cs1.5如何使电脑人始末跳着走

2天前 (11-29 16:03)阅读1回复0
西柚
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  信赖经常上彀玩的伴侣都记得一个叫killer_enrica_moist_dick的家伙(有时用crap*GD*),他叫做Micheal,美国人,如今在广州。是个非常凶猛可怕的角色。他手上的MP5,UMP4。5很凶猛,而尤其是他手里的AWP,几乎是可怕。

  还记得我当初传闻他的AWP"手一甩,你就挂了",那时候我还认为那话是因为他AWP打得准而对他的神化之词,想不到亲眼看他打了以后,才晓得本来他实的是一"甩"枪汉。。。。。。他手里的AWP就是"甩"着打的。没听过?不信?呵呵,接着看吧。

1、甩枪原理:据Micheal本人介绍,那是有赖于他六个月的AWP经历而发现的一个BUG。

  也就是说,当你用AWP在极短的时间内,把枪口略微平移一小段间隔以后再开枪,那么那一段间隔之中的所有目的城市被系统当做是中枪。也就是说,甩一枪,能够打下所有那段间隔之内的仇敌。那就是甩枪的原理。(hoho,本来是个BUG啊)

2、适用技巧:领会了原理以后,信赖各人城市预感应那种手艺的可怕前途,也就是说,像Micheal那样深谙甩枪要决的怪物,AWP在他手上就实的是无所不克不及了。

  。。。。。好比很简单的举一个例子,在dust里面做CT,第一时间冲到比来的阿谁隧道入口,然后进去对准从T字形隧道那一边出来的贼。那时候你完全不需要担忧对方是以何种行为出来(跳出来,跑出来,仍是拿AWP略微露个身体出来射你),你只需要瞄住第一眼看到仇敌的右边一点的位置,然后只要一看到仇敌出来,就马上往右边"甩"枪然后开枪。

  。。。。。那时只要你甩得好,甩得准,你就能够随便干掉三种仇敌:a)以最快速度冲出来;b)冒一个头又往回跑;c)利用AWP露半个身子出来。。。。。。而要对于跳出来的仇敌,你只需要把枪口往右上方甩就能够了。呵呵,我开头也不信,但亲目睹到Micheal甩来甩去。

  。。。。。就其实是不能不"忍痛"承受那个事实。。。。。。

3、说着容易,但现实要练起来可就难了。起首那个甩枪的偏移量要掌握得好,太大和太小都不可;其次从甩枪到开枪的时间差也要掌握住,开枪晚0。1秒,阿谁BUG就荡然无存,当然你也会很随便的成为仇敌的"肉"。

  还有就是近间隔和远间隔应该怎么掌握,我小我就觉得远间隔的话,仍是用传统AWP打法(打点法)比力好。中近间隔时,若是你练成了那一招"甩枪***",那可实的是受用无限呵。

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