[怀旧典范]思念以前战斗过的街机游戏

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kewenda
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楼主

遐想公瑾昔时,气吞万里如虎。。。雄姿英发。。(扯远了,呵呵)

  我想我应该是个老游戏机迷了,记得最早有街机的时候就沉浸于此。

  因为太贪玩不知被教师叫了几次家长,也不晓得以前是怎么回事,

  那种事就象大烟一样,上了瘾玩起来有时就什么都掉臂了。

  1、革命英雄

  那个游戏不晓得可有玩家记得?(红白机上也有那个游戏)好象布景是解放一个岛国(也许是古巴),于是两名所谓的革命英雄为了推翻暴君

  驾船上岛起头了轰轰烈烈的革命战争,主机人物是蓝色,副机是红色的,能够两小我共同双打的,好象一共有五关,起头的枪弹很弱并且射程

  也有限,还有手雷能够扔,若是打死红色的仇敌就能够换枪了,一种加强弹,另一种就是火枪了,不外枪弹是有数的,打完一发少一发,还有

  坦克能够坐,并且频频上下坦克能够霎时无敌,坦克有燃料设置,油用完了坦克就要炸了,那时能够让仇敌给加油,就是先出坦克,等一会就

  有一个仇敌来上坦克,你再把他干掉,再上坦克,油就又是满的了。那个游戏总体上偏难,我更好功效是超程度发扬打到了最初一关见到了最

  末BOSS,BOSS在本身的宫殿上狂扔炸弹,实TMD反常。

  2、双截龙1代

  那个也许有的老玩家玩过,三个键,拳、腿、跳,本书童更好功效是一币通关,最短长是的反身等仇敌近死后肘击,百式百灵,后来机厅老板

  把那个招式取缔了(估量也就是把两键的连线给剪掉了),取缔后更好功效也就打到最末BOSS处,我有个同窗不消那一招也能一币打穿,牛人

  一个。

  3、双截龙2代

  跟一代差不多,不外腿改成了反踢了。觉得总体难度比一代要小,一币轻松打穿。觉得刚上手玩时不太习惯,因为拳及腿没有固定键,而是一

  个键是左击,一个是右击,另一个是跳。

  4、街霸

  那个各人应该都是再熟悉不外了的,更先是8人版的街霸,后来就有了12人版的街霸,那也是本书童最难忘的游戏了,自认为也是街霸系列更好

  的一版。12版比8人版的差别之处不但是多了以前的四个BOSS,详细细节也做得很超卓,好比血没以前那么不经打了,8人版的可能几个重招就

  让对方OVER了,再有小白与小红的升龙拳(就是阿谁哦有根)除了是用重拳发的都是间接让敌手倒地,狮王若是前冲被击也不会再费太多血了

  ,古烈的脚刀也比前做适用了许多,小白跟小红也分出区别了,起首是转脚,小白是一击倒地,小红则是连击,升龙拳小红比小白打得远,再

  有就是发气功小白比小红收招快。最酷就是小白或小红的四响,即跳起重拳(或重脚)落地后重拳然后重升龙拳,以前在我们那边街霸机器永

  远是最火爆的,围不雅者最多,列队单挑者最多,任何游戏厅能够什么游戏都没有,就是不克不及没有街霸,本书童以前也算是高手中的好手,觉得

  对战游戏其实都是心理战,没有绝对强的选手(就算用苏联也有单挑好手),也没有绝对强的招式,当然临场发扬也很重要,郁闷的时候也可

  能连输N把,小我井底之见仍是小白小红最狠,但两人也是有区此外,小红升龙拳范畴大,比小白易出四响,小白则是转腿短长,对方发气功时

  能够跟对方拼血,有时还能够穿对方的气功。别的本书童还有一个对战绝技,那就是所谓的“眼不雅六路”,呵呵,其实就是眼角余光看着敌手

  的摇杆及按扭,好比敌手用小白或小红发气功通过窃看就能够晓得是发实招仍是虚招,等等等等,其实要在很短的时间本身马上做出响应反响

  也是很不容易的,那一点本书童一贯引认为豪。以前经常一去街厅,就有FANS高呼高手来了之类的,还曾开馆授徒,呵呵,开个打趣。教了不

  少人,包罗本身的几个同窗。街霸以后的版本本书童就很少玩了,觉得太离谱了,什么一升龙拳带十二个气功之类的,失去了对战的意义。

  5、快打二代

  就是各人说的一共可选三小我,红人(好象用的是中国功夫,特点是三拳然后一肘击一反腿)、白人(两拳然后一拳打对方腹部再一钩拳)、

  胖子(两拳然后双手一劈),觉得应该是白人最狠,原因1、拳速快,狠(固然没有胖子拳重,但胖子拳速慢)2、能够拿小刀(其余两人都是

  只能发飞刀)把仇敌逼到边上用小刀乱捅一气很爽。3、跳起下跪落地后就能够抓住对方(红人那方面比白人弱),然后能够摆布扔。本书童最

  好功效是一币打到最初一关BOSS,那BOSS也太BT,拿枪的(靠,怎么最末老板都是带枪的??专门欺辱我们那些手无寸铁的人是吧),若是倒

