[游戏文学]关于私服的架设定见

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西柚
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我的QQ是55419820,下面提出一些本人的定见,我也算是一个骨灰级的玩家了,从官服内测起头,那3年来从没玩过此外游戏,只是在打传奇3,我热爱那个游戏,就比如一个色狼对美女的热爱一样,也比如一个饥饿的人关于面包的热爱,传奇3那个游戏让我疯狂,它的完美的设置以及它和实在社会的类似都让我无法自拔。哎,废话太多了,下面说闲事,就是对那个办事器的一些定见:

  本人认为,一个好的游戏应该做到如许几点,可以让玩家在游戏中玩出自信,让玩家所付出的辛苦会得到回报,让玩家在游戏中可以得到一种在虚拟的世界中的友情。一个好的游戏运营商应该从玩家的角度来设置游戏,而不是从本身的角度,因为玩游戏的不是G M而是玩家,开私服的是以赚钱为目标的,那无可厚非,但是,只要可以赐顾帮衬到玩家的亲身利益,才气够让玩家玩的快乐,开私服的更高境界是玩家能毫不勉强的而且安心的买你的积分,也能让玩家即便是有一天分开那个服还能思念在那个服玩游戏的快乐日子。怎么样做到那些呢,下面说一下我的设法:

  第一,不晓得私服业主留意到没有。玩游戏的大都是上班族和在校大学生,所以,游戏运营商应该从那两大人群的本身特点来设置游戏。那么那两大人群的特点是什么呢,最显著的特点是他们的在线时间十分有法例,上班族一般在晚上7点到第2天凌晨6点是他们的在线时间,另他们最苦恼的工作是他们不克不及象有些人一样每天20多个小时都有时间打游戏,无论他们怎么勤奋,在级别和配备上都无法和那些职业玩家比拟,既然如许,为什么不克不及开放一个新区,那个新区只在晚上7点到第2天早上7点开放,其他时间封闭呢,那就给上班族创造了一个可以和任何玩家相匹敌的服,G M可能认为如许玩家会更少,因为有些人群不会来玩那个服,那就错了。固然让那些职业玩家不来那个服,但却能争取到更多的上班族,并且能争取到的上班族数量会十倍百倍于那些职业玩家。那就是牺牲少数人来争取大都人的做法。

  关于学生玩家来说,他们的显著特点是他们在经济上要以来家庭,因而经济上不是太丰裕,他们一般选择在网吧里上彀,不晓得G M到网吧里去过没有,网吧里的收费是晚上11点到第2天早上8点彻夜时间,第2天8点到中12点价格廉价。因而良多学生选择在晚上11点到第2天中午12点那段时间来打游戏,因而开放一个在那段时间开放其他时间封闭的办事器是有着十分意义的,而且游戏中有可能所有的行会都是以本身的学校名字来定名的,如许就会让游戏玩起来十分有意义。

  当然,关于那个即将开放的2区,我那条定见也许显的毫无意义,但是你们能够以后再开新区的时候考虑我那个定见。

  第二,不晓得各人想过没有,传奇3那个游戏为什么受欢送?它区别于其他收集游戏的优势在哪里?光通把版本晋级为3G绝对是一个致命的错误。我认为,良多玩家打传奇3那个游戏可以从中成立起一种深挚的豪情,传奇3那个游戏它的职业设置很公允,不要认为那是一个小问题,就是职业平稳的问题,所谓的平稳,就是让兵士法师道士那3种职业之间彼此依靠,面临强大的天然力,没有一种职业能零丁的保存很好,1。45传奇3里,兵士PK是PK中的王者,法师是练级的高手,打配备是道士的天堂,3种职业彼此依存,如许,就让玩家之间在彼此的协做中成立起一种深挚的豪情,那也是最吸惹人,人是一种有豪情的动物,那一点没有人可以承认,光通完蛋了,各人就都来玩私服,但是私服是反常的,无论多么稳定态的私服相关于官服来说都是反常的,那种反常最间接的表现是3中职业中的任何一个都能够零丁的实现官服中3种职业的所有功用,出格是法师,一个法师练级绝对是强项,但是PK也出格强,良多时候比兵士更强,打配备就没必要说了,法师连龙都能单条死,此外 BOSS更是容易杀。如许,3种职业间的依靠性将荡然无存,因而私服里也四处都是垃圾,他们见人就杀,历来反面任何人有交往,因为他们不需要。也许各人认为那个问题无法处理,不,能够处理。那就是强化3种职业本身特点。起首是法师的练级才能要进步,能够进步法师配备的元素属性,好比说,让法师的兵器呈现元素加20,让法师的湘帘元素加10。其次是加强道士的杀BOSS才能,表现在将所有BOSS的回血速度大幅度进步,如许就让道士的毒成为杀BOSS中的关键。最初是强大兵士的PK做战才能。表现在强元素的进步上,如今传奇3的配备中戒指和项链都没有强元素,那就让兵士在PK中很被动,应该在戒指和项链上带上强元素。而且在积分系统中增加一个加强元素功用,当然,所有配备的强元素更高只能强到3,再多就显然不合理了。

