游戏莱茨狗的总量阐发(转载)

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  游戏莱茨狗的总量阐发(转)

  1、总量阐发

  每只莱茨狗被一个8位编号标识,从1起头,不敷8位通过前缀0补全,如1号狗的编号为00000001。

  基于当前的游戏设想形式,理论上限为99999999,即不敷一亿只,以下及后续的文章内容都暂以总量一亿停止编写。

  2、产出总量

  截行到2019年12月10日,当前繁育产出的新狗编号为31632415,即当前共产出3163万只狗。

  3、产出阶段

  狗产出的效率按百度对黑产的冲击力度和繁育周期调整大致上能够分为四个阶段:

  3.1、第一阶段:黑产横行期

  截行到2018年04月01日,产出2500万狗,游戏开服不到两个月,官方号称600万用户,通过新号领狗抽奖等体例,挖出了总量四分之一的狗,那一切归功与刷子的“功绩”,也是狗史上无法抹灭的一个黑点。过快的产出一度招致市场上狗的众多,以至到如今(2019年8月11日),也不敷以消化掉那么多的狗,老玩家抢出间接招致狗狗微积价的狂跌,更以至良多人心灰意冷下车或不雅望了。更多的老玩家在那个阶段大多屯集了上千以至上万的狗,但无人不慨叹狗难卖,估量那个后遗症还会持续很久。

  3.2、第二阶段:繁育福利期

  那个阶段可能从2018年03月24日摆布起头至2019岁首年月的样子,从单一的领狗形式,演变出狗狗繁育形式,即通过两只狗停止繁育可生出一只新狗,每只狗繁育后会有必然的冷却期,冷却期上限为12天,一天两次繁育时机,理论上每号24只狗,就可停止轮转,每天新增两只新狗。

  在那段时间狗总量到达3万万,也就是说增加了500万以上的狗,良多老玩家也是那个阶段通过繁育,积累了大量的狗狗微积分本钱。

  3.3、第三阶段:市场消化期

  那个阶段从2019岁首年月至今,共产出约150万只狗,在前两个阶段里,百度出了一系列的办法来限造黑产玩家,包罗取缔领狗,实名验证、刷脸验证等等,也是那一系列的办法,良多来不及转出的狗,都被暂时尘封了,详细数量无法估量,但绝对不是一个小数字。那些狗的尘封很大水平上降低了狗的众多,也很大水平上削减了种狗的数量,间接降低新狗产出的速度。

  别的就是繁育冷却期的由12天耽误到1年,跟着大量的狗进入一年的冷却期,新狗产出的速度也会越来越慢。

  3.4、第四阶段:市场畅通期

  基于当前的一年冷却期,新狗的产出遭到严峻的造约,跟着新玩家的入市,会渐渐把狗给分离开,狗的畅通性也会越来越高,市场也会更富贵。

  近期看群聊笔录,有人阐发过近一个月的元气谷账户的用户注册量,算出来每天注册新账号200多个,跟着大量实在新玩家的进入,也间接给狗市注入新的活力。

  4、各稀数量

  以下统计截行到当前时间(2019年12月10日),目前最新的编号是31632415,因为部门狗不曾畅通过,所以无法抓取到相关的信息。目前数据样本总量近3万万,与全量数据存在必然的误差,别的因为刷新机造的原因,零零数量也会存在必然的收支。

  参考数据如下

  由上图00完好比可阐发,史诗4以上各稀有目前的00完好比均在50%以上。次要因为前期玩家繁育大多集中在高稀有,以神话繁育为主,所以神话消耗仍是比力快的,后续因为冷却期耽误,应该高稀有会以极缓的速度削减,低稀有的比例会加速削减。

  以上文章转自收集,若有侵权会立即删除。本文仅代表做者本人概念,不代表专栏定见。如需转载或引用本文的任何内容,请说明来源。如您对本文议题有疑问或者有意进一步交换切磋,欢送与本文做者联络。别的莱茨狗是一个游戏,专栏做者反对任何形式的现金和幕后交易。

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