魔兽表情:因为,我们一无所知

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雕刻瞎
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楼主

  因为,我们一无所知

  我们无所不知,却又一无所知;明日太阳升起时,一个世界在期待。

  魔兽世界更好的材料片是哪一个?

  若是让暴雪的开发人员来答,他们多半会拿出莱因哈特的气焰傲然道“下一个!”那跟当着女人面问她汉子更爱的是谁一样欠缺悬念。去问玩家,则多半会答《巫妖王之怒》,哪怕理由不尽不异。

  其实放在半年前我也会如是说,如今,则未必。

  阿谁年代,像极了如今

  说起80级诺森德的无尽寒冬,必然有人提那句老话,就是那句,都快用烂了,但老话之所以老,就因为它有事理。那片永不用融的霜雪不断在刺痛我们的记忆,它安葬了奥杜尔的出色与灿烂,也述说着十字军便当撑死人的悲剧。我们在冬拥湖搞垮了办事器,办事器则在达拉然搞垮我们。最初在凛冬号角中,在巫妖王的穹顶,我们为团队流下的每一滴汗,都化做BUFF展开后飙出的泪。“那是更好的时代,也是最坏的时代。”那就是那句老话,丢在哪里都能长出一地沧桑,但那才是全句:

  “那是更好时代,那是最坏时代;那是聪慧年代,那是愚蠢年代;那是虔信纪,那是思疑纪;那是光亮季,那是暗中季;那是希望之春,那是绝望之冬;我们无所不有,我们一无所有;我们曲奔天堂,同时各走各路;一言以蔽之,阿谁年代,像极了如今。”

  显然狄更斯在玩内涵,他意思是:每个时代都是既好且坏,过去较之当下也没什么差别。推而广之,所有材料片,蝗虫的远征、巫喵王之怒、大下巴裂变甚至胖大人之谜都差不多。

  可那听上去明明是在胡扯。

  至少《熊猫人之谜》那个材料片,从一起头就处处彰显其不同凡响。

  干事后诸葛亮的诱人之处在于,如今我们能够对着2011暴雪嘉韶华的主题海报舌粲莲花:凯瑞根,无话。女性暗黑毁坏神,表示D3中莉亚的最末形态。神棍世界萨将在4.3中成为拯救世界的更大神棍(也有人认为他是搅什么的棍)。以及隐藏在布景暗中中凝睇着玩家的,熊猫人之眼。

  若没记错,Mists of Pandaria字样横空出生避世,是去年8月初它突然成为注册商标。虽然《魔兽争霸》就有熊猫酒仙,虽然早在TBC初次添加新种族就传言德国人本该是熊猫人,但因为之前绷带人携“虚空的复仇”搅局,而过于憨厚的胖大人太不靠魔兽的谱,各人群体失忆,雪亮地认定MOP就是卧槽已久的神驹“泰坦”。隔天有人想起“我擦仿佛魔兽里面还实有熊猫!”狂汗之后才思疑那很可能是新材料片。到了月底Tom Chilton谈4.3时突然B叔力场全开,以不怕抽脸的觉悟对MOP传说风闻停止霸气否决,于是斗争经历丰硕的玩家们便进一步坐实了熊猫人,而不是绷带人或者“哇儿哇儿哇儿哇”的鱼人。9月无话。10月中旬国外某专业舅舅悄悄发功,透露一些至今都没太走样的MOP设定。一周后铲平舅舅网蹦出个形迹可疑的舅舅,在后来被证明切确造导的剧透外,辅以大量荒谬不经的脑补以图致盲。长篇猛料爆得豪情万丈飞腾迭起,玩家看得鸡飞狗跳娇喘不已,暴雪思密达紧攥五毛,不知当给不妥给——那恰是2011暴雪嘉韶华前一周。

