贪婪洞窟2新版本有什么,贪婪洞窟23月22日大更新通知布告

2天前 (12-01 07:16)阅读1回复0
小强
小强
  • 管理员
  • 注册排名8
  • 经验值56640
  • 级别管理员
  • 主题11328
  • 回复0
楼主

  《贪婪洞窟2》是由《贪婪洞窟》原班人马打造、雷霆游戏运营的一款组队探险Roguelike手游。游戏在2019年3月22日迎来一波版本的大更新,详细更新了哪些内容呢,下面由小编为各人介绍。【敬服时间】2019年03月22日06:00-2019年03月22日8:00【更新内容】一、新增和优化1、新增151-180层幽魂废都新副本,包罗新场景、新怪物、新配备、新成就等。

  2、开放36-40级新品级,原34级-35级经历下调,溢出的经历将会被主动分配到35级以上品级。3、英雄形式跟着新30层的到来,各方面更新提拔:a、做为后期弄法,它的开放前提跟着新30层的到来提拔为180层Boss通关后,原英雄形式的玩家的进度将从151层副本起头。

  ——更新前在英雄形式正在冒险的玩家更新期间将会被踢出副本,同时停止回城结算,更新之后光阴之门的进度从151层起头,还请列位冒险家注 意!通关180层Boss后,英雄形式会从头解锁。b、英雄形式参加幽魂废都地图,连同之前的5张地图,新的英雄形式总共6张地图。

  c、新英雄形式产出全新35级以上配备、图纸以及对应的新锻造素材。——因英雄形式难度和开放前提调整,原英雄形式产出的31-32级配备对应的锻造素材和图纸将不再产出。各人能够通过兑换活动将那些锻造素材兑换为151-180层新副本34级的更高档级配备对应的锻造素材(乌黑残渣、萤石碎块、珊瑚石水晶),兑换比例为2:1(例如秘法残渣*10兑换为乌黑残渣*5)。

  d、新英雄形式的难度也会随之提拔,婚配新版本的数值难度。e、新英雄形式的掉率会有部门微调,整体橙色风致以上掉率和之前连结稳定。——因为新英雄形式的配备图纸和废品配比和之前比拟做了一些不同优化,为了婚配那种不同将36、37暗金配备的图纸和废品产出比例做了一些微调。

  整体英雄形式的橙色风致以上掉率和之前连结稳定。f、现有英雄形式的31-33级配备跟着版本一路暂时绝版。4、新增炎山熔炉配备转换功用,通过消耗水晶或者英雄形式产出的新配备锻造素材青金石水晶能够将32级转化为36级配备,将33级配备转化为37级配备。

  5、新增三职业技巧a、法师:炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1。5。形成大量(魔力*200%+火进攻*200%)火进攻损害,若目的身上有“灼烧”效果,则大火球形成额外1。75倍火进攻损害(引爆标识表记标帜效果:灼烧)。法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。

  3。5秒内,魔力进步50%,期间所有技巧瞬发,技巧蓝耗进步200%,本技巧不会触发公共CD。b、剑盾:暗中光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。持续7秒,每秒形成(进攻力*75%+暗进攻*75%)物理损害(引爆盾印)。神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。

  在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光进攻*50%)生命值,在引导期间,遭到的损害降低50%(增加盾印)c、大剑怒气发作:魔法消耗25,冷却时间10,瞬发。每利用一个主动技巧(除怒气发作之外)会获得怒气(怒气会持续削减),利用怒气发作后会消耗所有怒气并对目的形成一次物理损害(进攻力*155%),此损害受怒气的额外加成。

  打猎意志:被动技巧。配备大剑时,每覆灭一个怪兽会获得一个标识表记标帜,获得5个后,下次通俗进攻肯定形成2倍损害。——那个被动技巧近期内测专区测试的时候各人反应得比力多,我们也已经有方案停止调整。后续我们会造做一个新的主动技巧来替代它。6、新增出战技巧设置装备摆设机造,技巧面板最多设置5个出战主动技巧。

  ——游戏设定上,角色最多同时利用的战斗技巧数量为5个,之前的版本各角职业最多能够进修的数量为5个,所以没有设置限造。增加了新技巧之后,每个职业最多能够进修的战斗主动技巧为6个,同时跟着以后版本的更新技巧会更多,所以从那个版本起头,我们对出战的战斗技巧停止了限造,最多设置5个主动战斗技巧出战。

  ——版本更新后,各人需要在先技巧界面的【战斗技巧设置】处设置响应的战斗技巧,才气在战斗中利用。那个机造下,若是各人进修了6个主动战斗技巧的话,就需要做必然的选择和取舍啦。7、优化排行榜挑选体例,增加进度、职业的挑选项。——通过左上角的挑选按钮选择挑选项,能够看到更多细分类别下的排行榜信息。

  8、新增虎扑联动套拆,各人能够参与虎扑联动贴预约活动或后续的限时领取套拆外不雅变幻活动来获取。二、调整1、调整配备星级计算体例,平稳各属性供给的星级,增加宝石星级评分。2、调全日常使命和公会使命进度与游戏进度婚配,即通关180层英雄形式之后,日常使命和公会使命也同样会是英雄形式进度的使命。

  ——目前那套机造体验上还存在问题(英雄形式的日常和公会使命难度未区分英雄形式的进度)。我们已经确定了调整的计划,英雄形式后的日常使命和公会使命会根据玩家通过英雄形式地图Boss的进度来确定,覆灭了Boss后,才会解锁响应地图的覆灭怪物使命。3、调整金矿和符文工坊更大品级,各提拔5级,金矿更大品级提拔到15级,符文工坊更大品级提拔到10级。

  三、修复1、修复集齐藏宝图后藏宝图功用异常未开启的问题。2、修复几率呈现公会改名未生效时水晶仍然被扣除的问题。3、修复配备特殊绿色词条属性类型散布异常的问题,平稳各属性类型散布。4、修复铁匠强化时先放入做为强化素材的配备后,系统提醒语错误的问题。

  5、修复几率在仍有转盘次数下,异常提醒抽奖次数已用完的问题。6、修复某些配备在副本可能掉落道具中反复展现的问题。【敬服礼包】水晶*30+美食券40+奖券*2。

0
回帖

贪婪洞窟2新版本有什么,贪婪洞窟23月22日大更新通知布告 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息