从小到大,似乎快乐的时间都是花在游戏上的。
为什么呢?
我总觉得中国的社会给中国的孩子造造的情况仍是比力苛刻的。
可能国度还不敷强盛吧,想想如今的孩子生活仍是过分匮乏,每天恐惧的进修之外,看电视和玩游戏似乎是最快乐的。
所以说良多孩子沉浸网吧,因为似乎很少有其他工具给孩子带来快乐了,电视和游戏,电视和游戏。
言归正传。说游戏吧。
老马说消费力决定消费关系,根据我们中国如今的经济情况PC游戏天然是当道的,一来盗版众多各人不消花几个子就能搞到游戏,二来买游戏机那个工作自己让出资方的父母会有所顾忌等等各人能列举好多原因,所以国人天然对PC游戏的领会远远多于TV游戏——但是领会仍然也是有限的。
各人玩的大多是网游或者竞技类的,网游一大堆我纷歧一列举了,竞技类的CS,W3,SC,W3的RPG。还有一类我出格要提一下就是一些快餐式的,或者说益智类的小型网游,像竞舞竞乐还有一多量QQ游戏等等,那些游戏的存在天然有其事理,它们便利简洁,信手捏来,对你电脑设置装备摆设绝无任何难堪的要求——更次要的是它们也便利各人GG们泡MM,MM们泡GG——但那些游戏老是贫乏一些深入的工具的,无法登录大雅之堂,它们是KFC和麦当劳便利简洁但营养不敷。然后是网游和电竞游戏,两方各有拥护者,并且经常互喷。说实话我是个电竞迷,每届WCG,ESWC,国内的WEG,PGL,PLU的角逐我城市看,魔兽我比力喜欢SKY和SOJU,星际我喜欢91,在我思维中实正的玩电竞是一种聪慧的维序和立异,高手是勤奋和天份的合成,那种处所能够产生一批巨匠。而相对起来大大都(看我的用词,不是“全数”)网游比力弱智,通过耗时间和砸钱来获得功效,套路单一且欠缺内涵,大大都实正阅游万部的同志们根本上对网游的立场都是不齿的——那并非说网游那个定义自己就很垃圾——而是如今确实是国内网游劣做太多,又多又烂,就像老太婆的裹脚布又臭又长。——但是固然如今网游劣做其实太多,但是不能不的说的是,网游始末是属于大势所趋的,跟着电子手艺的开展,网游毕竟是要占据主导的——那就像熵理论在社会学上的运用一样,熵在游戏开展史上也是如斯——越来越无序化紊乱化——换句话说就是越来越自在化——游戏的开展从我们玩家角度上来看,从俄罗斯方块你操做天上随机掉下来的正方形拼合体到玛丽兄弟操做阿谁管道工上窜下跳,从最末妄想1时竟然能操做配角在各个城镇中走动到红警时候操做一堆队伍等等我们能够看出游戏的开展对我们玩家来说能够归结为游戏熵化的汗青——越来越自在越来越没有规则。从中我们能够在我们的认识和已知范畴内找到一种游戏的末极形式——那就是网游,那是我认为网游未来会成为支流的原因——高度自在高度互动。即便良多游戏不是地道的网游它也将会带着网游的形式,即互动和联机。当然那开展还需要一个挺漫长的过程,既需要游戏造做者的革命也需要硬件手艺的撑持。用老马的话就是需要消费力的开展啦。当然当下的网游还没到让各人满意的水平,其实也像是快餐一样,便利简单免费下载,但无太多内涵。在我看来只要WOW还行,相关于之前的网游有太多立异的处所。并且暴雪有个很聪明的做法各人不断忽略的,就是它的魔兽系列始末以理查德·纳克的小说做为创做根底,那就使WOW很有文化内涵,也很有底气,而中国玩家始末忽略那点,那似乎跟中国的游戏文化有关(下文会提到),中国的玩家很少会去留意WOW中各个使命的故事内容,体味游戏中人物的表情,各人更在意的是怎么晋级加点,哪去刷怪,怎么搞到配备——所以良多伴侣玩了WOW很久都成高手了,一身极品配备了却对魔兽世界整体的世界不雅毫无概念和觉得。假设问问你觉得西尔瓦娜斯·逃风者是个如何的人,良多人只能说出她是个暗中游侠而没有其他太深的感触感染。其实西尔瓦娜斯自己就是一部小说,一部片子,足够你思虑很久。希望未来会有更好更有内涵的网游,也希望玩家们可以有表情去思虑一下那个游戏自己的内涵之处。
然后我们说说除了网游和电竞类游戏以外的PC游戏,RPG类的,回合造的,第一人称射击的,养成类的,战略类的等那些单机的,其实典范的仍是良多,我们凡是如许认为,但其实此中有我们的一种错觉。为何如斯呢。看看我们国度PC拥有率和家用游戏机(PS2,3啊,XBOX系列啊,Wii啊等等等)拥有率就能晓得。大大都人对TV游戏的认识始末仍是在PS以前的时代,一般人能报出PS2平台的游戏数估量不会超出5个吧,PS3平台的估量四周人就很少能报出了,至于XBOX360,你随意找个网吧进去问问里面的人,我估量一大半以至不晓得是什么工具,是部片子吗?是个盒子吗?是个英语的单词吗?当然那素质上不克不及必然证明什么工具,但至少从那个现象上我们能够看出各人对TV游戏的认识是滞后和十分不全面的。中国没那个单机的市场啊,可惜啊,可怜的中国玩家啊,错过了那么多好游戏——好在我们大大都人没有意识到那点。我觉得良多时候TV游戏玩家和PC游戏玩家互喷是在互相不领会的情状下,良多TV玩家可能没有在魔兽中沉浸过很久,良多PC玩家也没有把FF12通过关。