  至此,所有人都在坐等熊猫人表态嘉韶华。

  迷雾里,藏着一个世界

  所以,在嘉韶华上那浓重中华风的音乐响起之前,MOP那事就已经没太大悬念了。暴雪晓得,媒体晓得,玩家晓得,熊猫人本身……想来也晓得。

  然而,在嘉韶华上那浓重中华风的音乐响起之时,我仍是行不住的颤动、大三更的蹦跳欢呼“是熊猫人实的是熊猫人!”甚囧。那是从未有过的冲动,无法阐明的狂喜,却不是最初一次。前阵子《熊猫人之谜》CG首映,对着画面我再次感应血液在燃烧。那很像是暴雪的阴谋,我们间或能窥见迷雾中的片纸只字,却死活抓不住首尾。每次新动静的发布都让我们等待更多,等待那些片段能联裰成如诗画卷,实正铺陈在面前。

  让人难忘的是CG末尾,熊猫人最强军种扫地僧……哦不,武僧老陈避免了一场存亡厮杀,阳光刺穿他死后的迷瘴,雾里飞花破裂迷离,乱舞纷扬。当迷雾散透,落花的尽头,我们看到一个动听的斑斓新世界。

  在《熊猫人之谜》前的所有材料片,只要名称一公布,玩家对内容就有了预期,对工作前因后果,对将要遭遇什么敌手都有了底。而MOP则是完全崭新的,却又和魔兽主线剧情丝丝入扣。

  遐想一年前那新世界冷不丁跳出来,人们的反响竟然是痛骂暴雪无厘头、生搬硬套某熊猫片子搞出个比侏儒还好笑的种族(我绝没有说侏儒很好笑绝没有!)……那没出处的愤怒其实很好阐明,对那个新材料片玩家是史无前例的毫无眉目。要晓得,此前所有材料片只要名称敲定,玩家对剧情便有预期,所至何方、所遇何事、BOSS何人,不说一目了然至少也晓得去哪里找谜底。伊利丹高喊“你们还没筹办好”我们自觉去复习上古三部曲;与天灾军做战我们会诘问魔兽争霸中黑曜石扑灭者的去向;即便大地一夜间裂变,也能凭巨龙之日和巨龙之夜寻出灭亡之翼与上古之神的蛛丝马迹。摸索那些老故事如探一盆洗脸水,手放进去刚觉得到温度就摸到盆底;可对熊猫人我们晓得些什么呢?完满是一团迷雾,那让我们深深地挫败,怒吞键鼠,却忘了在迷雾里,藏着一个世界。

  我们理当狂喜,我们理当歌颂那些日常平凡用不着的实主天主阿弥陀佛,我们理当感恩,因为我们对那个世界一无所知。

  因为,我们一无所知

  伴侣量疑,说一无所知会不会过分了,7年3个材料片85级4块大陆,它还有哪块处所是我们没碰过的。好吧,潘达利亚没有,但MOP的动静不也越来越多吗。3月份我们就晓得脑残吼荣膺《熊猫人之谜》最末BOSS,算是意料之外情理之中,究竟结果一整个CTM的重造剧情都在强调他是个脑残。可其时群寡照旧纷繁表达,关底BOSS曝光得太早了。那又是一次群体失忆。那之前哪个关底BOSS不是在材料片名称一公布就被猜到?而MOP呢,众口一词猜了快半年才由暴雪公布谜底。事实上,我们不是晓得得太早,而是太晚;晓得得非但不多,反而太少。

  潘达利亚美得让人流泪,那里以至比国产游戏更像我们本身的家。

  潘达利亚就在那里,要怎么去?已在测试服踏上的那片地盘,最末会变如何?那里,我们将履历什么故事、何认为战、为何而战、以何去战……剧情在五里雾中飘来荡去。垂垂地我们发现,那块新大陆竟和主线故事珠联璧合,照旧是阿谁熟悉的魔兽汗青,却不防一个神龙摆尾又被推倒重改。到头来,自认为晓得的工作都是暴雪从牙膏皮里一点点挤给你的,洗把脸就面目全非,我们仍是一无所知。

