动漫太多看不完?只看那五部神做就够了

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西柚
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  我最喜欢的五部动漫:第一名灭亡条记,第二名怪医黑杰克,第三名进击的巨人,第四名排球少年,第五名钢之炼金术师FA。我爱看热血动漫啊?除去怪医黑杰克,其余四部热血爆炸。

  《灭亡条记》,提了太屡次,四年之前,第一次看,看十多集,震撼全身,倾覆了世界不雅,剧情牛炸了!后来阐发,确认了漂亮在何方面,在于:极端强烈的交战,极端危险的境况,极端不测的剧情。场场升华不断顿,双配角亦敌亦友有哲学意味,心理战把不雅者情感逼到了极致。四年前,影视剧看得少,一部佳做,让我久久迷恋难忘记,现再来一神做,好,我也不会留意长久。

  《怪医黑杰克》(漫画),手冢治虫的杰做,男主是个无照医生,目光深邃,儿时的无家可归构成了成年后忧郁情怀。那非儿童动漫,有一些文艺气息在里面,漫画文学,体裁半本名著,议论战争,议论人道,散发着做者的人文关心。单位剧的形式,零丁的故事,每一个故事,都展示了配角黑杰克那深邃,稳重而骄傲的气场,那孤零零俯视群雄的姿势,那个汉子,伟大!

  《进击的巨人》,某动漫人夸奖了,说是霸屏热门动漫,销量第一,热榜第一。所以我看了,我其时同时在逃三部动漫:进击的巨人、三月的狮子、天元打破。另两部散乱,独那一部,故事脉络明晰。自第十集艾伦化身巨人,艾伦扛大石头堵住大门,那连续环的开展几乎把故事的节拍带飞了,自此以后我越发领会体味艾伦心里的挣扎,后期女巨人出场,那震撼的战斗排场有大片的风采,漂亮至极!动画导演荒木哲郎同时又是灭亡条记的导演,那节拍感,掌握住了热血的精华,他的分镜实是……爽!

  《排球少年》(漫画),一所高中,矮个子日向翔阳冲刺着他的排球梦,不玩超才能好好打球,我第一次从那个漫画里体验到了运动精神。假装曲男充任爷们议论运动不要来了,那不是运动精神而是伪曲男自我夸耀的精神。《排球少年》漫画,角色并不是个小我高马大,是实在的,角色想赢,走出自我,求团队共同,逃求成功,展露了实在的感情,实在的热爱,那热血梦和拼搏疆场的派头,毫无门槛的让人理解,切近现实,朴实无华,抒写那青春梦。

  《钢之炼金术师FA》,网评第一神做在那里落到了第五,可照旧神!飞腾迭起,斗殴中不乏哲思,喜欢的理由和进击的巨人一样,不是所有的热血动漫都有爆炸顶级的排场和连接冗杂的剧情,26集之后,飞腾一段接一段,场场斗殴,斗殴动做的力量感,运镜造造的大排场,和它到达同样高度的也只要巨人了。角色的自诉唤醒了一次又一次对人道的思虑,角色里面精神在,连反派都诱人,人物各有特色,各有亮点,各有舞台。

  我的动漫史五佳是那些,看的动漫少,列举的五个,都是热门动漫,再挑出此外来,我也没了。要再挑出出格振奋,不雅影体验舒畅的,没有了。保举的都是老动漫啊,不逃新番吗?排球少年不是新番吗?新番爆出了好评高的我也看啊,只看高分优良的,管它老番新番。

  二次元文化不逃的,就当看个故事罢了。动漫不等于二次元,而二次元却是从动漫中衍生出来的。日本动画财产占全年GDP的0.4%,动画大国,日本动画的气概,故事里风俗情面,动画传递的价值不雅,都是类似的,差别于三次元,那种气量气概,衍生出了别的的文化,脱胎出了二次元。日本动漫画风类似,那线条,那水灵灵的眼睛一眼看出日本产,配音类似,男性嗓音都浑厚,女性都嗲声嗲气,再细分,男性声音分浑厚和阳光,女性声音分萌妹和御姐,你听得出萌妹和御姐的区别,但听不出御姐和御姐的区别。为什么日本动漫开展到画风类似,配音类似,情节类似,气概类似了呢?!因为量产,大量消费,保销量,成批加工,气概没有立异;或者某一部巨牛级做品用了一种画风,影响了整个行业,后来者跟风,画风沿袭,稳定了;也可能因为电视动画和美术纷歧样,公司厂商阐发的更优画风和更优配音,是那样的容貌,是那样的画风,好用就多用;或也因为做动画的都是看二次元画风长大的,他们习惯了的画风,做动画用早已习惯了的画风手法。那件事能够联想到为什么中国抗日神剧都一个腔调,古拆剧满是纯净色彩。日本动漫画风相同,中国有些电视剧也是类似看不出区别,阐明,那个行业拍摄的手艺手段不异,财产约定俗成的规则不异,不雅寡的不雅影习惯不异,所以日本动漫画风不异、配音不异。市场持久出产同样画风的动画,是行业和不雅寡配合决定的,就比如一个漫画家适应了一种笔法,再用此外笔法,便不适应,画不出来。瞥一眼画风,听一句台词,立马判断是日本动画,太类似了,持久的开展不知不觉构成了此气概。

  日本动画火,产量大,某一年政策开放,经济兴旺,手冢治虫创始了漫画革命,带动漫画的表达形式面目一新,在其时引起了不小的颠簸。低帧数动画造做的办法翻开了行业,吸引后人参加,手冢治虫翻开了漫画、动画的贸易市场,培养从那以后曲至今日,日漫的富贵。日本动画,多,火,有汗青原因的。

  在EVA之前,没有二次元文化,那之后,开展了二次元文化,二次元脱胎于动漫,不等于动漫。二次元文化,供给了一个舞台,供年轻人表达设法,展现喜好,给躁动的心灵翻开了一个宣泄口。自觉组织,自觉构成,给年轻人供给了一个活动的区域和精神的场合,让人有事做,有依托,它有贸易价值,是一个圈子。没有了二次元,年轻人的一腔活力还不知往哪儿投注呢!

  二次元文化,不知是动漫给了其活力,是时髦给了其活力,仍是青少年的心性给了它活力,二次元取代了青少年对娱乐的归纳综合,文化系统内部涵盖了好多年轻人的性格、气量和价值不雅。说完二次元,动漫的自己,是故事,动画、片子、电视剧、小说,是一回事,看动漫,抱着听故事,看剧情的心态去的,一般,动画不特殊,也是一个不那么重要的娱乐喜好。

  做动画赚钱吗?唉~看播放量,大火的赚钱,默默无闻的,别指望了,做动画,就跟法式员码代码一样。写剧本,定框架,那是大明星的工做,下层工人学学计算机,好好干美工,此外事没有了。

  动漫说完了,不领会,没啥设法,回家吧,好好睡觉。

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