穿越前方:全世界最挣钱的免费游戏 打败LOL成第一(转载)

6天前 (12-01 08:07)阅读1回复0
小小的人啊
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  SuperData日前公布了年度最挣钱免费网游预测陈述。免费游戏依靠此中的道具来赚钱,近年来厂家用那种日益时髦的运营形式带来了极高的收益。

  虽然在表中没有表现出利润,只统计了收入,但是利润是免费游戏的重要目标。然而难以想象的是,我认得榜上的每一个游戏,而我竟然没听过喜!爱!福!??

  你也许会指摘我傍若无人,我想我若是多领会一下亚洲人的思维,也许就能大白为什么CF在亚洲那么火了。那款射击游戏通过购置道具获得的年收入有957000000美圆,击败了英雄联盟成为第一。有意思的是那两个游戏都归中国的收集游戏巨头腾讯所有,那个奥秘的大公司仿佛什么事都要插一腿。

  但我更好奇的仍是CF自己,它有什么魅力能够吸引如斯多的玩家(小学生)花那么多钱在道具(火麒麟)上?

  那款游戏在年轻人之中十分时髦,尤其是中国和韩国。那个游戏和反恐精英十分类似,而反恐精英无疑是史上更好的FPS竞技游戏。但是CF在稍加修改后酿成了免费游戏并且内置道具商铺,那显然是其胜利的法门。

  乍看起来CF就像仿冒CS失败了的做品,你可能发现他在非死不成上做告白损害CS的权益(仿佛不太对),那也给了CF天然的优势来击败他的合作者,更不消说用其他下贱的招数来捞钱了。

  那款游戏以至比其内部合作者英雄联盟更容易上手。差别于lol有120+(是吗?)个英雄,丰硕多样的技巧产生差别的效果,还有成千上万战略战术,而CF只是一个射击游戏,你尽管开枪就好。游戏的形式好比TDM(团队竞技),SD(爆破吧)或者FFA(小我竞技)都是常见的形式,只需几分钟就可熟悉。

  再次重申统计成果不是利润,只是基于道具的销售。究竟结果wow仍是有7百万wower的,每月会为其创收15000000美圆,然而统计中没有笔录那些数据。

  CF的玩家之多令人惊讶,那看起来几有些难过,CF通过盗窟了永久的典范CS以及引入毁坏平稳的道具疯狂吸金,获得了一些成就,那也许再简单不外了。最末我豁然了。

  原创翻译:龙腾网 翻译:黄瓜怎么是绿的 转载请说明出处

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