[收集游戏]《魔兽世界:大灾难》暴雪官方问答(转载)

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雕刻瞎
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美国时间8月21日,暴雪在BlizzCon2009上正式公布《魔兽世界:大灾难》,玩家在全新的材料片中将面临的最末BOSS将是:灭亡之翼。

    以下是新材料片《魔兽世界:大灾难》现场官方问答:

    问:《魔兽世界:大灾难》的故事布景是什么?

    答:当联盟与部落的留意力还停留在诺森德之时,一股古老的险恶力量正在土元素界—地深之源中沉睡。藏身在与世隔断的圣殿里的出错巨龙-灭亡之翼正在静静等著,期待从最初一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原,他以对地表上弱势生物的仇恨滋养本身,静候能用新生之火从头吞食世界的时机降临。

    很快,“扑灭者”灭亡之翼将重回到艾泽拉斯,当他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,并在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将履历权利的震慑及元素们所煽惑引燃的战火,意想不到的英雄将会掘起,庇护他们残缺不胜的世界免于被彻底扑灭。

    因为灭亡之翼的甦醒所形成的灾难彻底改动了艾泽拉斯大陆的地貌,并使远古期间封印的祕密再次重现人世,玩家将能从头体验卡利姆多和东部王国因剧变而改头换面、并充满新冒险时机的旧有地域。

    问:《魔兽世界:大灾难》有哪些新特色?

    答:《魔兽世界:大灾难》新特色包罗:

    两个全新种族: 玩家可化身为联盟中受咒骂的狼人、或部落中机智狡诈的地精展开冒险之旅。

    进步品级上限至85级:玩家可进修新技巧及新先天,透过新的途径系统 - 让玩家提拔本身的角色。

    重造典范区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处世人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改动,并新增了许多新使命和内容。

    全新高档级地图:摸索世界中全新开放的地图,包罗奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都会瓦许尔等。

    更多的团队副本内容:尽情享受比前两部材料片还多的高档级团队副本,并有各类差别挑战难度的形式可供选择。

    种族与职业的新组合:以地精牧师、血精灵兵士或从未有过的种族职业组合摸索艾泽拉斯大陆。点击下图查看详细职业组合。

    公会的开展:全新的公会系统可提拔公会品级并获得公会成就。

    新PvP 区域和积分战场:在如冬握湖般的全新区域“拓巴拉德”(暂译)挑战PvP 目的和每日使命,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。

    专研考古学:掌握一门全新的第二专业,发掘珍贵古物、并获取特殊奖励。

    艾泽拉斯的飞翔座骑:以崭新的角度摸索卡利姆多和东部王国。

    问:你们为什么要对东部王国和卡利姆多大陆停止改动?

    答:当我们开发新游戏内容和材料片时,我们学到良多技巧以供给玩家更好的游戏体验,但是我们所开发的大部分新内容却仅是为高档级的玩家而製做的。我们觉得我们能够将外域和诺森德的经历用来改进在本来两块大陆晋级的游戏体验。想像一下从头拜见像黑海岸如许的老处所,却发现奥伯丁已经被灾难所摧毁—然后在那一区的其他处所发现全新的城镇和使命。

    卡利姆多和东部王国是魔兽世界传说故事的次要中心,我们希望那些区域仍然是游戏重要的一部门,而不但是训练或拍卖的处所。我们的目的是让解使命、晋级和整体的故事性关于新玩家、回锅的玩家和现有的玩家来说都更有趣。从头设想原有的大陆、并引进与巫妖王之怒同品级以至超越其风致的新内容,我们能够将艾泽拉斯大陆的怀旧和兴趣性注入新的一股活力。

    问:问你们是若何决定两个新种族为狼人和地精?

    玩家已经要求以地精停止游戏很久了,我们想要至少保留一个玩家十分熟悉的种族。那个材料片是把地精带到幕前并供给关于他们过去故事的完美时机,因为材料片中灾难性的事务实的对他们的家乡带来非常惨痛的冲击。

    至于狼人,玩家自从银松丛林后就不断希望能进一步领会他们。那是摸索他们的故事和格雷迈恩之墙奥秘的绝佳时机。狼人是侵略性强而有如野兽一般的种族,如许的特量你在部落种族中经常看到,但是在联盟种族中则是相当奇特的。

    问:问那两个新种族将会拥有全新的起始经历吗?

    是的,我们正在为那两个种族造做全新的1到15级新手区。狼人玩家将会从被封印在格雷迈恩之墙后的吉尔尼斯起头他们的冒险。哥布林玩家则会从南海的凯赞岛上起头、然后前去失落岛,再前去主大陆。那两个新手体验将会以类似巫妖王之怒傍边,灭亡骑士起始区域的体例闪现,那些起始区域将会大量利用我们新的相位情况手艺。

    问:哪些典范区域被修改了?有什么修改的例子?

    答:几乎所有游戏中本来的区域都被某种水平地修改正,但是修改的幅度随著区域差别而异。举例来说,黑海岸历经了洪水后,整个都被从头设想过,有著全新的使命干线。贫瘠之地被切成两半,一半是给低品级的玩家,而另一半则是让较高档级的玩家停止游戏。艾萨拉如今酿成了部落玩家的低品级区域,并且间接毗连到奥格玛。

    问:能否会增加另一个英雄职业到游戏中?

    答:我们并没有方案在《魔兽世界:大灾难》中新增一个英雄职业。在那个材料片中,专注于两个新的种族──哥布林和狼人,是比力安妥的做法。我们历来都没有诡计在每个材料片中都新增一个英雄职业。就像你所看到的灭亡骑士,增加一个新的职业猛烈地改动了游戏的步伐,而那不是我们想要在每个材料片都做的工作。我们仍然有方案在将来引进新的英雄职业。

    问:我能够在从头设想的东部王国和卡利姆多利用我的飞翔座骑吗?

    是的。固然本来的东部王国和卡利姆多设想时并没有飞翔座骑,我们在从头设想时已将飞翔座骑考虑进去了。儘管如斯,我们尚未决定能否会有任何的限造,例如你能够在哪裡飞翔,在几级的时候能够飞翔,或者你能否会需要做某些工作才气开启那项才能。我们在将来将会分享进一步的细节。

    问:我能否需要材料片才气体验大灾难的改动?

    答:当大灾难发作时,它会发作在所有玩家身上,不管他们有没有购置材料片,你将再也无法在原有版本的卡利姆多或东部王国玩。然而,某些新特色,例如新区域、新种族和新的品级上限只要购置材料片的玩家能够玩到。

    问:“相位”手艺能否会在《魔兽世界:大灾难》中较为大量的利用?

    答:是的。自从在巫妖王之怒中引进那项手艺之后,我们想到了一些更新、更酷的的体例来利用它,且我们计画要在玩家停止游戏的过程中更大量地利用它来改动世界。我们如今也能对情况做出相位改变,那个部门玩家能够在哥布林和狼人的新手区就获得第一手的体验。我们同时也会停止一些插件上的改进来让你分辩另一位玩家能否和你在差别的“阶段”。

    问:关于画面显示和更低系统装备的要求能否有任何改动?

    答:是的,在那个材料片中我们关于显示引擎将会有加强性的微调和更新。举例来说,我们改进了水的衬着体例。我们会在接近材料片的发行日期前公布切当的系统装备需求。

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