图书,光碟,音乐,食物……现实生活中,几乎所有工具都能有可能被盗版,但是寡所周知,盗版物品不只被人们所鄙弃,并且是违背国度法令的,而就是在如许的情况里,有一种盗版物品——游戏——却引起了一些争议。
2016年2月4日,3dm站长发微博颁布发表停行破解单机游戏,而且婉言,看看一年后,正版销量能否会增加。动静一出,微博评论和3dm论坛都炸开了锅,正版玩家与盗版玩家开启新一轮的“撕逼”。为什么会呈现那种情况呢?起首,我们先从大情况起头阐发,单机游戏在中国并没有像国外那样炽热,我们听到更多的是如cf,cs,dnf,lol如许的fps、moba游戏,单机游戏对电脑的设置装备摆设要求比力高也是原因之一;然后是游戏平台的问题,大大都单机游戏一起头都是先出主机版(ps3,ps4,xbox),然后才出pc版,或者没有pc版,也就是说主机才是游戏厂商的重点(pc销量相关于主机来说沧海一粟)——然而国度从2000年起头就制止游戏机的消费,销售,进口,曲到2015年七月才起头解禁,所以说大部门国内玩家玩的都是网上的破解盗版游戏,关于游戏主机,游戏版权没有明晰的意识,通俗点说就是认为单机游戏是免费的,而且那个不雅念根生蒂固,但那其实不满是玩家的锅(风趣)
那里是网上搜索到的材料
1.GTA5
发行商:Rockstar
发行年份:2013
销量:3800万
游戏类型:动做
投资成本:2.8亿美圆
2.光环4
发行商:mgs份:2012
销量:900万
游戏类型:射击
投资成本:2.2亿美圆
3.荒野大镖客
发行商:Rockstar
发行年份:2010
销量:1300万
游戏类型:动做
投资成本:1.7亿美圆
没错,成本很恐惧,但是游戏现实上其实不贵,根本上都在千元以内,比起cf动辄千元的“神器”,算是比力廉价了,更有些网游,投入上千底子不算什么。
但是上文说了,那其实不满是玩家的错,只是一个令人悲伤的事实,中国的单机游戏市场已经畸形了。。。
其实有一点是毋庸置疑的,盗版毕竟会被代替,就如音乐,如今许多音乐都需要付费下载,单机游戏也会逐步正版化,然而必然是一个漫长而困难的过程,我们拭目以待。