《恶魔城:月下夜想曲》音乐赏析专辑(慎重保举,逝去的记忆!)(转载)

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niannian
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那天拾掇家里面的工具时,在箱子的深动身现了伴我四年的SS(世嘉土星),抚摸下落满尘埃的机壳,看着有些发黄的机盖,心里面有些失落的觉得,晓得一些工具再也回不来了,翻开盘包,里面还有一些游戏盘,恶魔城,三国志英杰传,龙之力量,守护英雄,拆甲雄狮,侍魂…………,往日的回忆逐个擦过面前,飞快的擦了一下机子,接上电源,连上电视和手柄,开机,竟然还能玩。呵呵,听着恶魔城熟悉的音乐,我晓得,一些工具是永久也无法超越当初的热爱。

  ——谨以此献给80后,初中期间,高中期间,逃学泡游戏厅的海角同志们。

    《恶魔城》系列的音乐历来为各人所喜欢,做为灵魂,付与游戏生命!而系列首度以乐曲名做为副题目的「月下夜想曲」,更是将系列的音乐程度提拔到了空前的高度!《ドラキュラ城》、《失われた彩画》等一系列的华美乐章,都是游戏史上的不朽典范!

    ——“耽美华贵的故事:庄严的月下夜想曲”

  专辑简介

    总的来说那张专辑整体上延续了恶魔城游戏历来古典兼Gothic的音乐气概,但所收录曲目标气概却不尽不异。全34曲次要由管弦乐、重摇滚乐、声乐构成,此中也不泛一些Jazz、电子乐、中世纪等气概曲目标呈现。「悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~」游戏人物的设定兼原画小島文美,游戏BGM的做曲者山根ミチル,主题曲的编写者村中りか,三个决定整部游戏外不雅视听艺术效果的人物全都是女性,所以,整部游戏的艺术气概整体觉得十分的女性化。那此中是存在着必然一定性的,至少我小我是那么认为。因而,本张专辑的艺术气概兼曲谱的编写,同样会多几少给人一种女性般纤细敏感的觉得。

    因为是原声(Original Soundtrack),所以那张CD收录的曲目无论是旋律仍是音量都和游戏中的音乐一模一样。PS版接纳了CD-XA音源(除电吉他),那是目前我所见过最接近实在乐器的一种游戏音源,论模仿的实在度,以至超越MIDI音源,能够到达与实在乐器吹奏难辩实假的效果。因为绝大大都游戏的布景音乐和声效一般都是用差别机版的音源合成出的,很少有用实在乐器吹奏的(注一),所以能模仿到和实在乐器如斯附近的水平,长短常罕见的。

  注一:关于游戏音乐中实在乐器的吹奏

    据我所知,第一部用实在乐器吹奏做为布景音乐的游戏是1991年KONAMI造做的街机射击游戏(shooting game)「XEXEX」。昔时,该游戏原声CD的封面印有意为:“那张CD改写了游戏音乐的汗青!”的宣传口号。固然口气有些过大,但是仍是阐了然乐器吹奏在游戏音乐中的困难水平和重要性。后来,实在乐器在游戏音乐中运用得相对普及一些,好比1999年N64版「悪魔城ドラキュラ 黙示録」的开篇音乐中就呈现了一段约20秒的小提琴独奏。其实,实在乐器吹奏转录入游戏中后,效果纷歧定好过音源,游戏音乐中相当一部门实在乐器的吹奏也只是开发商为了宣传游戏极其原声CD而利用的一种手段罢了。

《恶魔城》系列的音乐历来为各人所喜欢,做为灵魂,付与游戏生命!而系列首度以乐曲名做为副题目的「月下夜想曲」,更是将系列的音乐程度提拔到了空前的高度!

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