异能规则介绍异能是卡牌的特殊才能,异能的效果会写在卡牌的描述区域,部门异能以关键字形式展现异能效果结算挨次为:抓牌=获得→弃牌→灵力获得→灵力失去→召唤=新生→BUFF→DEBUFF(不计影响生命的)→生命上限增加=恢复活命→位移→移回手牌→移入牌库→变形→形成损害(影响生命DEBUFF)→掌握→覆灭→吞食→湮灭关键词异能包罗:横扫、贯穿、不平、吸血X、吞食、连击、神通免疫、再生X、死咒、死咒进攻、点燃、点燃进攻、封印、封印进攻、冻结、冻结进攻、暴击、联袂、飞翔、无影、无敌、至高、嗜血、冲锋、背水、协战、光环、变形、湮灭横扫:摆设在进攻其他摆设时,会对前排的所有敌方摆设形成等量损害具有横扫异能的摆设在进攻敌方前排摆设时,被进攻的摆设不会遭到横扫异能影响横扫异能对敌方前排摆设形成的损害,只与具有横扫异能的摆设在进攻时的进攻力有关,与被进攻对象所受损害无关。
贯穿:摆设在进攻其他摆设时,会对统一列的所有处所摆设形成等量损害贯穿的生效只取决于具有该异能的摆设能否进攻了其他摆设,与进攻对象能否是交战摆设无关贯穿异能对敌方统一列摆设形成的损害,只与具有贯穿异能的摆设在进攻时的进攻力有关,与被进攻对象所受损害无关。
连击:摆设在进攻后会额停止一次进攻阶段额外的进攻阶段不会触发连击效果暴击:摆设形成的战斗损害加倍。暴击的效果可叠加,每叠加一次,暴击爆率加一嗜血:摆设在进攻并覆灭摆设后,会额外停止一次进攻阶段嗜血的生效断定仅与能否覆灭摆设有关,与覆灭的摆设数量无关嗜血的效果可叠加,且同时触发的每一个嗜血的效果均零丁计算吸血x:摆设形成损害时,为我方主将恢复活命,恢复量由吸血标注数字决定吸血形态的叠加指摆设每次形成损害时,恢复量的叠加,而非吸血次数的叠加再生x:摆设会在回合末恢复活命,恢复量有回复标注数字决定再生的叠加指摆设在回合末恢复量的叠加,而非恢复次数的叠加不平:摆设生命不会因损害降到1以下当摆设生命值为1时,具有不平效果的摆设不会遭到损害神通免疫:摆设免疫敌办法术/绝技的效果,不会被非指向神通绝技选中吞食:将指定摆设从战场上移除,移除的摆设在吞食者灭亡后偿还被吞食的生物在偿还时,会从根据己到甲的挨次偿还,且若是动作挨次允许则会一般动作当场上没有多余的空格时,被偿还的生物会间接进入墓地当拥有吞食异能的生物,因灭亡以外原因离场或失去吞食异能,则被吞食摆设不会偿还变形:将摆设替代为另一个摆设。
被变形的摆设将被移除游戏,不会因为封印效果去除变外形态。
死咒:获得该形态的摆设在回合末灭亡点燃:获得此形态的摆设无法恢复活命,在回合末遭到一点损害点燃形态的叠加指在每个回合末点燃所招致的损害叠加,点燃效果自己的策动次数不叠加冻结:获得此形态的摆设失去下一次进攻的时机,冻结形态不成叠加拥有冻结的形态的摆设,若回合中已经策动过进攻,则失去下一回合进攻的时机封印:得到此形态的摆设失去在此之前的所有异能飞翔:摆设在进攻时,只会与具有飞翔且正在进攻的摆设交战无影:摆设在进攻时,只会与具有无影且正在进攻的摆设交战冲锋:摆设被召唤的回合能够立即进攻无敌:摆设不会遭到任何损害,且不会被覆灭联袂:若此卡打开/召唤时,在当前回合已经打开过其他卡牌,则触发联袂效果具有联袂词条的卡牌,因为其他卡牌效果被召唤/触发时,召唤该生物的卡牌不会触发被召唤/触发卡牌的联袂效果至高:指此卡打开/召唤时,我方主将生命大于或等于敌方主将生命,则触发至高效果背水:若此开打开/召唤时,玩家手牌为一张或更少的形态,则触发背水效果背水的断定时间仅为被打开/召唤时,与规划阶段时手牌数量无关协战:当其他友地契位处于进攻前形态时,则触发协战效果当友地契位拥有多个战斗阶段时,每一个阶段的进攻前城市触发协战效果光环:仅当具有光环效果的摆设在场时,称心前提的摆设会获得光环效果湮灭:将摆设移出战斗。