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近期的韩服职业大改,阿修罗的部门技巧也从本来的固伤酿成了百分比。根据目前百分比职业大热的趋向来看。瞎子有可能成为超一线。今天我就从此次改版的数据来深度阐发下瞎子将来加强的水平。
先上个韩服瞎子改版的技巧改动情状。
棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。
小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立
小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立
无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立
扎热:5级TP531.63倍独立
呀呀呀:1193.275倍独立
翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满可能39次。解放阶段小雷云10个摆布,每个3hit,300倍独立+最末167.17倍独立+最末爆炸418倍独立。
大猩猩:3级,呈现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,判决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立
韩服独立改版 阿修罗修炼场实测数据放出
一觉:原版是根底魔攻+技巧面板的形式,改版后间接酿成固伤。吃不到根底精通了!
1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。
刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立
接下来我来认真阐发此次改版的数据。
先把2觉,1觉数据计算出来,以此为模板,阿谁技巧=2觉,1觉几分之几,如许我觉得就心里有点13数了。
固伤倍率转化为百分比,大致为100倍固伤倍率=1万百分比,乘100就行
2觉:90.73+431.76+181.54+635.44=1340吧
1觉:开眼:912.38,因为1觉被动专门加成42,成果为1296
呀呀呀:1193.275,1觉开眼才1300倍,只打单怪相当于9成开眼,2个怪以上超越开眼,那应该是修罗改版后第3发作技巧
小火:感电形态才432.27,只算打中2下,就剩下1/3开眼损害了,我说句mmp的话不值当讲不妥讲
珠子,296倍,也就是300吧,1/4开眼的损害,改版以后卢克必满的技巧,珠子的加强,也变相加强了邪光和颠簸发作,觉得还不错
雷云:改版后一开雷云,间接计入cd,就等于全程小天雷了,间接解放是885倍就是说cd换拆强无敌
改版以后其实加强了持续输出:一觉xxx一轮100倍率+雷云的天雷损害+珠子,
然后就是咋惹无双530倍独立,大约是开眼的40%损害
可是为啥没不动那?改版5球爆炸整合为1hit,究竟结果加强10%,按如今爆炸倍率计算的话也就是468倍,动弹的损害31hit,计算为970,综合倍率1437。那个倍率是和2觉八两半斤的。
不外不动你们懂得,墨迹4s+站桩
关于技巧加点的话,起首关于舍弃技巧:兵器精通(都固伤了,那个彻底用不着了),小冰(你的损害太落后了),刻印(以后1级以外只提拔释放,从你身上扣sp没错的。
以后绿不克不及偷学了,别点。
珠子必满,咋惹无双本身选一个点就行,剩下和如今没区别,小火以后技巧和如今没区别
对了说下邪光,一刻印是503倍独立,跟咋惹,无双相差不大,
说下绿,已经不克不及偷学了,酿成了偷学封印,加暴击的。
其实此次的改动算是加强了瞎子的持续输出才能。我小我认为将来的版本中,瞎子可能还会得到一波加强。你们觉得呢?