《斗战神》良心定见

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雕刻瞎
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  一、拷贝道具,拷贝属性包罗精炼、实言、符文、喂灵和炼宿的属性等,而且不报废原配备。但是会碰到良多问题,如下:

  1:若是设定精炼不克不及回退、实言不克不及破法、喂灵炼宿、符文都不克不及持续提拔。那原配备合成了就惨了。若是设定喂灵炼宿、符文还能持续提拔的话,新配备的属性能否能持续拷贝到第三个配备上也是一个问题。

  2:若是有拷贝道具的话,拷贝道具的拷贝属性能否能感化在元神上是一个问题,需要考虑。

  3:综合1和2,其实官方就能够大卖拷贝道具。官方只要大量出各类给力效果的新配备,一来能够吸引良多玩家回归,因为有良多有趣的新配备,还能让所有玩家购置拷贝道具趋附者众。

  4:也存在一个问题,就是做好一个部位的配备,以后那个部位的其他配备都不消做了,官方会不会在那部门上的收益减小。但是实的是处理了斗战神单一配备的问题。

  5:同时要造定一些限造,例如类似太上5,拷贝配备两者相差品级越多,白绿蓝紫橙相差越远,需要的拷贝道具数量越多。如许就制止了玩家很廉价地把低品级配备精炼3冠间接拷贝到高档级配备上。

  6:拷贝道具纷歧定只能商城买,否则通俗玩家会不满意以至随便地就AFK,能够考虑把拷贝道具碎片的掉率参加到盘丝、神之等副本里面。

  二、额外一些游戏定见

  1、若是开发时间不敷,就考虑调整老的弄法来造造新的乐趣。例如,给较高档级通俗副本、团本增加一些道具碎片,或者增加初级火德符,太上5碎片、太上6碎片、太乙符篆碎片等等的爆率。而且能够可能如许设定,60到70级的副本,间或爆一个。70-80级副本,间或爆两个,团本同理。良多玩家无聊,就是因为发现通俗副本除了有点经历和喂灵,非3倍、非英雄的副本和没有本身想要配备且福源袋不多的团本没有太多用。同时,较大幅度增加组队的经历获取,且人数越多组队经历越多。那个行动不只吸引了玩家多刷副本多组队,还让小号玩家生长地快一点点。再好比,矿洞,如今除了活泼和低品级号垂青的经历,不打架的大号谁还去矿洞,那种时候,增加点采矿的时候可能额外的工具的掉落,就会又吸引一波矿洞打架热潮。就类似那些很给力的斗战之光活动变得奖励低一些且持久存在。我觉得改一改掉率和掉的工具应该是比力简单的,比开发一个新地图新弄法工做量少多了。

  2、英雄本为什么老是那几个,历来没见过英雄流沙河、英雄堕龙坑、英雄三仙,为什么不考虑让那么多其他小副本也有时机上英雄本呢?若是是因为掉落传奇的原因的话,那就掉落响应品级的传奇呗。换换副本玩其实一来不孤负以前的开发功效,二来让玩家视觉和听觉上都能够换换口味呀。

  3、天降官银固然很早就没有了,能够试着考虑天降道行(改名为神选之人)、或者天降绑银、或者天降金票,归正只如果绑定的工具就不太会太影响斗战神的经济系统,如许能够吸引良多玩家。

  4、混沌修改。说实话,关于大号来说,混沌实心用途不大了,尤其是混沌防具。希望能够把传奇碎片、幻虚、魔尊配备素材的掉落根据比力小的概率也参加到混沌里面,再增加更好的混沌防具的碎片。其实很明显,斗战神的混沌形式出格像DNF的深渊形式,我信赖大小号都喜欢刷混沌,只是混沌配备掉率太坑加上混沌配备价值比力低,所以那个形式也没啥用了。因为脚本牛如今很容易刷混沌,能够考虑加大难度,吸血、药品等生命回复效果减半,且最多两小我组队刷混沌。若是有更多开发才能,能够给混沌小怪、或者混沌那根柱子(脚本就算配备好能够秒掉小怪,也无法秒掉柱子)添加有让脚本很难识此外八方俱灭技巧。

  5、我的几个哥们都很喜欢斗战神的战斗2.0和西游题材,但是觉得太坑了且坑money太明显,所以就归去玩DNF了。其实最重要的是希望斗战神团队能秉承TX游戏的标语用心创造快乐,让玩家happy了就天然愿意掏腰包,如今PC网游也没太多好玩的,只要上下齐心协力,信赖必然才能挽狂澜,像DNF靠着团本就又来第二波逆袭一样。

  我只是抛砖引玉,斗战神确实存在良多不敷,但是我信赖还存眷斗战神的其实都还喜欢着它身上的一二,所以希望各人群策群力,提出贵重的定见。

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