三国志单条舌战攻略(新人上手)(转载)

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小小的人啊
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  单条篇:

  三国志11的单条时,可选择进攻重视、防御重视、斗志重视和一发重视。

  进攻重视:进攻力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机策动持续进攻。

  防御重视:进攻力下降,防御力上升,可随机进入全面防御形态(一段时间内对方的进攻必然能被盖住,且生命值丝毫不减)。

  斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。

  一发重视:能够随机策动超强力进攻,但概率相当低。

  单条时斗志的积存非常关键,斗志槽上限为300,与必杀技的利用息息相关。

  必杀技的品种也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪撤退、暗器、集所、无双和逃跑。

  必杀技:消耗斗志100,给对方大幅度损害。

  集所:消耗斗志200,能力同必杀技,随机使敌将受伤。

  无双:消耗斗志300,能力大于必杀技,有较可能率使敌将受伤。

  坚守:消耗斗志100,防御力进步。

  气合:消耗斗志100,进攻力进步。

  暗器:无需消耗斗志,需要装备暗器才气利用。

  伪撤退:无需消耗斗志,需要装备弓,单条15回合后才气利用。

  逃跑:需斗志到达100。

  三国志11的单条可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因而群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是摆布胜负的关键。不外第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。

  别的单条至50回合不分胜负即以平局了结。

  舌战篇:

  舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,若是己方心理槽降至0即为失败。

  舌战时话题分故事、事理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大中小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽遭到损害,如强度不异则两边都不会遭到损害。不外舌战时会规定某一话题,若是选择的话题并不是所给定话题,那么即便话题强度胜于对方也无济于事,仍然会遭到损害。若是两边给出的话题都不是所规定的话题,则仍根据大中小的法例决胜。

  当若是觉得拥有话题欠好的话,能够通过“再考”指令将所拥有的话题全数替代。不外“再考”指令每数合才气利用一次。

  舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每把稳理槽收到损害时怒气值便会上升,若是两边话题品种强度不异,两边怒气城市上升,别的一些特殊的话术也会使怒气上升。

  当怒气槽满时,差别性格的武将会有差别体例的发作。

  小心:一回合中使出所拥有的全数话题。

  刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论利用什么话题都能使对方遭到损害,不外无法抵御“大喝”与“无视”。

  安静:在愤怒期间没回合都能“再考”。

  鲁莽:赐与敌手特大损害的一击。

  舌战中除了通俗话题还有话术:大喝、狡辩、无视、沉着、逆上。

  大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。

  狡辩:除“无视”和“大喝”外将敌手的任何进攻反弹给对方。

  无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。

  沉着:使对方怒气值大幅下降,若是对方进入愤怒形态时有“沉着”,则可使对方离开愤怒形态。

  逆上:使本身怒气值大幅上升,若是对方进入愤怒形态时有“逆上”则可使对方离开愤怒形态,同时本身进入愤怒形态。

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