鬼话网游配备 资深玩家亲历阐发陈述(无删减版)(转载)

7天前 (12-01 17:33)阅读1回复0
路人甲
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  闲得没事儿来八一下,话说大伙儿都玩过哪些游戏,游戏里面的顶级配备都是些啥?哥到目前为行接触的游戏近20款,然后目前为行几乎无一破例的是倒在了顶级配备的门槛前面!!比来也因为在等修罗刹的公测,所以闲来之余就对之前玩过的一些游戏配备方面的工作来做个总结吧!也希望更多玩家看到后也来说说那些年我们一路逃过的配备!

  传 奇世界篇

  我算得上是传 奇世界的骨灰级玩家了,固然传 奇世界玩到了天元心法之后就没有持续玩下去,但是接下来却选择了没有公主元神的群英传和兄弟篇夺宝传世,多年传世履历几乎已经算不清晰往游戏里投入了软妹币!!

  说到传 奇世界中的顶级配备你起首会想到什么?蟠龙套加上屠龙、嗜魂或者倚天?显然不是,就拿我后来玩的夺宝传世来说,现在的顶级配备是四大神器此中一把加紫金雷龙套拆、蟠龙套拆或者王者套拆。别的还加迅雷宝石和顶级纹佩。四大神器大伙儿都晓得是紫月圣君、耀阳圣尊、赤明天帝、碧海天王。即使是蟠龙套,那绝对也是足够吸惹人的。从05年起头玩传 奇世界,即使是如今照旧会没事登岸游戏看看里面的世界,其配备更新更是让人瞠目结舌。

  我在2010年的时候玩夺宝传世,到62级的时候不玩,其时的配备还属于中上品级配备,说下其时投入到配备上面的破费吧!全身的魔雷套拆(没钱去做活动跟他人抢王者),然后全数打的是四级水尖石头和四级水木火防御石头,兵器是运七的龙牙芒刃+2(后来掉了),其时那套配备,单纯一个配备至少需要200个元宝,然后打石头四级水尖的代价差不多90元宝,加上雕琢和镶嵌,单件配备三个石头需要的是375个元宝,那游戏还有配备器魂,打满16000点器魂买结晶总计花了300元,差不多100点需要2元宝,单件配备算下来需要875,衣服宝石和兵器除外,套拆共计8件,差不多就是7000了,然后兵器更贵60000点结晶就得600,加上龙牙其时自己很贵差不多350,然后打石头算下来+2运七龙牙最少得1400元,衣服交锋器还贵,因为是活动出的,然后衣服打的是五级石头,算下来需要超越2300元。也就说一整套配备的破费已经超越1万多了,但是那还只是一般性配备。

  那么现在传 奇世界一套顶级配备到底需要破费几人民币呢?就以如今传世兄弟版本的夺宝传世来说,一套蟠龙或者王者配备,满形态的情状下需要打满器魂,镶嵌4—5颗六级符石,单件配备的破费接近5000元,一套套拆下来接近40000元,加上兵器衣服和宝石,四大顶级兵器都是活动出,至少破费8万元以上,强化、宝石和器魂打满,至少在11万摆布。衣服和宝石也得至少花去1万元,也就是说一套顶级配备的代价至少需要16万元,那绝对是一笔庞大投入。若是说还要算上技巧,单件配备强化(传世的高级配备强化良多都用护宝符),那么一身配备加宝石和技巧,没有20多万几乎搞不定!!

  如许一看你是不是觉得与顶级配备望成莫及??当然若是有一天,沙战的时候爆了一个大号的配备,被你捡到了,那么恭喜或许一把兵器人家收受接管的代价,比你幸苦上班一年的薪水还多!!

  DNF篇

  其实一起头咱对DNF那种2D横版游戏没什么兴致,更多的仍是喜欢那种有大型PK的网游,但是被几个同宿舍的哥们儿吆喝着,也就玩上了那个游戏——当然我一起头是把那游戏当成休闲游戏玩的——玩到后面就发现尼玛那哪是休闲游戏,渐渐就酿成了不由得砸钱间接剁手型……

  我玩DNF其间换过好几个职业,从鬼剑士到枪炮到后来的死灵,然后就放弃了,按说DNF的配备是其实代价不算贵,单个角色一整套高级的天空套也不外3000RMB摆布,当然还会多备几套时拆,加起来也不会超越4000RMB——但是,玩DNF的玩家一般城市体验好几个职业,多的有八九个也不奇怪——那么算下来每换一个职业就是4K,像我如许换了三个认实玩才花掉1W多,那些换了N个的呢??4—5W可不是小数目!!

