回忆游戏里程——实况足球篇

1天前 (11-30 16:56)阅读1回复0
小强
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  突然一早起来想写点玩PS的心得,随手就来到海角,论坛里的游戏觉得都跟我如许的人搭不上边了,从小时候的雅达利2600——任天堂红白机——陌头摇杆的陌头霸王——土星——PS——95红警——PS2——星际争霸——三角洲——CS——石器时代——暗黑——中中行档了良多款网游,,,,,费时的游戏太多了,网游要钱以后根本都与我很远了,间或玩玩魔兽,16年太魔兽都决定OUT了,算不算什么骨灰级的玩家谈不上,程度不断没什么顶尖的,也行昔时玩雅达利2600和任天堂的时候算吧,哈哈。

  关于PS ,其实当初起头的时候那类手柄是任天堂起头的,90年摆布,土星,索尼的那类游戏不管是画量仍是各方面都很顶尖,任天堂后最早玩赛车游戏,土星的梦游美国,实的是玩的爱不释手,关于PS的足球游戏几乎没什么觉得,PS,当初的实况足球,没什么印象了,不外一玩就是几十年,中间也是起起伏伏,记得有几年FIFA也红火过,什么PC版,键盘操做,可仍是不断用手柄。1995-2016,管他PS换到几代,归正每代都玩。说到玩PS实况足球,敌手打了很多,气概玩来玩去也就那么几类:

  1、速度型。典型的98的罗纳尔多,归正速度值在9的那种,包罗卡洛斯,克罗地亚的贾尔尼,都能够弄上去打先锋,逃不上是一方面,那时候二过一技巧用的好算是个BUG,到2000,伴侣圈玩那个都制止那个技巧了。不外到如今为行,那类打法仍是时候新人的,简单,快速,有个才能强的,速度快的先锋,生吃后卫,。那类人若是用武林攻防来说,就仿佛葵花宝典里的武功,我才不管你敌手什么招数,全国武功,唯快不破。

  2、控球型。那类玩家短传各类操控比力到位,对足球的理解比力的深入,晓得若何拉出对方后卫,打乱对方的防卫,拉出空挡,具有超强的控球才能,而且有必然的防卫,和如许的选手比赛,排场不容易占优。到那个层级的短传,一旦练到必然功力,可谓高手了。属于根底很扎实的,就算 用中国队,都是跟你渐渐到脚,渐渐传控,像如今的巴萨的打法,那种敌手你只要耐心找破绽,不外能练到那个程度,你天然已是很高操控了,并且,那类人都有几招固定的打法和套路,并且胜利率还挺高的,像独孤九剑一样的,只攻不守的觉得。

  3、防卫型。有了楼上那种控球欲望比力强的敌手,天然就有如许对应的打法,你攻,我就守,其实也是一样的,防卫也是对足球阵型,站位都是有较强断定的人操控,因而,抢下对方的球,伺机还击就是很重要的活了,我层级有伴侣出格擅长抢球,小我觉得算算比力粗野的那种抢球的气概,铲球铲的有时候就是不犯规,你还没办法,当然,若是能预判传球道路,模仿更实在的足球场的那种跑位,预判,补位,那就不是单纯的铲球能处理的了。那类人扛的住进攻,还击敏捷。比方为少林的铁布衫若何,随意你打,弄你几下就够了。

  4、带球型。早些年我记得,我经常用齐达内把对方5,6小我过完后拍门,不管敌手是楼上哪种气概,球在我脚下,你就是抢不到,“变向,加速,预判”,就那六个字,那种踢法比力蛮横,早些年那种打法有点不讲理了,但是跟着PS的不竭晋级,如许的弄法越来越难了,算是初期PS的BUG吧,至。那种武功算不算凌波微步+一阳指,过完所有人再拍门。

  我的记忆中,2000年的时候,有1,2个敌手都是控球型打法,几乎是压服性的优势,不外见过高手对决的时候,进球的套路一下就能分出凹凸了,例如下底传中的胜利率,包罗个别时候带球过人的操控,细节决定成败。其实玩到如今,能综合上述几种踢法的,拿才是高手,当然,临场发扬,包罗手柄都是很重要的,不管是如今的PS仍是XBOX,手柄的手感,按钮的轻重,按键的灵敏在高手对招的时候都是很重要。

  还有就是SONY比来每年都推出新版,刚适应2013,又来2014,刚觉得2014不错了,2015又来了,2016我玩的脾气,2017又来诱惑我,归正每年都要去适应。

  后续再持续和各人分享玩游戏的体味,当是一路伴侣吹水聊天了。回头把图片附上来。

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