如何绝处逢生获得胜利

2个月前 (10-04 01:00)阅读2回复0
niannian
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  嗨,大家好!欢迎来到第八期的操控深入分析。在这个系列中我将会给出一个复杂场景的截图并讨论这个场景中可能的选择。这周我们将讨论的套牌是冰法。套牌介绍关于冰法这套牌我们不用介绍太多,本周场景中使用的套牌和如下的这套类似:操控分析第八期:如何计算才能绝境逢生情境介绍为了让这个场景更加接近实际而不是一个“谜题”,我会给出以下一些信息:你的水晶:10你的手牌:炎爆术(9费)、寒冰屏障、冰枪术、火球术×5、寒冰箭、苦痛侍僧手牌数量(对手):6用过的关键牌(你):你已经进入疲劳了,所有的牌都用完了。

  用过的关键牌(对手):我不知道(也并不关键)其他信息:炎爆术用索瑞森大帝减过一次费。场上挂着的奥秘是寒冰屏障。苦痛侍僧是这个回合抓到的,我们下个回合会受到一点疲劳伤害。这就是这个对局相关的所有信息,快开动脑筋!我的想法这周的分析会短一点,因为事实上我们只有一种可行的选择,因此我会解释为何这个选择是对的。

  当然我还是推荐各位读者能自己思考得出答案。好了,那么这个正确的操作是什么呢?火球打自己脸!(是的,你没听错),然后火球+寒冰箭打对手。好了,那么为什么只有这样做才是正确的选择呢?我想把这个问题拆成两个小问题来谈:1。为什么要火球+寒冰箭打对手2。

  为什么要火球打自己问题1对手还有16点血,我们手中没有任何组合能打出这么高的伤害:这个回合最多能造成15点伤害。另外,下个回合我们就会因为疲劳而受到一点伤害,同时我们还没办法一回合清掉对手的场面,所以我们只能尽可能地对英雄造成伤害。另外要注意的是疲劳伤害是无视寒冰屏障的,因为你在自己的回合不能触发奥秘。

  好了,那么我们已经知道了我们需要打法术爆发,但是为什么不把寒冰箭留起来和冰枪术一起用呢?我们在两个回合最多只能打28点伤害:火球×4+寒冰箭+英雄能力。另一个combo(寒冰箭+冰枪+火球术×3+英雄能力×2)只能打27点。因此看上去冰枪术可以打出更多伤害,但是实际上用了冰枪之后就会少用一个火球,伤害反而更少。

  当然一般情况下这一点伤害不能造成什么差别,但是在某些极端情况下就可能因为这一点伤害而输掉游戏。我们总是追求最优的选择。问题2一旦你真的了解到了现在的处境,你就能理解为什么要用火球打自己。那么现状是什么呢?现状就是如果掉到1点血,己方就会因为陷入疲劳而输掉游戏。

  如果对手使用科赞秘术师或寒冰屏障,我们就会直接输掉对局,然而这些都是不可控因素,所以我们可以暂时不用担心这些只需要打好自己的。而当前所能做的有以下两点:1、把对手打到下回合可以斩杀的血量2。让对手不能把我们打到1点血目标1很简单,只需要用法术对英雄造成伤害就好,但是目标2就需要仔细考虑。

  另外,由于需要对对手造成伤害,我们至多有8点费用来达成目标2。我们当前有9点生命,那么对手可以通过什么方式来把我们的生命降至一点呢(下回合疲劳致死)?注意到对手随从的场攻分别有{3,4,5}三种,英雄能力可以造成1点伤害,手里的火球术可以造成6点伤害。

  因此对手可以造成的伤害共有{1,3,4,5,6}五种。在这其中(a)1+3+4(b)3+5都可以造成8点伤害。而使用一个法术后,也可以(c)把法力浮龙的攻击力提升到4点,造成4+4=8的伤害。如果我们用寒冰箭和冰枪术分别冻住两个随从的话(如洛欧塞布和碧蓝幼龙),对手就不能通过(a)、(b)、(c)三种可能之一来干掉你。

  然而我们还是会死于两种可能性:1、寒冰箭+英雄能力+法力浮龙2。火球碧蓝幼龙、火球洛欧塞布,用老式治疗机器人和法力浮龙攻击。注意到对手有安东尼达斯在场,事实上上述的第二种可能性是非常容易实现的。我们已经知道如果我们有9点生命,对手造成恰好8点伤害就是轻而易举的事,即使我们全力解场也是如此。

  因此我们必须调整自己的生命并通过寒冰屏障规避一定的伤害。在当前的情况下我们没有治疗,因此通过对自己造成伤害来调整生命值是我们唯一能做的。接下来就是个简单的问题:“我们用哪种组合对自己造成伤害?”1。寒冰箭?2。寒冰箭+英雄能力?3。寒冰箭+冰枪?4。

  寒冰箭+冰枪+英雄能力?5。英雄能力?那么下面我就偷个小懒,通过分析“寒冰箭+英雄能力“这个选择来为你们展示如何确定某个选择是否正确。 疲劳伤害=1,初始血量=9,对手伤害手段={1,3,4,5,6}初始血量-(寒冰箭+英雄能力)=5初始血量-(寒冰箭+英雄能力)-疲劳伤害=4因此,如果对手能够造成恰好4点伤害,我们就输了。

  而碧蓝幼龙有四点攻击。接下来我们看一下火球打脸的选择:疲劳伤害=1,初始血量=9,对手伤害手段={1,3,4,5,6}初始血量-火球术=3初始血量-火球术-疲劳伤害=2因此,如果对手能够造成恰好2点伤害,我们就输了。对手暂时还没有造成2点伤害的手段。

  2点伤害没有办法通过{1,3,4,5,6}中某几个数字相加所得到,因此对手要想获胜只能依靠自己的手牌(奥术飞弹、猫头鹰沉默法力浮龙等等)。至少我们现在有了获胜的希望。结语如果这期的讲解给你耳目一新的感觉的话,我希望您能再读一遍以获得更大的收获。

  这就是第八期的操控深入分析。感谢阅读!。

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