[概念评论]游戏相关查询拜访:思维越好越容易沉浸游戏(转载)

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kewenda
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比来,经常会呈现关于游戏的特色统计成果,遭到人们的存眷。

    ▲纽约大学:儿童要制止长时间游戏 日前,纽约大学的风湿病研究学者Deniz Ince在圣路易斯的一所小学中停止了电玩游戏和小时候得的关节炎相关查询拜访。

    据查询拜访,在该校的7岁至12岁的171名儿童中,80%的儿童有玩电玩游戏或便携式游戏。此中,一天的游戏时间不到一个小时的最多,为对折以上。其次是一天玩一个小时的,占总体的25%,一天玩两个小时的占7%,一天玩三个小时以上的占6%。

    据Deniz Ince的查询拜访成果表达,年龄小的孩子若长时间游戏,连年龄大的孩子得关节炎的比率大50%摆布。对此成果,纽约病院并发症专家Yasuf Yazici称,7岁的孩子玩两小时以上的游戏对身体形成的危害,大于成人玩10天以上游戏对身体形成的危害。并表达,在儿时玩游戏会比力危险。

    ▲韩国:A型独子男性高中生更容易沉浸游戏 另一方面,还有查询拜访成果称血型为A型的独子,男性高中生沉浸于游戏的危险性更大。韩国电脑生活研究所从2007年6月起头到目前为行,阐发接诊的114件比力严峻的沉浸游戏的事例的成果,发现A型独子男性高中生最多。

    性别来论,男性为111名(占97.4%),女性占2.6%。

    年龄来论,高中生最多,为44名(38.6%)。其次是初中生29名(25.4%),大学生28名(24.6%),小学生13名(11.4%)。

    血型来论,A型占48名(42.1%),比韩国人中A型占据的比率34%高8%以上,表示出最容易沉浸游戏。

    家中的兄弟姐妹排行来论,独子为68名(59.6%),长子为36名(31.6%),次子为5名(4.4%),长女3名(2.6%)。

    ▲思维越好,越容易沉浸游戏 而且,此中停止IQ测试的为41名,为80-160之间,均匀IQ到达133。韩国电脑生活研究所表达,思维越好的青少年越容易沉浸游戏。

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