[资本共享]《荒野大镖客》爆机心得(转载)

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王富贵
王富贵
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《荒野大镖客》(RED DEAD REVOLVER)

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  中文名称:荒野大镖客

  英文名称:Red Dead Revolver

  游戏造做:Rockstar San Diego

  游戏发行:Rockstar Games

  游戏类型:ACT

  游戏载体:DVD×1

  游戏平台:Play Station 2 / Xbox

  游戏语言:英文(美版)

  发行日期:2004年5月3日

  游戏售价:$49.99美圆

  官方网站:

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    游戏总体难度不大,比力难上手的是,一对一决存亡(英文:“Duel”),光是拔枪和对准,恐怕都要抓狂的练上半天,好在,若是不小心死的话,能马上接着重来。 

    以下说说游戏几个比力难的关卡的过关切得。

    第13关,Diego将军那一关,那关到最初要求玩家庇护两名炸桥的小兵,我在那里也是接了N次才过。那里定见必然先要覆灭敌方的8门大炮后,再处理仇敌,否则到后面你底子就庇护不了那两名炸桥的小兵。

    第19关,布法罗兵士那关,使命次要是庇护马车的平安,那里会来劲到一条很长的峡谷,覆灭山崖四周的仇敌后,来到峡谷尽头,你会发现马车停住了。而此时四周也没有任何敌兵。

    不消急,在你的左前方,有一块白色的大石头,石头后面躲着一个敌兵,举枪覆灭就是。

    游戏第26关,怕是觉得最反常的一关了,那里冲要入父母官大屋,由电脑掌握的Jack Swiff会在2分30秒内开锁。(为什么不间接用枪把门轰开?莫非毁坏公物是欠好???)在那2分30秒内,仇敌会如潮流般向你疯狂进攻,往往是你庇护得了本身,NPC角色又庇护不了,形成顾已失彼。好几次都是在时间到最初30秒后,NPC本身跑进来,成果被仇敌的散弹枪打个正着。抓狂不说,光是打不完的仇敌都让你心烦。

    在那里我发现了一个不算秘技的BUG,能轻松通过那关。以下说来和各人分享一下。

    很简单,起首来到大门正中,选择躲在右边或右边的柱子后面,然后能够持续按手柄的上“START”(起头键)如许游戏就会暂停又起头,起头又暂停,如许反查考,曲到时间完毕。仇敌的动做也会有时停有时起头。根据那种办法,能够不开一枪过那关。各人能够尝尝。

    有网友说,那两个NPC怎么办?那不消怕,仇敌开的枪伤不到那两个NPC的,我打的时侯,那两个NPC没怎么损血!

    我也是在那里按了N次之后,才想到那个办法的,没办法,死马当活马医。游戏在那里设想得不合理。为什么不克不及用枪把门轰开?而选择开锁呢?并且仇敌也太多了。摆明是在把玩簸弄人家。

    在父母官办公室还有一个BOSS需要一对一决存亡,觉得那里也颇难的。因为那张办公台盖住了大部门视线,BOSS开枪又快,那里关键对准BOSS的头部等关键处所再开枪。

    最末章第27关,拾掇那个万恶的父母官BOSS,说其实我对那个BOSS恨之入骨啊,光是那关的难度都让我头疼。

    在屋顶决斗时要留意喽,若是在最初一比一决存亡中不小心阵亡的话,可要从屋顶初始处重来,打法仍是对准BOSS的关键部位打。

    爆机后,还能够玩一个竞速形式。可自在选择仇敌和场地。可以获得仇敌掉落的纸牌,以此获得奖金,可购置更多隐藏形式。

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