[游戏杂谈]80后游戏史——街机游戏的进化(转载)

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小强
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高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的差别的是,那时候的街机厅,根本上都已经土枪换炮了,机器已经不再是那种看上去仿佛三合板拼起来的,换成了高峻结实的塑料外壳。不外游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,根本上都是一元四个币。不外,有些廉价的处所仍是有六个、八个的,但是一般地处偏僻,我以至传闻过有一元钱十五个代币的处所,只不外历来没见过。那时候,玩一次只需要一个代币,不像如今,只要不是最通俗的摇杆游戏机的,根本上起码也要两个代币,多的以至四个、六个代币才气玩一次。如今代币的价格也是比过去贵多了。

  两个代以上的游戏都很贵,玩的人也少一些。大部门那种游戏都是赛车、射击或者音乐、跳舞游戏。传统的摇杆街机即便如今玩也照旧只需要一个币,但却是最火爆的处所。比力大点的街机厅总能看到一大堆人堆在肉搏游戏那里,不竭地对战,《拳皇》、《陌头霸王》或者《铁拳》系列游戏老是围着一圈人。那些人才是游戏厅的骨干顾客,手艺都很高,经常出没于街机厅。而那些来抓娃娃、开赛车的,大部门都是间或来次街机厅玩个清爽的。

  还记得高中那时候最热的肉搏游戏就是《拳皇97》了,之前《拳皇96》、《拳皇95》过分死板,招式释放必需中规中矩,不然什么招都难放出来,碰上机器差摇杆不动都能歪倒一边的机器,你就悲剧了。《拳皇97》一出生避世马上就成为街机厅里最吃币的游戏,华贵的战斗、简捷的招式、暴爽的连招,每一小我都被它吸引的死死的。八神从一起头就是人气更高的角色,在游戏厅里总能听到那个家伙反常的笑声,看到格局化的连招套路:跳起百合折,站轻脚,梦弹一段接葵花三段……,那时候高手的步队里八成城市有八神那个角色。二阶堂红丸也是被选择更高的角色之一,那家伙其实是帅的要死还极其好用,经常看到二阶像曲升机螺旋桨一样在地上狂转,其他热门人物还有麻宫雅典娜、不知火舞、草薙京、超等玛丽等等。当然那些都是最早《拳皇97》呈现的时候,后来各人玩出来各类各样的打法,曾为那个游戏带来巅峰般的灿烂,华贵的无限连杀,各类bug的应用,曲到最初几小我物的“鬼步”被揣摩出来,也难怪,一个游戏国人玩了10年,实是想不精也难。国内高手触目皆是,以至有些人已经超越了“高手”那种称号,跨入了常人不可思议的境界。现在的斗剧已经没有97了,若是有,固然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是必定能够获得十分骄人的战绩。那也是后来拳皇角逐全都接纳《拳皇98》的原因。

  说到《拳皇98》,确实是拳皇系列最为平稳的一个版本,但是它突然呈现在街机厅的时候并没有一下被承受,究竟结果它的出招没有97简化,连招也没有那么丰硕,习惯了沉浸在《拳皇97》里各类bug和连招不克不及自拔的人在《拳皇98》面前一时难以适应。所以在我所去的几个游戏厅曾呈现过97玩的人良多,98却很冷清的情状,其实曲到如今许多街机厅里97的台数都要比98多。

  大部门人仍是死抱着97不放,那一玩就是10年。一碰到大型角逐,若是国人在97角逐里赢了,那就证了然:国人97玩得好,因为最典范;若是输了,理由更足够:国内高手多的是,去参赛的人的程度底子不代表国人程度,实正的高手都没去参与角逐————那是一种什么辩术,或许实有更强高手,但是可见国人关于97那款游戏已经有了一种近乎疯狂的崇敬,不容得任何人加以疑义(当然,里面也有要体面的因素)。后来的99根本上没有怎么玩,它参加了援助系统颇受争议,不外在街机厅仍是颇火了一阵,但总的来说新系统带来的新弄法反应很一般。至于后来的拳皇系列因为上了大学很少去游戏厅再也没接触过,但是据说一代不如一代。

  上高中那会,《饿狼传说》也是很火爆的,《拳皇》里良多人物也是来自那个系列,但是他们最末仍是在《拳皇》里名扬全国,好比玛丽、特瑞、比利等。而坂崎良、罗伯特、坂崎由莉那些人来自更早的《龙虎之拳》,能够说《拳皇》是集大成之做。

  肉搏游戏时至今日照旧火爆,前几天和伴侣一路去一家比力大的街机厅玩,发现一大帮人在那里玩《铁拳6》,某位高人持续战败了十来小我,照旧气定神闲,妙语横生,颇有得道高人的风采。后来有一局他被一个新来的小伙子拉下了马,成果面不改色,持续投币和人过招,让我觉得到街机厅那种每秒钟都决出胜负的处所,才实是能令人见识到“胜不骄败不馁”的处所。

  因为《铁拳6》过于火爆,难以插足,并且高手林立让人不敢上前,所以我的伴侣只要悻悻地去玩《铁拳5》了。关于《铁拳》系列我是一无所知,只看他在那里用一个叫Lili的美女,老是用那么几招就能把电脑打败,颇有非常无脑的觉得。那时候来人决斗了,我那位伴侣和打电脑一个路子,照旧是那么几招,把那位前来决斗的玩家持续打败了四五局,成果对面照旧是不竭地投币,接着决斗,我不由猎奇了起来,于是绕到了机器对面,却见到了令我震惊的一幕:只见一个中年大叔,翘着腿叼着烟,边上放着一盒子街机代币,少说也有七八十个。我灰溜溜地绕了归去,跟他说,别打了,对面的大叔有一盒子币呢,那么打下去没完,成果没人信。那位大叔又输了几句之后,我就走开了,即便是总赢,看得也有些审美怠倦。我去看了一会他人大战《拳皇98》和《街霸》之后,发现我阿谁伴侣兴冲冲地走过来了,跟我说,那大叔太狠了,人海战术,其实打不外他。

