如今游戏中打野可分为3个构想:
1、场面阐发,俗称大局不雅,一个打野若是没有好的大局不雅带不起节拍的。
2、节拍掌握,GANK时间,打野若是不晓得什么时候该GANK就完蛋了,你不克不及只会见到人就是个干!
3、节拍掌握,一个打野应该牵着对面打野的鼻子走,要领会对方的GANK的时间和地点,说白了,打野就是两方的勾心斗角,看谁领会的比力透辟,那样场面就很好了。
下面就来详细说说我的打野心得以及攻略:
构想1:
场面阐发,我在打野的时候凡是会在游戏读条的时候阐发阵容,队友的线上强弱问题,然后决定优先帮哪一路获得优势;
打野不需要操做,我在打第一个BUFF的时候就会看对方的出门拆,必然要认真看对方辅助的出门;
因为起头你不成能晓得他眼放在哪,可能在你脚下,可能在对方的BUFF脚下,辅助若是身上的眼和药水算算,若是差不多是475或者495;
那能够找时机抓一下或者反对方的野,若是对方BUFF脚下有眼,你去蹲一波,很有可能被对方的打野和中路援助的带走,那就得失相当,而且线上队友会增加必然的压力。
构想2:
节拍掌握和GANK时间,凡是是蓝方红开,紫方蓝开,打例如,我用瞎子,我是蓝方,对面是比力软的打野选手,好比阿木木,能够考虑去抓1波红,抓之前要看留意上面的构想1;
我方中路是KASS,对方中路是安妮或者劫之类前期就有着优良输出才能的英雄,去反对方野之前就该想到,若是,若是在对方野区打起来,中路队友必定会来援助;
那么必定是打不外的,那有关阵容线上的强弱问题,和小我才能无关,究竟结果能上TOP的人不是满大街都有,除非阿木木在打红,打一半,本身残血,我来收完人头抢完BUFF潇洒走人;
凡是都是收完自家的红蓝BUFF起头GANK,两边打野凡是城市在上路碰头,估量是第二个BUFF离上路近,而且没眼的情状下GANK几率是很大的;
那个时候就要考虑良多问题,己方上路队友的召唤师技巧和对方的,己方的队友利用英雄和对方的英雄强弱;
若是搞欠好就会形成上路崩盘,全场萎的场面。
线上:
上路是一个很关键的路,一丢丢优势就会形成滚雪球,差距越来越大,少一人头,少波兵,就会形成上路崩盘,小我才能除外!
中路还好,一半中路的不会硬来,留意GANK以及留意打野位的走向;
下路确实是FB的多发地段,人命出的最多的处所。也是地道的小我才能和英雄有关的(PS: 眼位当然关键,有些眼必需丢,有些眼不消丢,那些是辅助的工作!)
打野是小团战的倡议者,线上队友只会看你,GANK之前要想的良多,不克不及一味的GANK;
很有可能被敌手打野反GANK,那就是千里送BUFF丢小龙的节拍;
那也是完全不成取的。
反蹲:
看兵线和队友英雄和对方英雄;假设,己方中路狐狸,对方中路发条,那应该是一个55开的对线,小我才能除外!
其他路平静,上下路都没有兵线,对方没时机,那么有50的几率是在蹲的,还要看队友中路的眼位;
要把本身想象成对方的打野,若是是你你会选择哪条路,你会要在哪条路带出优势和节拍。
对打野的认识:
打野的存在意义是搀扶帮助线上队友获得优势的,人头该让就让,BUFF该让就让,打团就要庇护后排;
不需要你秒人,不需要你纯肉卖,你的存在意义就是庇护你的队友, 尽可能的让ADC以及AP输出更多成吨的损害!
团战举例阐明:
慎做为一个1T,就该卖,吃掉一波损害,寡妇,就该队友吃掉第一波损害后猛揍对面后排;
不消担忧被秒,打野必定要做2T的,后面的损害不至于能秒;
归根结底一句话,刺客就该干刺客的事,T就该做T的事,ADC就该猛揍离的比来的人,爱切后排的ADC长短常不成取的行为!
若何有效处理在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单适用的体例,利用lol加速器,网游加速器消弭收集延时和自己电脑的设置装备摆设没有太大关系,能够搀扶帮助玩家处理在收集游戏中碰到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能酣畅顺畅。笔者对几款加速器停止了一番比力,首推lol加速器。
GANK道路举例阐发:
1:上路是慎,对方上路是瑞文斯巴达等较为强力的英雄,我只会在关键的时候去一次,然后就不去了。 那是为什么呢?
一个是援助类的打团英雄,一个是线上强力,差别的类型,所以需要差别的搀扶帮助 。所以关键仍是要阐发阵容。
你要清晰,GANK纷歧定要杀人,好比打残,打归去泡温泉,如许不就2-3波兵的优势来了?
骗闪现等之类的技巧,所以光看打野的数据看不出来什么的。
别小看几波兵,你线上的英雄优先到6,对方是5,那么队友有很大的时机能够揍死对面。
信赖各人也很清晰,品级优势有两个坎,一个是2级,一个是6级,谁先到谁是大爷!
2:若是我们是瑞文或者刀妹,对面是卡兹克,劫等强力DPS!那我会选择不断去上路。
如许的上单是能够带动整个团战,说白点是能够拯救世界的 。
一个强力的上单是能够打乱整个团战的!hyj1405-26