[收集游戏]不玩《永久之塔》的八大理由 天堂2+魔兽=永久? ( 转自完美世界官方论坛

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小小的人啊
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让我们等待已久的高文《永久之塔》姗姗来迟,抢在了元旦之前与各人碰头。从12日到18日,在浩大开

  放的封测办事器里,玩家们尽情把玩了那位奥秘而斑斓少女。浩大为了让各人尽兴,更是在最初一晚将所

  有人品级调到40级,发两把黄色兵器。天魔两族趁便在深渊地图里淋漓尽致的大干了一场。不成置否,那

  是一次相当胜利的封测。

    可是玩家通过把玩,发现那位穿着光鲜的姑娘,是如斯的似曾了解……以至,在她娇美的脸蛋下面,

  我们还发现了那些——

    1、天堂2 + 魔兽世界=永久之塔?

    你若问一位参与了封测的玩家,“永久之塔好玩么?”

    他大致会如许答复你:

    “什么永久之塔,几乎就是天堂2 + 魔兽世界!”

    如你所知,2004年前后,韩国NC的《天堂2》被认为其时世界上更好的网游,被拿来做为评判网游的

  旗号,也使得其他游戏研发公司竞相模仿。但从那以后,韩国网游似乎从此不举,曲至2008年尾,我们仍

  然没看到一款韩国网游全面超越《天堂2》。而现在被网游公司竞相模仿的是暴雪的《魔兽世界》,就连

  曾经光景一时的NC也没有破例。

    那事实是NC的悲痛,仍是整体韩国网游的悲痛?

    2、模仿魔兽才气打败魔兽

    永久之塔:天族VS魔族

    魔兽世界:联盟VS部落

    永久之塔:弓星 杀星 治愈星 守护星 剑星 魔道星 精灵星 护法星

    魔兽世界::猎人 响马 牧师 圣骑士 兵士 法师 术士 洒满

    不看不晓得,世界实别致。NC的设想师必然是在冥冥之中才突发奇想:既然魔兽世界那么强大,看来

  只能用它本身的招式才气打败它。

    可能有人要说了,永久之塔里分三个阵营,还有龙族。嗯,别忘了魔兽世界里还有天灾军团呢。对了

  ,永久之塔完万能够在第一部材料片里参加烈焰军团,然后取名《烈焰的远征》答谢广阔玩家,第三部资

  料片名字估量也能定下来,叫《龙王之怒》……

  3、倾覆世界不雅的杂交世界

    我那历来不玩网游的老爸对魔兽世界画面的评论是光怪离陆。初进永久之塔的时候,各类怪物的外形

  给我的觉得也是光陆离陆。

    它能让乌龟长出猪的下巴,让猪披上浣熊的外相,再给浣熊按上老鼠的嘴巴,最初让老鼠长出山公的

  尾巴……万万别认为我在鬼扯,等你进了游戏,你就晓得我说的那些只不外是沧海一粟。

    所以你不能不佩服韩国人的想象力,他能让一个玩了好几年网游的玩家觉得里面的怪物外形匪夷所思

  ,他能把一只怪物设想的从哪个角度看都是一个样子,让你分不出怪的正面和背面。若是你是响马又想使

  背刺的话……

    简而言之,永久之塔就是个足以倾覆你世界不雅的杂交世界。

    4、韩国造做人不懂“易上手,难精通”

    韩国人似乎永久不克不及理解什么叫“易上手,难精通”。

    我第一次玩的是剑星,跑进去困难的升到8级,期间死了5次。其实是受不了打怪的体例以及速度,你

  能理解一刀平砍下去他“Piu!Piu!”冒四个损害数字么,放技巧则只要一个损害数字……顺带提一句,它

  的损害数字依次是37、1、1、37。

    初步估量,在永久之塔里升到40级所花时间,够在WOW里升到70了。并且,目前阶段确实是两三小我

  组队在某地不断刷怪晋级是最快的。挣脱,都快2009年了,你还指望玩家把大量时间消耗在萎燥的打怪身

  上么?并且玩家都喜欢偷懒,一看刷怪性价比高,立马就去找外挂挂机了。

  5、坐地歇息,不是为了恢复HP和MP,而是为了等技巧CD

    我又建了个杀星。砍怪确实比剑星要爽多了,使命比力熟悉,一路通顺无阻升到5级。买了双持技巧

  ,拿上两把短剑去砍怪。主手一刀下去17点损害,副手1点,我思疑我看错了,频频砍,照旧是1点,后来

  出了暴击,哇!3点!

    你能想象,身为响马,拿不拿副手兵器,对损害的影响几乎微乎其微么?你能想象,平砍10+的损害

  ,随意一个技巧就是通俗进攻的将近10倍,而杀一个怪物,你的技巧CD长到只能杀一次么?你能想象,杀

  完一只怪的时候,坐地歇息,不是为了恢复HP和MP,而是为了等技巧CD么?你能想象,40级在深渊,弓星

  一个技巧暴击间接将满血法师秒杀……

    6、雷人的使命:韩国版“牛郎织女”

    魔兽世界最让人痴迷的,是他那气焰恢宏的世界不雅和能与之婚配的无数典范使命。好比斯坦索姆阿谁

  叫马龙的邮差掉他的肘子,垂钓的NPC叫海明威写过《鳕鱼与你》……那些使命都能让我们捧腹大笑。

    而在永久之塔里,NC也学到那招。新手村有个使命,间接改编中国民间故事牛郎织女。不外在游戏里

  ,放牛的酿成一个性苦闷的伐木匠,在树神的搀扶帮助下偷了织女的衣服。(哦靠,树神搀扶帮助本身的天敌!)最

  后织女不是被王母强拉到天上,而是本身骗到羽衣然后对牛郎怒斥:“*的人类,竟然骗我跟你成婚,不

  可宽恕!”

    如你所知,韩国人不把你雷的外焦内嫩,他是不会善罢甘休的……

  7、华贵的背后要求的高设置装备摆设

    一步一卡,卡的潇洒。一走一停,停的有型!

    早在天堂2里,NC就让我们领略了韩国网游对机器要求是如斯之高。在永久之塔里当然要持续发扬那

  个优良传统。你能想象,我的能把魔兽世界三开的机器,玩永久之塔,在怪物攻城的时候,间接卡的不克不及

  动么?你叫我那以后的大规模战斗怎么打?叫我若何批示全军?叫我若何写战报赚稿费……

    我们都晓得永久之塔光靠着灿艳的画面就将我们吸引过来,但是,若是你的机器设置装备摆设不可,打大规模

  的战斗还不如去翻漫画书。为了连结画面流利,你又只能将画面设置调至更低。喏,你看右边阿谁图,就

  是画面调整到更低的效果,和你在世面上见到的阿猫阿狗网游,又有什么区别呢?

    8、长了同党你也不会成为天使

    阿弥陀佛,说了那么多永久之塔的坏话,你必然会问,既然你觉得那游戏那么烂,干嘛还要跑去玩?

  因为它能长同党在天空上打架!那可比WOW那种骑在鸟上扔扔炸弹爽多了。

    但18日晚上的深渊天魔两族对战,使我彻底的对峙来一吐为快。深渊是个相当于WOW里的荆棘谷,公

  共练级的处所。两队人马碰头,二话不说,开打。张开同党,腾空而起,再一个爬升,于百万军中取上将

  首级——对不起,那仅是你的想象。现实情状是,你刚腾空而起,就被对方的弓星和法师当靶子打,晓得

  什么叫万箭穿心么……搞到最初,各人只好兢兢业业的站在地上打。

    那和四年前的天堂2又有何区别?

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