[职场人生]游戏机背后的战场比赛

8小时前 (21:02:36)阅读1回复0
王富贵
王富贵
  • 管理员
  • 注册排名5
  • 经验值55685
  • 级别管理员
  • 主题11137
  • 回复0
楼主

  游戏机背后的战场比赛

  那是一个商战故事,但是,百分之一百是实在的,即便那个故事完全能够拍成一部片子城市让人觉得其实是……太片子了。

  我记得在上个世纪,在一本今天已经很有名的杂志《群众软件》上,还有人撰文来比力电脑游戏和电视游戏的区别,以及预测它们两个哪个会在将来成为支流。不断到今天,都尚无定论。但有一点是毋庸置疑的,那就是电视游戏(我们俗称游戏机)照旧是一个浩荡的财产。电视游戏给玩家带来的那种声光色效的震撼,日积月累。而那种震撼的泉源,都归功于游戏机最核心的部门:处置器核芯片。

  戴维希普和米基菲利普斯,两位那本书的做者,都是(或者说,曾经是)IBM旗下的芯片设想师。那些在全球意义上都是尖端的手艺人员,在IBM如许大的公司里搞尖端研究,并不是是良多人想象得那么“不吃烟火食”。有人的处所必有政治,更何况尖端某种意义上就是“争议”的代名词。IBM颠末郭士纳的药到病除式的革新,已经酿成了一头会跳舞的大象,但是,照旧是大象:浩荡的组织。

  我在收集公司里的履历中告诉我,手艺天才未必就能把握一个带有贸易性量的高端手艺项目。手艺办理者,诚然更好是优良的手艺人员,但若是仅仅是,则远远不敷。手艺办理者不只要面临若何率领一群同样是手艺高手的人齐心协力的工做(凡是意义上,身怀一技之长的人都有些刺头的精神),更需要和其它部分——出格是那些对手艺不是太精通的部分——用一种不那么手艺化的语言去沟通去协调。事实上,有良多伟大的手艺项目并不是败在手艺实力上,而是败在资本协调上——若是你非要用“公司政治”来描述,也未尝不当。

  说起芯片,几乎每一小我城市想起英特尔,它在芯片上的成就其实是光芒耀眼甚至到了出言如山的地步:连出名的芯片摩尔定律的始做俑者戈登摩尔都是英特尔的开创人之一。IBM为游戏机造做核芯片不成能不涉及到与英特尔的合作。那种合作,并不是产物层面的,亦非办事层面的,也远远超越手艺层面:那是一场原则之争,而原则层面上的合作,间接影响到整个财产的基石。

  做为芯片的开发者领队,不单单要面临内部的大量协调性事务,要面临外界强大的合作敌手,还要去面临来自客户的压力。因为那个芯片是按需定造的。游戏机财产是一个很容易让消费者喜新厌旧的财产,半年前造定的方案会因为市场的考量从头调整甚至推倒重来,辛辛苦苦积累的一点手艺功效被束之高阁,更蹩脚的是,产物的交付时间还不克不及由此而迟延。那本能够说是核芯片降生的列传,显示的就是游戏机背后的那三个战场的比赛。

  不外,还要等一下,那并非只为一款游戏机设想芯片而写就的故事。那个故事戏剧性的焦点在于,他们是同时在为两款游戏机设想芯片,并且,那两款游戏机是如斯得大大有名:索尼的PS3和微软的XBOX!换而言之,开发者在为两个拼杀得不共戴天的合作敌手供给近乎一样的战略性兵器。本来就显得扑朔迷离的一个斗争过程变得更为扑朔迷离。

  是的,也许你其实不晓得,你所钟爱的PS3和隔邻阿谁老是被他在你面前吹嘘的XBOX360,究其底子,出自统一收团队之手。它的降生,不只是一场手艺的比拼,也是一个办理的教案,更是一个与客户需求不竭磨合推进的规范,并且,还充满着利益抵触的职业道德的考量。

  一本有趣的书。

  魏武挥

  中国web2.0专家

0
回帖

[职场人生]游戏机背后的战场比赛 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息