赛车形式可能有BUG?来一路议论下

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王富贵
王富贵
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  赛车形式让良多炮友从头找到了激情,我小我也是深深厚迷在速度和激情里不克不及自拔。要晓得,玩坦克那么久,大大都时候都是7V7对战,时间久了玩的也有些累,出格是面临一些坑货队友,万年蹲坑,从不再需要的时候开车出来,于其沉闷地被坑死,还不如换个弄法爽一爽。

  和一些一同玩的伴侣交换之后,也发现各人的心境类似。玩7V7玩的闷了,被坑的要郁闷死了,于是出来跑几趟车,表情就舒畅良多。但是玩了几十把之后也发现了一些问题,我想有需要说出来,希望官方可以留意到,各人也都进来说说。

  你们有没有发现,在坦克过弯有管子的位置是能够碰进去的,碰进去之后就完全悲剧了。底子退不出来,并且阿谁位置不存在凹凸跌落的问题。一旦转弯时不小心,冲进去就彻底杯具,根本都不消仇敌开炮的,本身就人道扑灭了。

  别的一个问题是飞跃口位置,有些鄙陋的玩家通过换道卡在那里拖敌手的速度,那处所道很窄,除非早早发现换道,不然你就是把它击毁,本身的车也开不外去。那严峻影响赛车弄法的酣畅度,希望官方下一次的版本能够改进那种情状,让赛车形式中的玩家更能有竞速的心态。

  最初说一下奖励问题。赛车的奖励十分高。但是那个只限于跑的快的车手,若是是跑的慢的车手,即便步队博得成功给的奖励也十分少。我在想,官方能否考虑平稳一下奖励,对成功步队的乌龟车主也停止略微的奖励,刺激一下他们的参与性呢?

  以上就是小我的发现,并不是BUG,只是愿游戏更人道化一些。把一些形成不快的处所修改正来。让玩家玩的更爽。有同样发现的小伴侣求帮顶!

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