  “我只晓得我一无所知。”那又是句老话——来源:收集,做者:收集——呃好吧,当然是苏格拉底。那话总被错误天文解为他白叟家极度谦虚,可人家又不是战斗力打破天际还求人护送的小弗丁,犯得着么。他是在论述他的教诲方针,即认知医治学派主张的“苏格拉底式对话”:我引你走进世界,但我和你同样一无所知,你在那世界狂喜乱舞仍是自寻绝路,我都不评论对错。而你若想要在那世界有所发现有所收成,则只需要一样工具——猎奇心。猎奇心是聪慧的源泉,外界别人无法赐与,而激发猎奇心的更好形态,恰是一无所知。一无所知是办法,其目标,是找到属于你本身的快乐,恰如苏格拉底另一句老话:“认识你本身。”

  英雄,愿你有一段无悔的恋爱

  我仿佛记得良多老话,可能因为就wow而言我也是个白叟了。而每逢版本更新都是我们那些遗老遗少最纠结的时候。我们熟悉的英雄,一个个挂了;我们敬慕的仇敌,一个个推了;我们强力的配备,一件件废了;我们贵重的金币,一堆堆贬值了;我们积累的点数,一会儿做废了,连我们爱过的吉安娜,都成暴走大妈了……该若何对待今天的魔兽世界,该若何面临明天的新料片;我们失去了什么,又将得到什么?那个游戏在七年里不竭累积的厚度和重量,有没有压碎我们贵重的猎奇心?

  我们无所不有,却又一无所有;我们无所不知,却又一无所知。

  那莫非不是最棒的礼品?

  所有在大灾变中被扑灭的,都在潘达利亚重生。即便成就和荣耀归入尘土,那颗怀着英雄梦的心,将在尘土中永久绽放出光辉。

  若是你还懂得猎奇,便定能有所收成。《熊猫人之谜》,那个wow史上内容空前翔实丰硕的材料片新参加的副本弄法,好比挑战形式、情景形式;新的休闲弄法,好比宠物战斗、高兴农场;还有全新的先天树,彻底改变的野外PVP体验。那些与其说参加,不如说变化。良多人对改动有着天然的恶感,任何不适城市让他们猛烈称道那些颠末感情美化的“老日子”。故没有无血的革命,没不挨骂的材料片。《大地的裂变》被骂得最惨,那其实不冤枉,魔兽如许有着万万住民的世界,本该是“治大国如烹小鲜”,都怪之翼君那个大锅铲过分凶残。但灾变再痛苦,也究竟结果过去了。其实《魔兽争霸III》的余音早在WLK已了结结,魔兽争霸的故事已了,魔兽世界刚由此发端。所有在大灾变中被扑灭的,都在潘达利亚重生,哪怕是以一座城池的扑灭做为起头——我指的远不行那一座城池一个英雄一个使命一个副本一花一叶一菩提,也包罗所有规则所有形式,是的,我说的是那游戏的全数,甚至那游戏自己。

  时代的海潮奔驰向前,在伟大的王者也无法安然地停留在某个过去;做赶在时代前头放风筝的人,那就是魔兽的永久。是那永久,让那个游戏履历住岁月的清洗,并透过一部部材料片,一节节开出花来。

  还记得第一次踏上那块名为艾泽拉斯的生僻地盘时,那种怦然心动吗?那是我们小时候,那时我们一无所知。我们眼里处处是欣喜,我们脚步轻快,我们尽情奔驰,因为我们肩上一无所有,却也有着全世界。一言以蔽之,阿谁年代,像极了如今,像极了《熊猫人之谜》。

  你听到号角声了吗?

  爱,还记得吗?

  爱没必要重来,只需持续。那是烙在每一个怀揣英雄梦的冒险者心中,艾泽拉斯永久的传说:

  明日太阳升起时,一个世界在期待。

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