1刀流只是在损害的时候还逃加力量冲击
而1刀流 极 是在损害的时候逃加力量冲击 还有必然的几率麻木对方
进攻越高打的气也应该越多
偶还发现价值高的兵器出眩晕的几率高于价值低的兵器 不外没未被证明
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1刀流只是在损害的时候还逃加力量冲击
而1刀流 极 是在损害的时候逃加力量冲击 还有必然的几率麻木对方
进攻越高打的气也应该越多
偶还发现价值高的兵器出眩晕的几率高于价值低的兵器 不外没未被证明