一日,我随意在网吧中拽出一小我,我问他,“你小子,城市玩啥游戏?” 他的答复
我:“暗黑...星际...红警...三角洲特种队伍" 然后,我问他,“你小子,会玩雷神之锤吗?” 他发楞,吞吞吐吐地问我;“啥...啥...啥锤?” 我倒。 起来后,让他归去。 然后我站在原地起头白天做梦....
现在,三角洲就像是象棋中的“中炮,跳马——不雅着。” 雷神之锤却“食之无肉,弃之有味” 为什么三角洲能如斯嚣张?我想了一会儿,找到了原因。
1.好像捉迷藏式的战斗体例,神密又兴奋,给人以快感。
2.发现敌手时的冲动,干掉仇敌后的骄傲。
3.简单的操做体例,容易上手。
其实,雷神系列其实不逊色太多,障碍玩家玩雷神的次要瓶颈是第三条:***操做***
我的许多伴侣曾到过我家中玩游戏,他们也玩了屡次Q3,可是,仍是经常掉进悬崖。
如许能对雷神感兴致吗?而三角洲就好多了,我只用了两天时间就掌握了良多技巧。
还有,那就是玩Q3头晕。我的一个伴侣玩了一会后,只见他面色发青,额头冒汗,还说:“我想吐。”显而易见,Q3暂时还不克不及普及起来,原因良多,除了上面我提到的,还有一条----对硬件的需求过高。所以,Q3普及还有一段路要走,我希望ID公司能扬长避短,去其糟粕,取其精华,好比三角洲. 前些日得知,法国已将Q3列为"十八岁以下制止游戏"的行列,原因呢?---血腥. 不外那也是吸引一些Q3迷的特点.
总面言之,言面所以,Q3是一个极端的游戏.有着自已的一条华山路,那条路给了路人无限美妙的光景.
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