  我玩DNF不行花了那么多钱,因为砸配备去了——那话完全能够说成实正的砸掉配备我勒个去了!!因为DNF配备改属性和强化晋级绝对是个无底天坑!!

  更改属性是需要用道具洗的,一般来说洗到本身的满意的配备属性——次要是兵器,根本上要破费7000—20000摆布的点卷,就算更低值那么也得700RMB。当然也可能花了好几千也不定洗出本身满意的,我一2B哥们儿在洗属性上面着了魔,玩女贼的时候洗属性就坑爹的花了4000大米!!

  DNF里的游戏币是不克不及和点券互相兑换的,只能通过副本打,或者玩家之间暗里人民币交易。那货的配备强化比之于征途有过之而无不及,素材咱们就不说了,次要是DNF的配备强化品级越高,失败赏罚也就越大越大。10级以前强化失败赏罚先是配备品级降级,后是配备品级归零。但是10级以后,强化失败的配备就会间接尼玛碎掉消逝——想象一下,一套更改好了属性的配备,升到10个星星突然在生11星星的时候爆掉,玩家会是什么觉得——心碎一地蛋碎一片。但是仍是有无数玩家冲着神器不断砸,哥就在砸爆了7件配备心灰意冷之后勇敢放弃了。

  再来算一下DNF顶级配备(强化顶级)所要破费的钱——单套的话不贵也就4000RMB,但是该属性那个理均匀需要1000RMB,强化是个无底洞,几乎没有不爆掉的,爆掉之后得重新买,初期升到10星的投入也白费,为了升配备砸箱子买素材合计大约花掉3000RMB,然后配备升到顶级其间会爆掉几次或者归零——如许会至少消耗掉3000RMB,并且屡次消耗,我们就算一套配备爆掉的一般超低值为10次计算那么得30000大米,一整套的要弄出来,根据人品不错的算也需要投入将近4万——若是还要玩几个职业都弄成顶级配备,我不敢想象——大伙儿说那还能当成休闲游戏吗??

  征途篇

  曾经看到有玩家在论坛上议论过征途的配备破费问题,笔者玩征途没有拿到过顶级配备(经济实力不济),固然有半身绿拆,但是跟那些实正的牛人比起来,是在差太多。根据我本身玩的水平总结出来的算,根本情状是如许的:

  起首咱们都得更改配备的灵魂属性,根本上得到同一的灵魂属性咱们就都不会持续改了,但是8件配备的灵魂属性的话全数改成同一属性到底需要破费几软妹币,那个信赖只要玩家才气体味,RP欠好,单件配备改一百次都纷歧定能满意。也就是说在改属性那一块就已经要投入大量RMB了。

  修改完挪动暴击等速度属性后,接下来就是该技巧,改到16%—17%为极限,那个就是对高档级素材,8点配备需要的5等以上素材最少200+,玩过征途看到那个素材都懂的!!!

  改好属性之后呢??砸星星呗——为嘛在征途里面叫砸,因为不定你的10星就尼玛没了啊亲!蛋碎必然比砸蛋还痛苦。不管是改属性仍是升星星,都是需要素材和道具的,并且高档素材几乎不成能打出来,根据我其时玩征途时候,一个五等素材的代价就需要10块钱,而六等素材需要50块,当你升兵器到达9星以上之后(在不失败的情状下,难度自己就已经很高)那么就需要用高档级素材去砸了。

  素材怎么来?开箱子和市场上买,高级素材更是如斯,那么现实需要的大致是几呢,修改配备均匀差不多7、8次满意,根据低的算需要35个五等素材,折合人民币就是350块,升星星需要最少4手那就是1600、然后六等素材后面的用途大约需要40个是2000块(因为顶级配备的需求嘛,15星满意属性),单件配备破费下来需要的银子大约在4000D感化,人民币差不多1000多(绝对坑爹的!!),OK单件配备15星的绿拆一整套下来呢?谜底是5000——那仍是忽略了概率问题和你不断胜利晋级的前提,有些2B矮挫穷,10倍的钱下去也不定搞定!!

