玩过鬼话西游2的老玩家,必然会对梦幻西游晋级后的加点体例觉得比力生僻。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就能够让本身的人物很强,但是梦幻西游纷歧样,简单的加点体例会让你的人物十分弱!那里给新手保举一些加点体例,希望能够对新手有些搀扶帮助。
起首,我们来领会一下,加点会给你的人物带来什么改变。
1、体量:关于生命值的几有很大影响,增加体量点数能够进步气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力凹凸的代表,增加魔力点数能够增加魔法上限,并进步灵力。
3、力量:增加力量点数能够进步射中和损害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理进攻的抵御才能,增加耐力点数能够进步物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数能够进步遁藏和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石白叟的保举是,若是你希望本身的血多一些,那必定要加体量。若是你喜欢本身攻高,射中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。若是你希望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄不雅、普陀山)。想先出手就要加敏捷,那个比力合适封系(盘丝、女儿、方寸加的比力多)。除了敏捷以外,我们加体量、力量、耐力,城市略微的增加本身的灵力,但是要想让本身的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手伴侣可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的神通进攻和神通防御才能(龙宫和魔王的伴侣魔力加的都良多),另一方面影响你的MP,MP越多用神通的时机就越多(化生的伴侣魔力也加的很多)。
接下来,我们看看人、魔、仙那3个种族的加点对各自的影响。 人族长短常平衡的一个种族,加点对他的影响比力均匀。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体量和力量上头则是有削弱;魔却刚好相反,在体量和力量上有加成,在魔力和耐力上削弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
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