  地了,可能就挂了,BOSS在远处放枪,底子就起不来。第一关BOSS干掉很容易,摆拳即可。不消也行。第二关拳击场拿双剑的若是乱打的话不

  太好过关,你能够抓住他,磕、扔,然后算好时间跳起下跪再抓住,磕、扔。。。打得好你能够一点血不费过关。第三关是个差人,若是有刀

  之类的,你能够先引他出来,他走近了就给他一下,若是没有用飞腿也能够。等他黄血还有一半的时间他就会暴走,并会放枪了,那时就要近

  身去抓,更好等小喽罗出来之前就搞定他,否则,他的枪很短长的。(右边有个工具能够加血,好象是BOSS吐的痰,实TNND恶心,呵呵。)第

  四关BOSS是个像山公一样的特工,手拿烧火棍,也是打到还有黄血一半时暴走狂扔手雷。第五关很长,通长本书童打着打着就发现时间不多了

  ,呵呵。BOSS是个胖子,会全身发红冲过来,喽罗也出格多,打到那里若是手上有家伙就好打一点,冲过来给他一刀就是了,还要留意小喽罗

  ,仅管如斯,本书童凡是仍是挂在那里了,唉,出师未捷身先死,常使本童泪满襟呀。最末关第六关本书童打得少,如今也不怎么太记得了。

  只记得最末BOSS之严峻反常。。

  6、名将

  可选四人,双刀、差人、忍者、机器娃,本童程度一般,只能到最初BOSS,次要仍是打BOSS手艺不外关,应该是抓、打、扔,然后跑,再抓、

  打、扔,曲到BOSS挂掉,好象只能那打,而本童老是起头还一般,但最初却功亏一馈。唉。此游戏我就不列每关BOSS的打法了,信赖程度比本

  童高的网友太多了,有兴致的能够填补。

  7、恐龙快打

  四人供选,白人、工人、女人、胖人,呵呵。可能网友有更好的名称。最强的应该是阿谁戴黄色帽子的工人(怎么不设想成戴绿帽子呢?呵呵

  ,笑谈)可能因为他的进攻间隔最长。在空中的剑腿比其他三位强。第一关是拿枪的巨人,第二关是双刀屠夫,第三关是摩托英豪,第四关是

  盘旋镖好手,第五关是执枪小矮人,然后变身为恐龙。第六关是,靠,怎么说呢?要变身三次的阿谁,第七关两个盘旋镖高手,第八关最末

  BOSS,起头是小恐龙,然后变身为大恐龙。

  8、三国志

  那个应该是各人再熟悉不外的了,如今有的街厅都有还呢,不外都改成圣剑三国了。那时仍是老版的,本童一小我一币打穿,除了选黄忠外。

  最擅长的是赵云,因为他最帅嘛,呵呵。只如果有马的关都能够骑马过关,最牛的是骑马挑人,第一关打李典、第二关打独眼、第三关打老许

  、第五关打淳于导包罗第七关打许晃,枪枪不落空,以前经常是本童一人打,四周傍观无数,本童一边批示小赵,一边哼着以前一位陶姓歌星

  (名字不记得了,好象是很早就挂了)的那首“挑(跳)起来,我们挑(跳)起来”。

  9、圆桌武士

  那个游戏本童上手得比力晚,不外颠末一个月的苦练也能一币通关了。三人可选,蓝衣刀客、国王、大斧。第一小我应该是最短长的,我只能

  用他才气通关。

  10、侍魂1

  起头机厅老板引进时叫他十二剑客,后来我们才称之为侍魂一,打电脑时有个恶棍招,就是跳起出招,电脑人物根本上就在地上挡,然后抓,

  频频如斯。打最末BOSS时第一局你能够先让BOSS的血比你的少,然后你就能够在远处原地跳,你跳电脑也原地跳,等时间完了你就胜了。第二

  局BOSS就抓狂了,所以只要你打到最末关并能赢BOSS一局,那就能够打穿了。

  11、侍魂2(实侍魂)

  自认为此版是侍魂更好的版本,比前做增加了查姆,和拿大炮的阿谁,中国的王虎由大刀改拿石柱了,(靠,好好的有刀不拿,你想去做石匠

  呀?一代中我们都管他叫大刀王五,如今总不克不及改叫大石头王五吧?)那个也是本童喜欢的对战游戏之一,最酷的应该是霸王丸的天刀乌金刀

  了,就是阿谁连转四圈的升龙刀的阿谁,斜下+正半圆+反千斤顶+中刀轻腿,煞是都雅,若是是对胖子,对方不挡能够一招毙命,92秒的更好成

  绩就是那么打出来的。曲到如今有空了还会跟同窗在电脑上切上几把,其乐无限。关于那款游戏的对战情状实能够写良多了,有兴致的伴侣自

  己填补吧。

  12、虎威战机

  就是阿谁飞机前有两个圆球能够挡枪弹的游戏,一共30关,更好功效是跟同窗一币打穿,若是一小我打,更好功效是到28关,曾见过一个牛人

  一小我一币打穿,并且是选的那种圆球环绕形式的,令人叹为不雅行。

  也许还有一些街机游戏,写起来可能无限无尽了,就留给各人填补吧。

  本童也是个怀旧的人,在海角此前不断是潜水员的干活,今天看了网友关于怀旧街机的贴子,也不由得注册一个ID浮出水面来说上几句,借此

  思念那逝去的岁月,那无忧无虑的快乐生活。

  等以后有空了再写一篇怀旧电脑游戏的文章,有兴致的伴侣记得到时捧场呀。

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