[游戏文学]《龙与地下城OL》造做人致中国玩家的公开信

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雕刻瞎
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《龙与地下城OL》07重头之戏即将接连上映!

  来自《龙与地下城OL》北美造做人的问候

   亲爱的玩家伴侣:

   你们好!

   我的名字叫凯特·派兹,论坛(北美)上自称Nereid。我是《龙与地下城OL》那款游戏的造做人。我从2002年炎天起担任Turbine公司MMO部分的造做人,在DDO测试初期加盟那个团队。现在,DDO面市已有一年之久,值此之即,我想写下一些文字,向列位玩家介绍一下本身,同时也向列位回忆那一年来我们获得的功效。

   对我们而言,那是收成颇丰的一年,DDO是我们的骄傲。创造一部脱颖而出、有别于其他大型网游的做品是我们为DDO设定的一项目的,现在,我们自感已经根本实现了原有的想象。实时的动做系统能让玩家在寻宝冒险的途中操纵滚翻避开陷阱的穿刺与怪物的进攻;闪烁的火把、机关、符文以及地下城主的消沉配音为玩家营造出变化多端的冒险情景,那些都能带给你曲击人心的震撼体验。回忆2006年的研发功效,我们感应十分欣慰。各人能够在那封信的末尾阅读我们第一年的大事记。

   《龙与地下城OL》是迄今为行拥有更优美动做地城冒险的大型网游,在2007年,我们仍将持续研发全新的元素。下面,我将披露一部门07年内即将闪现的漂亮内容。不外当然,以下内容仅做为研发目的,在现实研发过程中或许也会遭遇难以预期的变更,而根据玩家们的反应,也有可能更改研发内容的优先挨次。

   07年即将新增的重头之戏

   1、品级提拔:更高品级将在本年四月升至14级,秋季还会有一次提拔

   2、新职业(武僧):我们晓得你们的热切等待,因而将尽全力在本年秋天推出武僧那一全新职业(天主保佑我们吧)。

   3、 新种族(半兽人与半精灵):你们希望种族选择多些新把戏吗,好比长了一两只獠牙的怪物?存眷岁尾的改变吧。

   4、工艺系统:不晓得怎么处置身上的金币或是各类物品原料吗?别担忧,工艺系统即未来临!玩家能够本身造造有用的工具,那一系统我们方案在今秋晚些时候推出。

   5、公会建筑:那会是我们本年下半年或明岁首年月着重开发的内容。为公会供给坐落在城内的活动基地,成员能够在那里展现公会的荣誉勋章,也可能像酒吧或银行那样供给便当的交易活动。

   基于游戏现况的改良

   1、先天系统:我们已经推出了全新的先天系统。玩家能够拿潜能点换购各类先天,再也没必要为四格先天的限造舍弃其他选择了。你能够精专于某些能力十足的先天,也能够选择多样化的开展。

   2、搜集系统:我们挺喜欢搜集换购那种形式,不外也觉得需要一些改动,出格是奖励的内容。等待本年的批改吧。

   3、开阔场地使命系统:我们不断在稳固野外场地的研发,十分快乐能够在现有的野外场地中注入新的使命手艺。野外使命将添加三种新的形式:杀戮、探险以及稀有遭遇,过不了多久你们就能切身体验了。

   4、头衔:将本身和其他同职业的人区分隔——本年炎天将会有愈加详细的介绍闪现给你。

   新剧情

   1、巨人领地冒险区域:那个春季各人就能进驻那座神异、危险的地域冒险了,你们将会领会到风暴使徒的奥秘…

   2、新地城:请为《龙与地下城OL》的龙加上复数形式“-s”吧,你们将在巨人领地遭遇黑、蓝、白三条巨龙。

   3、《亡者的祷文》第三部:与吸血鬼的末结之战即将打响,巫妖暗中修士就要退场了!

   社交/用户界面改良

   1、公会/老友系统:我们将不竭完美社交系统,使你拥有愈加便当、更易结交伴侣、连结友情的社交东西。

   2、物品阐明:修订后的物品将会使你更为明晰哪些物品合适于你,哪些合适买卖。

   3、 更多修改请亲近存眷2007年的《龙与地下城OL》吧!

   我会按期与你们碰头,与你们分享DDO的研发情状。游戏停顿到今日,我们备有成就感,同期间待2007年能有更多闪现与收成。《龙与地下城OL》是地城冒险、实时肉搏最为冲动人心的大型网游,希望你们能与我共享DDO的漂亮。感激你念完那封长信,我们游戏里再会吧!

   凯特

   2006年DDO大事记:

   ·2006年2月28日:《龙与地下城OL》北美上市!

   ·4月,推出“黑夜洞窟”使命剧情与红龙boss,新添2种新怪(红龙与吸血鬼)与一系列全新地城使命。

   ·5月,针对单人剧情不敷的情状,新增3座难度品级为1的单人地城。

   ·6月,海港所有地城原有的使命难度中添加“单人”选项,扩大单人挑战的体验。

   ·7月,模组2面市,推出陨梦岛与拂晓工坊的故事剧情,“赞助人-信赖度”系统,新种族卓尔。此外,还有3种新怪物(夺心魔,食人魔法师以及山精),坚如顽石的机关人泰坦大Boss。

   ·8月,《亡者的祷文》第一部上演,不死城的剧情线就此展开,此外还推出了木乃伊与巫妖两种新怪。

   ·9月,连结每月更新剧情的进度,推出了5款新冒险与1种新怪:木乃伊兵士。

   ·10月25日,我们推出了业内最为丰硕的免费扩容:拥有广袤开阔戈壁场景的恶魔戈壁,新城区扎瓦比圣地还有一长串的改良与新增内容。尤其值得一提的有:六臂蛇魔大型使命,更高品级升至12级,33种新神通,6种新特长,4款新怪(火巨灵、风巨灵、虎刹罗及豺狼人),拍卖系统,2款PVP战斗形式(酒馆乱斗形式,团队竞技形式),战斗系统改良,以及浩瀚单人副本。

   ·11月,我们根据玩家的反应定见,修改了灭亡赏罚系统,降低了赏罚力度(尤其是11与12品级),利用新生圣像可大幅降低经历值赏罚。拍卖系统的收费从头调整,尤其调整了一口价的手续费。

   ·12月,在风暴湾城附近推出6座新地城。

   ·1月,推出《亡者祷文》第二部,新增5座地城,灭亡赏罚系统持续批改,角色无论在城内仍是登出游戏都能迟缓恢复受损的经历。

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