  第三,说下阿谁属性点的问题,那里的问题是很大的,良多玩家在天然灵魂毁坏到达255以后就很恼火,因为再加不上去了,良多私服如今设置属性点超越255了,其实,那是一种自掘坟墓 的做法,及其不成取。因为那将更大程度上形成游戏的职业失去平稳,一个法师进步200天然所增加的进攻力要远远的高于一个兵士进步200毁坏增加的进攻力,那是由职业自己的进攻特点决定的。说其实的,我不晓得良多办事器的G M脑子里拆的是什么,只晓得看人家他人怎么做他就怎么做,他们不大白,胜利无法复造。走他人走过的路必定是永久的失败者。扯远了,说说那个问题怎么处理。不晓得各人想过没有,其实关于一个兵士来说,出格是级别高以后,他希望能有一个毁坏15-0的戒指而不是一个0-15的戒指,就是后功高的问题,玩家的前进攻很高,但是后功低的可怜,那个问题关于法师道士来说也是一样的,因而,改进配备的问题就迫在眉睫。要大幅度的进步配备的后功后天然后灵魂,但是如许很浪费时间而且很不容易到达完全切确。因为我想到一个很间接的办法,就是增加一个NPC,类似于智善巨匠的阿谁,那个NPC专门用来加点,加后进攻后灵魂后天然后魔芋后防御。

  第四,就是功城系统,那个办事器接纳了韩国开发商的最新的30分钟机造,那点无疑是朝上进步的,应该保留。但是有一点希望游戏业主能够考虑,那就是在功城守城战中,玩家灭亡又能够上线,那就让功城和现实世界中的军事做战相去甚远。我定见开发一种机造,让玩家在功城守城站中,灭亡次数超越3次就间接传回道不雅,而且无法进入功城站地区,而且那个玩家在功城战中的成婚戒指无法利用。如许,游戏就愈加有趣了,那些 毛 泽 东 的军事理论也能够用的上了。到今天为行,我还没有看到哪个办事器如许做过。

  第五,我认为应该开发出末极配备,当然了,每个办事器都有末极配备,但是大都办事器的末极配备都是各个职业的末极配备,特点是法师的末极配备兵士和道士用不上,那就让玩家很恼火了,辛苦 的杀了无数个末极BOSS却打到一个本身用不上的工具,送人了还觉得可惜。

  所以末极配备的意义应该是各个职业都能够用的,而且包罗所有的特殊配备的功用,好比我们假设本服的末极配备名字叫X套拆,那个套拆应该包罗记忆功用,祈求功用,项链带毒,法师带了有护身功用,兵士带了有麻木戒指的功用,能加200血。。。。如许,让玩家不会在带配备的时候事实是带记忆,仍是带祈求,仍是带末极配备之中做两难的选择。

  第六,开区一周之后良多办事器就不会再有新人进入了,无论你那个办事器有多完美都是一样,因为他们无法和那些一开区就起头玩的玩家想匹敌,因而,开区一周后关于新人进去停止一种优惠是有需要的,详细怎么优惠就要由GM来决定了。

  第七。就是练级地点的刷怪量和刷怪速度的问题,办事器里应该人良多,所以应该进步刷怪量和刷怪速度,黑度1层和2层应该设置成和3层一样,去掉里面的石像狮子,如许才气给玩家一个练级的天堂,别的船的三层2A层2B层应该去掉飞机,给高级别玩家来练级,酿成一个地道的练级地点,一层能够保留瞬移的怪并加强,给玩家做使命进步一下难度。

  第八,就是爆率的问题,素材和练级地点的配备爆率应该大幅度降低,但是配备的极品率应该响应进步,良多办事器里配备出的良多,检起来都是垃圾,既浪费时间又形成办事器的卡机现象,素材要少出,但是价格应该进步,好比素材爆率酿成如今的1/5,价格进步为如今的5倍,如许多好。

  第九,谈谈我关于家族的观点,传奇3因为引入了家族那个不雅念而变的垃圾,一方面,良多人因为入了垃圾家族而苦恼,他们不入家族惧怕没有一种庇护,入了家族才发现那个家族垃圾的无法描述,良多家族的老迈也确实是煞笔,有的老迈竟然朝本身人要配备,因为本身是老迈觉得有点了不得,其实算什么啊,谁都能够做老迈,别的G M不要因为招进来一下家族就会增加办事器的人气,事实上,大都家族,它的成员都是从你内测的玩家中招来的,还有一个家族来了是让你G M很快乐,可是一走就是一大片人,那些没有家族的人也很恼火,他们不想入那些垃圾家族,但是却总被那些有家族的垃圾欺辱。

  所以我定见再开新区应该去掉家族的奖励并更大程度上的限造家族的呈现,我信赖G M是有办法做到的

  第十,挪玛首饰应该生成就带上强元素,我不晓得那个办事器里是不是如许做的,因为我没有玩内测,所以不晓得,但是挪玛首饰确实应该带上强元素。别的,任何一个办事器法师的数量都几乎等于别的2个职业的总和,因而法师配备的爆率和法师新书的爆率也应该响应的进步到别的2个职业的2倍,不要让兵士和道士都带上顶级配备和有了新书可是法师普及都带上垃圾,那自己是一种很大的不公允。希望游戏办理人员能够考虑一下。

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