游戏艺术品之怪物猎人系列

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丸子
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  前天发过一个有关于游戏心态的帖子,固然看的人不多,但是我仍是如文中的约定,会发一些典范游戏以及你选择那款游戏的理由。

  寡所周知,游戏分为良多品种型,小的类型我就纷歧一列举,大的分类有以下几个:ACT(动做类)、RPG(角色饰演类)、A RPG(动做角色饰演类)、SLG(战略类)、S RPG(战略角色饰演类)等等。(还有第一人称射击类,肉搏类以及桌面游戏类)。在那浩瀚游戏类型中,我认为,最能表现游戏乐趣以及游戏心脑手协调性的游戏类型莫过于动做类游戏。

  我玩过良多动做类游戏,家用机的、电脑的、掌机的。然而最让我印象深入的动做游戏有以下三个:怪物猎人系列、旺达与巨像以及鬼泣系列。今天,我们的主题就是怪物猎人系列。

  良多玩家,出格是电脑玩家可能对怪物猎人那个系列的游戏有点生僻。但是,各人必然对CAPCOM那间游戏公司十分熟悉。没错,怪物猎人恰是出自于那个游戏公司。CAPCOM能够说是动做游戏范畴的一流公司,也被游戏界誉为“动做天尊”,当然,那间公司也创造了很多游戏界的神话,好比《鬼武者》系列、《洛克人》系列、《生化危机》系列。

  而怪物猎人,是CAPCOM进军家用机市场的又一创奇!

  各人对怪物猎人不熟悉,但良多收集游戏喜好者可能听过或者玩过《猎刃》那款动做类网游。没错,《猎刃》恰是怪物猎人的盗窟版,良多工具都是照搬怪物猎人,但是却完全没有怪物猎人的精华,所以那里略过不提。

  怪物猎人能够说是一款十分耐玩,又有必然难度的动做类游戏。和良多快餐类的“乱砍乱杀”型游戏差别,怪物猎人讲究技巧和察看。

  怪物猎人最重要的词汇就是素材搜集和兵器配备造做。听到那里,必定会很多玩家吐槽:又是一款搜集素材刷怪物的脑残游戏。但是我想说的是,固然搜集素材造做兵器是目标,但是此中最次要的元素仍是丰硕多彩的战斗以及多样化兵器的利用技巧。一般的动做游戏,系统会主动设定好角色动做和招式,只需要玩家不竭输入组合按键,以至统一按键就能够利用系统已经设置好的华贵连击,如许固然有很好的曲爽感,但是却欠缺创意和游戏参与感。怪物猎人和那些游戏完全差别,他倾覆了传统动做游戏一贯的乱砍型曲爽,取而代之的,是一刀一剑的慢而实在的动做。良多人又会说,那么,那个游戏到底有什么让我们玩起来爽的处所?我会告诉你,固然没有华贵的连击,但是当你的每一剑,每一刀都“入肉三分”的时候,当你找准时机,奋力举起手中庞大的兵器,狠狠砸向怪物的关键,让它不能不退后的时候,你会发现,曲爽感本来能够来得那么实在!所以,你会渐渐爱上那个游戏,然后毫不勉强地刷怪物搜集材料!

  当然,那些只是冰山一角,怪物猎人更大的魅力,仍是在于其画面和世界不雅的设定。

  说到世界不雅,怪物猎人营造出了一种现实和妄想彼此交换的境界,庞大的神话般的怪物却有着活生生的性格和实在的动做,一举一动固然充溢着神话色彩,但是又不失实在。怪物猎人的场景在动做游戏中也是独树一帜,其主题是天然,所以光景如画的丘陵、一望无垠的戈壁、万物滋长的森林以及银拆素裹的雪原等等等,都被那款游戏描写得淋漓尽致,让你在打猎怪物的同时,又沉浸在如画般的布景中。

  怪物猎人还有许许多多的特点,好比农场的培育提拔系统,还有常常令人捧腹大笑的随行猫们以及那些传说中的末极兵器的辛酸快乐的造做过程,无一不是那款游戏的奇特魅力所在。

  若是你是动做游戏的喜好者,又筹办好享受一场标新立异的打猎路程,那么,怪物猎人就是你的不贰选择!

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