今天在一网站上偶尔发现了那个.拿出来各人回味回味:)
霸王的大陆
天剑绝刀
三国志II--霸王的大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC造做的汗青战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志I--中原的霸者续做。霸王的大陆虽不及当今游戏那样画面精巧,音量超卓,但它的游戏性是当今游戏不克不及比拟的。信赖有很多中国电子游戏玩家是从昔时接触霸王的大陆起头玩文字游戏的!
1.按键设定:
A:确定 B:取缔
地图形式下,SELECT能够切换成道路图,B键能够查看城市谍报。
2.详细介绍:
城市简介:
统治度:城市的民气归向。得民气者得全国。更高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发作公众暴动,会使地盘,财产,生齿,战士锐减。
金(キン):阿堵物是也。没钱就什么都干不了!
米(コメ):粮草。战争必备!
地盘:农业开展水平。十月收米就看它的了。更高999。
财产:贸易开展水平。四月收金。更高999。
宝(タカラ):宝贝。可进步武将度。
生齿:城市生齿数。人多金多,人多米多。更高99900。
防灾:预防灾祸。夏日水灾,秋季旱灾。数高丧失少,100时城市不受任何损害。
武将:官员数目。得人才者得全国。更高不超越10。
武将简介:
-レベル-:品级。品级高时武将马队,弓兵比率高。战略,战略胜利率也高。更高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)
军种:山军,水军,平军。各军在差别的地形中灵活力差别。
体:体力。
知:智力。高者做战战略,战术,胜利率就高。可通过进修进步。
武:武力。90以下的武将可随品级的进步而增长。
德:魅力。德高者任太守时统治度进步快。且寻找武将时胜利率高。
忠:忠实度。低于75时易被策反。
经:经历值。决定品级,武力,计略,计略胜利率。
兵器:分为剑,枪,刀。单挑时起感化。可从与君主单挑时获得特殊兵器。
防具:同兵器。
3.指令篇
城号令:
クニづくり:治理:トチのカイユン开展农田
サンギヨウのハツテン开展贸易
マチのカイハツ增高生齿
ブショウのいどう:运兵
ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。
ボウサイ:防灾,进步城市防灾度。知高者效果好。
サクリャク:计策,ドウメイ联盟:成立友好联盟关系。更高12个月。
リカン离间:降低敌将忠实度,知高者效果好。
ヒキヌキ拉拢:拉拢忠实度低的敌将。
キロクする:保留。
戎行号令:
シユヅン:出阵,进攻敌方城市。
チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。
テイサツ:侦查,查询拜访敌方谍报。
ニンメイ:录用太守,不费指令。
仓号令:
ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。
あたえる:赐赉配下武将ハイカのブシヨウ:进步武将忠实度,可用金或宝。
赐赉城下公众シロのミンシユウ:进步统治度。
町号令:
每个城市开展水平差别,详见附表。
兵器屋:剑-短剑,长剑,破斩剑,大剑。
枪-矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。
刀-飞刀,眉尖刀,三尖刀。钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。
防具-纶巾,兜,护手,硬皮,鹤*,甲胄。
还有兵器屋有一些并世无双的兵器出卖。涪陵(II代为巴)有张飞的长枪,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的兵器屋也有一些强劲兵器出卖,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都能够买。永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上能够买。
学校:进修增长武将知。
病院:疗伤,恢复武将体力。
商铺:买卖米,卖宝贝。
4.战争篇:
白方代表本方。带红心的为主将,摆布战争的胜负,主将一败,三军自败!
日:战争持续天数,30天攻不下城池主动放弃。
机:灵活力,动作点数。
いどう:挪动。
こうげさ:进攻,只能进攻相邻队伍。
けいりゃく:计策,利用战略,但有间隔限造。
たいさ:完毕,完毕当天的动作。
たいさゃく:撤离。
计策
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。削减敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限造敌军挪动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将利用效果欠好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,削减军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必需与敌军相邻。
共杀(8):用于两收以上相邻的敌军,并且一收必需在山地或树林。
拉拢(10):拉拢敌军中忠实低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,削减敌将体力。
连环(10):用于两收以上的相邻敌军,并且一收必需在水中。限造复数敌军的动作。
十面潜伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但若是敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两收以上相邻的敌军,并且一收必需在水中。
连弩(10):我军在守城时利用。
劫火(12):用于两收以上相邻的敌军,并且一收在平原或树林。只要周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限造敌军挪动,且日减100兵。只要诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。庇护马队。 鹤翼阵:利于武将动作。武将单挑时利用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时利用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时利用。
