《和平精英》月入7000万美圆,腾讯成“大逃杀”更大赢家

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丸子
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  自从腾讯热门手游《刺激战场》停服改版为《和平精英》后,玩家们对该游戏的降生颇有争议。本来完美复原“绝地求生”端游的《刺激战场》中没有任何“氪金要素”,而且在操做手感方面都是一流水准,突然改名换姓后的《和平精英》不只为了过审而大幅度改动,以至参加了玩家们反应比力大的“氪金”,倒不是说腾讯毕竟在那款游戏上起头圈钱,给老谈的觉得是国内手游本就如斯,氪金也是迟早的事。前期口碑下滑严峻更大的问题其实是毫无征兆的更新。

  现在《和平精英》已经在差评口碑中对峙了过来,再次成为玩家们手机上的“大逃杀宠儿”。为何那么说?天然是有所根据。近日根据阐发机构SensorTower的统计数据,《和平精英》和改版前的《绝地求生》在蒲月份的整体收益竟然超越了旗下圈钱第一大手游《王者荣耀》。蒲月份双版本“大逃杀”累计收益1.46亿美圆(约合人民币10亿元),比第二名《王者荣耀》1.25亿美圆的收益超出跨越了17%。

  值得一提的是,前版本《绝地求生》5月份收益7600万美圆,《和平精英》收益为7000万美圆,那些数据都不包罗国内安卓市场的统计,收益之高几乎细思极恐。仅仅一款手游的收益,就远远超越了Epic旗下的《碉堡之夜》,之前高呼着卸载《和平精英》的玩家们当实是上演了一场“大型实香闹剧”。不外那也侧面反映出了腾讯游戏至少在贸易战略那一块儿,绝对是霸主地位。

  《和平精英》自改版后大改了一些熟悉的要素,好比地图上的细节、毒圈儿,登岸界面的从头设想等,“倒地挥手”在前期也实在吓到了很多玩家,纷繁称那是个反人类的设想。其实国内游戏范畴,出格是国产游戏并不是厂商间接说了算,条条框框的限造因素,往往会让一款量量不错的游戏面目全非。

  当然,只要游戏的核心弄法值得体验,厂商也愿意破费精神来争取一些工具,玩家天然还会为此买账。就像《和平精英》一样,渡过了最困难的时间后,或许实的会流失一部门老玩家,但该游戏在国内照旧有市场。

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