在我那么多年的游戏年龄下来之后,我的概念是单机的游戏PC平台和TV平台仍是不克不及比的,拿RPG游戏为例,PC平台的典范之做像暗黑,博德之门,龙与地下城,国内的仙剑等等当然典范,但始末也只是百里挑一,更多的做品相关于TV平台以至掌机平台来说,除了画面以外似乎没什么可取之处。两个平台的RPG游戏无论是剧本,音乐,美工,可玩性都是相去甚远的。那其实和市场也有关系。没有太多厂家努力于在PC平台上去创做优良的做品。欧美,各人玩单机游戏都是用XBOX或者PS3,日本就更不消说,既然市场如斯,厂家天然都将单机游戏的造做重点放在TV游戏的平台上了。那是PC平台优良的单机游戏很少的底子原因。所以我们要向暴雪的致敬了。当然有人要问了,那国内呢?国内PC用户那么多,国内的厂家呢?可惜啊,国内的厂家为了赚钱都COPY韩国的网游去啦。就RPG游戏而论,像那两年,我本身的觉得在PC平台上更优秀的做品仍是FALCOM英雄系列的空之轨迹,剧本,音乐,可玩性,世界不雅都长短常优良的。但是假设你把空之轨迹FC和SC通过关了,你也把最末妄想12通过关了,你仍是很容易看出那此中的差距的,世界不雅更成熟,画面更细腻,系统更丰硕,剧本更优良。底子上,本来仍是在于两者投资区别太大了,大大都厂家不会往PC平台投资一大笔去创做一个神做RPG,一没市场,二也没那个习惯。因为PC平台比之于TV平台更大的优势仍是在于其便利的联网。所以撑持PC平台的玩家举出例子来,最有说服力的仍是星际,魔兽,CS那些WCG的常设项目。所以我们最初要议论的就是它们和单机游戏的区别,那才是PC游戏和TV游戏深层的区别。
那种区别,其实更多的是一种游戏文化的区别。
星际,魔兽的画面比起TV平台的高文来说,画面根本上能够说是不胜入目。星际里一张LT,一张BG,一张LUNA让中国玩家打了十年。魔兽里,无数人把青春破费在TR上,魔兽RPG中,实三3.2D一张图有人打了三年,是中国人其实太无聊了吗?不满是,那里仍是有深层原因的。竞技游戏实正的魅力在于其匹敌,在于你的敌手AI远远高于电脑。那和你在最末妄想中得到的乐趣是差别,扩大点说,那是大大都人在玩PC游戏和TV游戏之中得到快乐的差别。打个例如,就好象是下战书该干嘛呢,是踢足球仍是看片子。大大都PC玩家的快乐更像是踢足球,在于其匹敌。拿星际来说。比起最末妄想,星际的音乐其实单一,剧本是什么?我也不晓得,地图元素更是打不及格都不可,实想打个负分。但是星际仍然是如斯伟大的游戏,为什么,因为它的存在形式和RPG游戏差别。它提赐与通俗玩家一个平台,那个公允的平台上让你去创做。最末妄想给你一个舞台,但是剧本它已经写好,要你按着上面去演出。而星际给你的舞台上,什么都没有,道具都没有,要你本身写剧本本身搞道具本身演出。所以最末妄想成全了一个伟大的游戏,游戏自己。星际亦是一个伟大的游戏,它成全本身的伟大的同时,还能够成全一批玩家的伟大——GRRRR,IntoTheRain,Boxer,yellow,nada那些巨匠们,他们人生价值的实现就是在那个游戏上。关于我们通俗玩家,我们成不了巨匠,我们之间的区别就是,周末下战书去看片子的和踢球的。或者换个比方,星际是象棋,最末妄想是名著。棋和文学,哪个伟大?不晓得。我不晓得,谁晓得?你晓得吗?告诉我为什么。棋和文学的区别,其实就是PC游戏和TV游戏更大的区别。
其实我看来,RTS游戏是对游戏(那个“游戏”广义上的游戏)的一种回归,一种更地道的游戏。而良多单机游戏出格是RPG的游戏是一种对游戏的扩展或者说游戏与其他事物的合成(如片子小说)。
最初说说我们的游戏文化,我觉得中国的游戏文化是更合适于竞技游戏开展的,也就是说PC游戏有更好开展前途,那和中国如今的电子科技程度也有关系,各人对游戏的观点比力狭义,从家长到孩子。例若有一次我在卧室里玩空之轨迹SC,我在一家酒店里查询拜访一个伤人事务,于是楼上楼下跑和NPC说话找线索,在我旁边的同窗看了许久,毕竟不由得说:“你玩了那么久。怎么还不打怪啊?快去打啊。”我登时无语。还有一个例子,仍是关于空之轨迹的,以前看到一小我写的关于空之轨迹的评论,他说,SC没出中文版前,他因为日文不错,不断在逛日本的关于空轨的论坛。成果论坛上议论最多的,都是一些剧情,例如和某个NPC的对话若何若何之类。后来中文版出来后,他起头多逛国内的论坛,而国内玩家最关切的凡是都是,几级通的关。若何做修改。若何和魔法。哪个角色技巧强。之类。我看了他那段文字感触感染良多。那就是两个国度游戏文化的不同,也是PC游戏和TV游戏在那两个国度受宠区此外重要原因之一。
当然跟着科技的开展,我始末仍是信赖,将来PC游戏和TV游戏会越来越合成。以上都是本身十多年游戏经历总结下来的痴顽之言有错误之处各人一路议论,但是请讲事理,不要乱喷人。
最初,实心实意和广阔PC玩家坦诚地说句话:等你有钱了,买个PS3吧,那里的游戏,实的很好玩。