生化危机5:赏罚 惨绝人寰满是槽点的大烂片

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kewenda
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  当我看到了生化怪兽,我认为我在看哥斯拉

  当营救小组第一小我被锯死,我深深地被丧尸的兴趣雷倒,认为我在看电锯惊魂

  当我看到小女孩被怪兽抓走包在膜里,我认为我在看异形

  当我看到流水消费的复造人,我认为我在看matrix

  当我看到Alice用攀爬枪,我认为我在看蝙蝠侠

  当我看到Jill拿着那根棍子,我认为我在看铁血兵士2

  当我看到Rain逼出体内的枪弹时,我认为我在看金刚狼

  当我看到最初怪兽围城,我对峙了一个半小时的精神毕竟瓦解了,本来我在看魔戒前传?

  无解的贸易大杂烩片,问题是杂烩就算了,没阿谁火候炖熟,把人恶心的够呛。

  想蛋碎的就去看吧,多说无益。

  鉴于一些213的评论,不能不多说两句:

  1.游戏和片子的代入感是纷歧样的。游戏里我们完全能够领受怪物像弱智一样冲过来送钱送经历,因为游戏原来就是那么玩的。但是片子里类似的情节设想欠好就会贫乏实在感,让人难以带入片子的剧情。

  本片救援小组被一堆生化怪围在房子里的一段戏就是例子,生化怪前赴后继送命,猛男们的动做也只要机械的开枪,枪战场景冗长而贫乏改变,期间各类队员不明不白领便当,好歹是赴汤蹈火的兄弟,四周的哥们给点脸色行不可?

  同样也是那种“塔防”式的情节,300在温泉关的戏幕就显得天然和合理的多,波斯人的每一波进攻斯巴达人若何防卫,若何找到对方的弱点,己方有何牺牲,条理清楚。

  若是300像生化5那么拍,就成如许了:波斯人不断地冲上来,斯巴达人不断地砍,砍啊砍,刀都砍钝了。最初国王大喊一声“人太多,撤!扛不住了!”,那时候上将的儿子被突然冲到面前的波斯人一刀砍翻,然后各人毫无脸色,上将也仿佛死的不是他儿子一样。

  那就是烂片的情节和好片的情节的区别,游戏我们能够用双手参与,但是贫乏血肉的剧情很难让人有所共识。

  好比电锯怪若是能设想得合理一点,而不是跟鬼一样突然呈现在人面前,之前英勇的组员两秒内就像被杀鸡一样被杀掉了,更重要的是给其他的演员点反响的空间,不要给不雅影者觉得那些人实把本身的队友当成鸡一样。我想如许会好一点。

  那部片子如许的情节还良多,所以故事感和代入感都丧失殆尽,难看也就成了一定。

  2.还要持续吐槽的是奇葩的配乐。从头至尾阿谁昂扬的主调就没变过,最初Alice被Jill一肘子爆了头,其别人心脏被打烂,仍是那么个昂扬的调调,其时在片子院我实是想吐一口血出来。

  3.我是在国外看的3D版。导演每次都让镰刀枪弹锥子往不雅寡脸上号召,那是为数不多让我感应有3D效果的时候。能够和普罗米修斯学学3D该怎么拍吗?(固然普罗米修斯也因为剧情设定的原因被良多人吐槽)

  《生化危机5:赏罚》高清在线看地址:

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