《风卷残云》高手玩家上手心得游戏的操做不算难上手,完成所有操做也就只需要8个键,上下摆布,进攻、跳击、闪避、格挡。现实上也不需要记太多复杂的键位。游戏中起首要配备根底武功,就我如今打出来的是四种:连桩式(初始给出),流星腿,北冥掌(连击吸血),切影式(可打出极高连击)。
每种武功都有各自的特点,只要按住进攻键不放即能够看到那些武功差别的效果。在那之后紧随而来的是招式,游戏在初始给出了三种,穿云踢、舞空腿、舞空旋风腿。那个也就是所谓的大招,集满了气就能放。跟我一路打的同窗的观点,大部门的关卡用初始给出的那些就足以过去了。
游戏里有几个设想上给我觉得不错的处所,一个是红体破击,boss放大读条的时候(也就是发红的时候)给他一个大能够给他翻倍损害,那个良多act里也有类似的设定。再一个是连击,连击多了能够给奖励或者形成晕眩。关于风卷残云的格挡, 小我认为极其重要。
除了部门恶心的扫下盘的boss,大部门招式都是能够格挡的,只是格挡的时机断定我老是掌握欠好。而格挡还击还能够回血,那也是一个相当不错的设定,尤其对我那种手残党。此外就是把暗器踹归去对对方形成损害。那里面有一个物品极其重要,也就是一个加长格挡间隔的扇子。
有了那玩意良多时候暗器离你还很远就间接踹归去。游戏的过场,接纳的是类似美式四格的水墨风漫画,而斗殴时连击以及将仇敌击倒时,也老是能够看到那种水墨气概。究竟结果是Act,剧情就有些过于简单了。而boss的设想也很有特色,好比能够分身的幻影刺客,凶悍的大刀卫,北城门的蛇矛兵,塔林寺的棍僧,叛军的刀客,或磨练格挡,或磨练闪避,或磨练红体破杀,关于Act的上手指点也仍是挺不错的。
就我如今的觉得,若是略微有点ACT根底,根本上仍是比力容易在简单形式下通关的。当然,我那种手残党除外。并且也不需要买太多的工具,武功用连桩式,大部门boss用穿云踢,人多的时候买个罗汉踏地就能够了。总而言之,那个游戏抓住了ACT游戏的精华——纷歧定要多么华贵的特效和多么复杂的招式设想,即便用最根本最简单的招式,只要有优良的意识一样能够完成所有的关卡。