戏《灵活战姬:聚变》表示不俗,曾进入日本免费榜TOP5,韩国Google Play畅销前3,使得B站Q2自研游戏收入占总游戏收入比例达5%。Sensor Tower预测,该游戏或将是B站海外营收更高的手游。
除了游戏产物,2022年上半年B站在国内投资了5家游戏开发商,此中包罗上海炎魔收集、龙拳风暴、遨游谷、被窝收集以及火箭拳,被投资工做室所涉及的游戏项目有二次元、SLG、机甲等多品种型。