  想起早期游戏厅里的肉搏街机,都是一个屏幕下面两个把持杆,1P和2P肩并肩地坐在一路对打,而一般来说肉搏街机应该是两台背靠背的街机,两小我别离坐在对面临决的。想来也很简单,一个屏幕天然比两个屏幕成本低,但是如许一来缺苦了心理程度欠好的玩家了,一旦看见某个一脸凶相地人坐在了本身身边要投币,一定得说一句:“哥,别决了,我不会玩”,而那位凶神恶煞必然会敷衍一句:“没事儿,我也不会玩”。开打之后你如果给他打败了,他走了还好,人家如果不声不响地持续投币,你心里就得犯嘀咕:那位仁兄怎么还不走啊。如果他还有一路来的伴侣们,呼啦啦一大帮把你俩围上看着你不竭地战胜,他们的伴侣不竭地输,而且还跟着起哄,你心里就更不是味道了。若是他把买来的币都输光了,去叫身边的伴侣帮再买一些……仍是放放水,让他赢了赶紧撤吧,不外很有可能即便你输了也走不了了。阿谁两人肩并肩坐在一路决斗的年代实的是心惊肉跳,哪像如今的收集游戏,谁也见不着谁,在游戏中随意PK,完全没有压力。昔时若是碰上没有体育精神的人,搞欠好一恼羞成怒就会上演实人快打的。

  除了肉搏游戏,横板过关游戏也是长盛不衰的,早期街机厅里的老游戏如今照旧活泼在各大游戏厅里,《最长命的莫过于《合金弹头》系列,到如今一共出过《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》9代做品,能够说每一代都是游戏厅里的吃币大王,我对那一系列有种很崇拜的觉得,因为想玩好它其实太难了,更别提某些高手一命通关那样的神话,有次见到一个中年大叔搬着一盒子币坐在那儿和《合金弹头3》死磕,其实让人佩服。

  最早的那时候街机厅根本只要两种机器,要么是肉搏、射击游戏,要么是赌博的机器。如今想来,赌博的街机应该是最早的街机吧,实正经久不衰的就是赌博机了,不但街机厅,很多娱乐场合都有。如今的玩家都是由玩电玩的那一批开展来的,而玩各类赌博机的只不外是赌徒罢了。从那个意义上来讲,游戏厅,或者叫游戏中心的定位还有点难说呢。一般来说用来赌博的代币一经购置是不允许再换成现金的,如许一来就削弱了赌博的色彩,但以前的黑游戏厅很多是能够兑换的,那些赌博机的玩家们买币历来不管个,有一家街机厅是吃饭盒进币堆里去盛,一饭盒游戏币十块钱。如今想想,那么买币的体例有点骇人听闻,看着那些人行云流水般的把币哗哗哗地往机器里扔,余额忽高忽低,实觉得那不是一般人能玩得了的游戏——固然那其实已经不是游戏了。

  不但是肉搏游戏才气引起一大帮人的围不雅。肉搏游戏要两小我对战才气引起瞩目,而飞机游戏只要一小我就能够颤动半个游戏厅了。飞机游戏大部门都是能够打轮回的,那种游戏日本的居多,用日语来说打到第几次就叫“几周目”。其时有一位大侠,精通各类飞机游戏,遁藏弹幕的功力令人发指,有种底子就看不懂他是怎么躲过去的觉得,以至会让人认为他是不是调什么秘笈招致飞机无敌了。认识他的人一旦他起头玩飞机就会上来看,如许的话引不起围不雅。很多街机难度是能够调的,一般在1-8之间,老板要觉得赚钱慢就把难度调到最难的8级。我曾经精通于4级难度的《合金弹头》,后来有一天老板把难度改成了8级,输的我一败涂地。《彩京1945》那种难度的飞机游戏,一般人痛快就见不到最初的几个标成了“?”的BOSS,尤其是难度8的。前四关的BOSS因为退场挨次是随机的,各人都眼熟得很:一个坦克,一个飞艇,一个飞机,一艘军舰。当那位高人玩到第五关的时候,各人就会发现,日常平凡早已熟悉的那个游戏竟然露出了历来没见过的面孔,于是就引起了围不雅,比及二周目标时候,关于那位仁兄来说游戏才刚刚起头,围不雅的人却已经啧啧称奇了。有一次那位大侠二周目快要打穿了,那时候突然有事走了,让旁边的人接着玩,那兄弟不到三十秒就把五条命死光了,成果各人一哄而散。

  《怒 领袖蜂》的难度更让我记忆深入,第一关还好,到了第二关勉强能过,第三关就起头目炫缭乱,然后不晓得怎么着就被干掉。我所在的阿谁游戏厅《怒领袖蜂》不断很少有人问津,最初被换成了其他游戏,再无踪影。

  能够预言的是,街机在很长一段时间之内都不会消亡,因为“一台机器一个游戏”的公用游戏机的形式,是能够一机多用的家用机和PC所无法相比的。每一个游戏都有着本身奇特的输入和输出设备,也许你能够用PC的鼠标来取代街机的激光枪,但你却没法用什么工具来取代街机厅的摩托车或者是拳击手套——关于PC机和家用机来说,在家里摆如许一个外设其实是过分奇异了。因而,接下来的世代我们照旧会见到街机、家用机、PC鼎足之势的场面,街机游戏长盛不衰,用不着我们祝它,也照旧能一路走好的。

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