早在Gameloft通过《混沌与次序英雄战歌》新英雄的介绍视频的时候就向玩家透露了一个以“混沌与次序”为故事布景而且拥有精巧的游戏画面,3D的动态效果,以及可以利用技巧元素等特点的卡牌游戏。因为本来Gameloft在卡牌游戏那一块并不是强项,为了给本身正名,此次GL下了决心要把那款游戏做好。
关于那款游戏的题材仍然选用的是《混沌与次序》所为各人描画的魔幻世界,游戏中的某些卡牌则接纳的是《混沌与次序英雄战歌》中的人物。游戏将《混沌与次序》中的种族和英雄卡牌化,让玩家能通过联网来停止搜集、战斗、和交易卡牌。而游戏在画面和音乐方面都比力偏向欧美气概,典型的欧美气概的人物形象与世界不雅设定。
相关于国内主动回合造的卡牌对战游戏普及存在的单一而又反复的搜集卡牌现象,《混沌与次序对决》的战斗,足够强调操纵卡牌的进攻形式和布阵的重要,凸显出战略性才是一款好的卡牌游戏中最重要游戏乐趣。
那款游戏的接纳的是免费下载道具收费形式,RMB玩家天然会有更大的优势,并且高级抽卡那种圈钱的工具也存在,不想入坑的话就玩玩就好。至于游戏的收集,小编不断都觉得Gameloft的游戏关于收集的需求都比力大,此次也不破例,究竟结果某些特效较为灿艳,若是想要较为流利的玩游戏,仍是在Wifi前提下停止的好。
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