  那是8件配备需要的,然后兵器和服拆另算,兵器更为恐惧,顶级兵器全数做到顶级需要的代价大约是通俗配备的3倍以上,衣服两倍,并且神器只活动出,拼一把得整进来7万,也就是说圈套配备算下来,需要投入14.5万!!再投入点钱到20万打架灭团不是问题!

  当然那只是说的是人品较好的,人品差一点数倍于那个数值也不定,但是若是咱们不逃求全身15星顶级绿拆呢?其实大约10万的破费,在征途里面已经能够十分滋润了!!但是关于非R玩家来说,那照旧是无法超越的大山!!

  修罗刹篇

  那两天玩了了一下刚开的《修罗刹》,重点体验了一下那个游戏的配备弄法,于是便有了一点儿感受!!!

  修罗刹的配备弄法能够说很丰硕的,除了一般咱们晓得的配备强化升星、宝石镶嵌之外,还增加了兵器醒觉,从而增加五个新的技巧,那在之前的网游中没有玩到过。其实说那游戏的配备弄法,次要是小我觉得其人道化的处所比力吸惹人。

  那么人道化的表现到底在哪些方面呢?起首是配备来源,修罗刹的配备来源很简单,那就是在副本练功房之类的处所爆出来,而且配备爆率很高,包罗所谓的四大神器都能够爆出来,如斯一来顶级配备就不需要出点儿什么活动坑玩家的钱了,玩家也不需要担忧拿不到顶级配备。

  接下来就是升星的胜利率超高,并且能够利用物品连结不碎掉,也就说升星没有了恶性赏罚的危险,加上宝石目前一般玩家能够换取或者通过刷副本爆配备与其他玩家兑换,如斯一来单价顶级配备,只需要稍稍花点儿时间的玩家,其破费也不会超越700元,那还只是刚开测不久,根据目前宝石的市场价格来算的,过段时间应该更低一点儿。

  不外如许其实不代表修罗刹的配备弄法不进则退了,相反取而代之的是通过兵器醒觉,增加了更具可玩性的内容,醒觉兵器会新增加一个技巧,总计醒觉有五个阶段,那个工具需要龙魂,那么就需要玩家去副本或者购置,也就是说比照其他游戏来说,在宝石镶嵌和升星行削减的破费,其实是转移到了那个新的弄法上!!但是从另一方面说,本来破费就不多的配备弄法,在增加一个更具看点的醒觉,但是又没有增加在配备上的投入反而削减了(五个阶段的龙魂目前的价格也其实不高,代价应该还会降低),关于咱们通俗玩家来说,那是我们最愿意看到的情状!!

  OK说到那里其实信赖良多玩家就都理解我的意思了,其实玩家并非很反对配备弄法有冲星,宝石或者别的的附魔属性之类的,相反若是配备弄法越多更能激发玩家之间的合作激情,能够想象在少量投入的情状下砸一把+15星星的配备是多么有成就感的工作??问题是良多厂商在增加配备弄法的同时,也响应拔高了配备消费和隐形消费项目,那就增加了玩家游戏的承担……以至是为玩家所不齿的体例!!

  就如修罗刹来说,在丰硕配备弄法的同时,削减其他配备弄法的投入和消耗,那天然是玩家喜闻乐见的工作。那么其他厂商是不是也应该往那个标的目的考虑,即丰硕游戏清爽弄法内容,增加新的消费内容,降低老旧消费内容的消费比例!!如斯不管是对通俗玩家仍是RMB玩家而言,都是幸事!!

  最初想说的就是前面提到的,游戏究竟结果只是娱乐,为了虚拟世界微薄的成就感一掷令媛,不睬智也没有需要,准确看待游戏安康享受游戏娱乐,也才不会滋长了游戏厂商肆意的推出高消费项目,如斯玩家则能够享遭到可持续的安康娱乐!!!

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