战术
咒缚(3):限造敌将动作。
挑战(5):向敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气向上(8):三军进攻力加倍。
火矢(10):箭手进攻力加倍。
爆炎(12):难以想象の物进攻敌军。
单挑
けんせい:牵造,轻进攻敌将。
こうさん:进攻,中进攻敌将。
せんじゅつ:战术,分为寝兵(せつとく)和劝降(ばとう)。胜利率与武将的体力,智力,德性相关。
たいさゃく:逃跑。但会削减体力。
こうげさ:降伏,有时只要暂时让步。
デ-タ:谍报,两边武将的谍报。
すてみのこうげさ:捐躯死战,重进攻敌将,胜利率不高,且我将体力也会下降。
5.实战篇
1.武将擒拿法:起首用计谋削减敌将的兵士数,既可削减敌兵士,又可增加武将经历,提拔品级。再进攻敌将,首推铁锹阵。如敌将兵士数少,一般他城市撤退退却,因而我们应用咒缚限造他的挪动,用兵士削减他的体力,减至20-30时,便用包抄战术擒拿他,百试百灵,如赶上附愚对抗的,多用咒缚,多花些时间,最初他城市降伏或被捕的。
2.特殊兵器动手法:若是与敌方君主单挑,获胜随时机获得特殊兵器。详细前提未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并非经历第一次进步;且武将兵器的品级要更好的,单挑前敌君主的体力未削减。以上前提其实不必定,有时也有不测,只是得到兵器的几率高点)。
刘备 曹操 董卓 马腾 袁绍 刘璋 孙策
龙鳞之铠 倚天剑 七星宝剑 青杠剑 龙牙刀 龙牙刀 龙牙刀
3.吕布动手法:起头游戏,吕布的忠实度只要30,派一知,德高的武迁就可把三国第一勇将拉拢到手。同理,其他国度发作战争,若有忠实度低的降将,我们就可得渔翁之利。
4.武将知达90法:一般武将只可进修将知进步至80以上,更高不超越89。但如我们将武将进修进步至79后,然后进攻马腾,设法投降。而那位武将即可通过进修进步至90。到时,我们再将他拉拢回来。
5.快速进步经历法:必需是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形摆列在树林或山地中,智力更低者居中。乙方欲磨练的武将对居中的武将利用共杀计,即可得到大量经历值。如乙方武将有水攻计,效果更好。
6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即便寻访出他,他也不该召。即便应召,最少也要寻访十次以上。
刘备 曹操 孙策
徐庶 荀或,典韦,许渚,司马懿 张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾
7.武将变身:
阿会喃复造法:肆意包抄一个城市。用战争给那个国度送一些金和米,使之有才能战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上其实不存在)。会强逼进入战争地图中。但地图中只要一收队伍就是阿会喃。可用2P手造掌握他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国度找去)。几个月后,那个国度又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(前提不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠实度为80多,放他在一个城市中,到200年摆布就会变身。变死后体,武城市酿成225,并且回配备关王刀,龙鳞之铠;有时还会酿成孪生(另一个在荆州从头找到)。
8.秘技:
数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不断扭转十字键,当听到"当"一声时便已胜利。进入游戏,发现君主所在城市生齿,地盘,财产,防灾,统治,金,米,宝,筹办兵均为满值。
旁观武将材料法:在题目画面选择游戏人数时,按住B,不断扭转十字键,曲至听到"当"一声,即可间接进入结局。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑主动演示游戏。
带兵数超越1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,从头征兵,即可再加上100酿成1031,但现实兵数仍等于1000。
9.完美结局:根据统治度的差别,游戏结局分三种。完美结局前提:每一城市生齿25000以上,地盘200以上,财产200以上,统治度100,且每个将领的忠实度都在90以上,手下武将数要多。
编号 城市 日文 武库 学校 病院 商铺 编号 城市 日文 武库 学校 病院 商铺
1 辽东 リヨウトウ ☆ ☆ 16 建业 クンギヨウ ☆ ☆ ☆ ☆
2 幽州 エウシエウ ☆ ☆ 17 扬州 ヨウシエウ ☆ ☆
3 并州 ハイシエウ ☆ ☆ ☆ 18 建安 クンアン ☆ ☆
4 青州 ヤイシエウ ☆ ☆ ☆ 19 交州 コウシエウ ☆ ☆
5 冀州 キシエウ ★ ☆ ☆ ☆ 20 郁林 イクリン ☆ ☆
6 西安阳 セイアンヨウ ☆ ☆ 21 江夏 コウカ ★ ☆ ☆
7 凉州 ンヨウシエウ ☆ ☆ ☆ ☆ 22 荆州 シエウ ☆ ☆ ☆
8 不变 アンテイ ☆ ☆ 23 衡阳 シヨウヨウ ☆ ☆
9 长安 チヨウアン ★ ☆ ☆ ☆ 24 长沙 チヨウサ ☆ ☆ ☆
10 西平关 セイハイカ ☆ ☆ 25 零陵 レイリヨウ ☆ ☆
11 徐州 シヨシエウ ☆ ☆ ☆ 26 汉中 ンチエウ ★ ☆ ☆
12 兖州 エンシエウ ☆ ☆ ☆ 27 成都 ヤイト ★ ☆ ☆ ☆
13 洛阳 ラクヨウ ★ ☆ ☆ ☆ 28 涪陵 フンヨウ ☆ ☆ ☆
14 新野 シンセ ☆ ☆ ☆ 29 云南 ウンナン ☆ ☆
15 豫州 ヨシエウ ☆ ☆ 30 永昌 エイシヨウ ☆ ☆
黑星为较好的武库
后话:三国志--霸王的大陆固然十分简单,容量只要区区2M,但它的游戏性是目前那些动辄几百兆的游戏无法相比的。想昔时,站长为了搜集武将,几天夜不克不及寐。现在如许的游戏其实是太少了。如其他网友对此GAME有所研究的话,欢送来信(saturn@game.com.cn)
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