模拟城市观光城市-模拟城市5

2个月前 (09-28 09:42)阅读8回复0
kewenda
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  关于旅游和赌博城市的融合,我有一个很长的想法。因为我讨厌工业污染,所以我一直希望我能建设一个绿色可持续的城市。但是,由于缺乏先前的技能,这不是因为政府的财政赤字很高。令人惊讶的是,如果我们不能维持生计,我们最终将破产,也就是说,赌场将最终成为一个被封锁的城市。

  现在这些问题终于解决了。至于初期发展不用我说太多,这里主要讨论交通问题。众所周知,观光客进入赌城再出来,会变成黄包车,这个是赌城变为堵城的最根本原因,再加上自己城市本身运转所需的人口,直接把路堵死。一、人口与交通要解决这个问题我是依靠超级巨塔,这个东西实在是太逆天了,它的人口承载力大的惊人。

  我一共建造了3个菁英1个普通,人口就完完全全足够用了。楼层结构是这样的,下面我会说出自己的理由。7、8、9固定是垃圾场、空桥、观光顶。垃圾场:由于巨塔会产生大量的垃圾,建造一个垃圾场是非常必要的,它能减少整个大楼40%的生活垃圾,这样就减少了垃圾车的使用频率。

  空桥:这个是为了解决巨塔里的人出行问题,避免了在地面出现大量的巨塔住民。观光顶:毕竟是观光赌城,这个是为了提高收入。同时我大力发展磁悬浮轨道交通,至于公交和轻轨,我认为是非常没用的两个东西,不仅不会减少交通压力,在客流量几大的情况下,反而会造成交通问题。

  于是我们基本可以做到:让地面只有黄包车。高速路口没有任何压力。二、客流量的有限控制。包括我在内的很多新手在接触着手建造赌城的时候都会有一个误区:完全放开所有公共交通。这也是造成城市拥堵的一个非常重要的原因。火车站和终点站的客流量基本上每天为15,000。

  这样的设施可以完全满足整个城市的消费需求。我们要做的就是学会调整这个数字。方法很简单,就是适当的关闭这样的公共交通。当你在的赌场在盈利,而你的路已经快堵死的时候,一定要关上火车站、码头这样的设施,而且是全部关闭!让客流量陆续减少,这时候你的收入并不会一下子就掉下去,还会持续一段时间,而看到自己的城市的人走得差不多的时候,再打开,反复操作,以此来控制客流。

  三、关于赌场刚刚接触赌城的人请一定要注意,赌场在精而不在多,而且放的位置也比较有讲究。以这个赌场为例。建在机场和道路交汇处的一家赌场可提供20 / D的收入。有达到这一收入的原因。一是交通相对畅通,不会影响赌场的运营。巨型塔的影响。巨塔的观光与普通的地标观光不同,由于巨大有强大的观光客容纳量,所以不会造成交通压力,并且不会和赌场抢客流,而地标观光会和赌场抢客流。

  我一共有4个这样的赌场,另外分别建造在别的交通枢纽处。收入绝对不是问题,而且巨塔不会受到灾难打击,所以经历一两次也是不会破产的。

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