其一,所有参与击杀的人都有独立的拾取权限,跟其别人不相关,也不限阵营拾取(PVE办事器两边能够友好的蹲在那守,当然理论上PVP办事器也能够)。
其二,所有怪物的掉落都是零丁拾取,互不影响,但是只要术士的绿火书除外。
其三,每多一小我杀,BOSS的现有血量就提拔必然的量(更高到5100W摆布),损害不改变。
其四,打完拾取不到物品的别急着走,旁边拉只怪杀了,拾取那只怪,你的工具就回来了。
其五,紫色钥匙以及蓝色石头只能每周获取一次,那两个道具获取之后无论你再打几精英也是只掉落有15勇气点。
其六,机器人会掉个蓝色风致的宠物。 术士的绿火道具是共享拾取而不是零丁拾取,出了所有的术士都能看见,要拿就看本身下手速度了,定见开主动拾取。
PS:人少的办事器能够同一规划组织按挨次蹲守击杀(刷新时间可能为40MIN~60MIN ),因为掉落根本没合作定见各人发现精英后综合频道传递下。别的那种体例获取勇气速度现实没做日常速度快。
重要填补:非成就列表内的拉沙(也就是剖解刀的阿谁稀有),似乎不阵营共享。
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