[游戏杂谈]无论如今仍是将来,能在中国游戏市场获得胜利的只要WOW一款网游

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王富贵
王富贵
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  比来WLK一开放,各类5毛好象疯了一样起头进攻WOW诡计做最初的挣扎。我操纵每天例行杀毒的时间发个帖来刺激刺激那些5毛,但我帖中说的必定都是事实。

  要问为什么说在中国游戏市场只要WOW才气胜利,其实最简单的答复就是“其他游戏满是垃圾”,当然我是很想那么说,但必定良多人不平气,所以我今天就详细阐明为什么其他游戏满是垃圾。

  第一点,游戏的根本原则就是公允和平稳,收集游戏也不破例,只要游戏内容傍边还存在角逐和竞技内容,公允和平稳就是必不成少的,那一点在国内的收集游戏傍边只要少数几个点卡收费的游戏做到了。

  至于那些为了圈钱,为了骗钱,而去锐意的造造RMB兵士毁坏游戏平稳的国产地沟游,那些连垃圾都不如,底子上不了大餐桌,也是率先被裁减出局的。说句欠好听的,十个地沟游加起来都没WOW一个补钉大。

  然后说第二点,必定会有人问,那么以后若是呈现了比WOW量量更好的游戏莫非也不会胜利吗?谜底是必定的,必定不会胜利(暴雪出品的破例)。

  国产地沟游必定是没时机量量上超越WOW了,有时机量量上超越WOW只能是进口游戏。

  那么我们必需清晰,进口游戏想在中国市场上获得胜利事实取决于什么。

  我能够很大白的告诉各人,不取决于画面,也不取决于游戏量量,更不取决于所谓的狗P文化,至于游戏的内涵和汗青也都只是说说罢了。

  进口游戏想在中国市场胜利,完全取决于游戏的造做商能否能给国产游戏商那些牲口带上嚼子,能否能避免国产游戏商那些牲口做出一系列的牲口行为。

  好比说,一款点卡收费的游戏被国产游戏商代办署理之后,他们会胡乱窜改游戏的数据,先把晋级需要的经历调高N倍,然后窜改野怪的数据,野怪被改成凶猛数倍,把一个好好的游戏窜改成泡菜+泡菜,本来的游戏性荡然无存。然后美其名曰:国情。

  再说道具收费的游戏,在国外任何国度都包罗在内(中国除外)任何国度和地域的道具游戏,他们都遵照了公允和平稳的原则,商城历来都不会呈现毁坏平稳的道具,商城只卖纸娃娃等等一些跟游戏数据无关的粉饰品,商城永久不会打造出RMB兵士,RMB兵士只是中国特色的一个NC名词。就连平稳性最差的韩国商城,顶多也只是卖一些BUFF药水罢了,也不会卖宝石素材等一些圈钱道具。

  而一个好好的道具收费的休闲游戏,被国产游戏商代办署理了之后,先要对其停止圈钱革新,商城参加大量毁坏游戏平稳的圈钱道具,和各类砸配备的素材宝石等等,然后为了卖双倍经历,晋级需要的经历会调高数倍。即便良多不是泡菜的韩国游戏,被圈钱革新之后也沦为纯泡菜。我想关于那一点玩过“魔力宝物2”日服的玩家必定深有体味吧。

  能够想象一下,就算是如今的WOW,给你革新成商城无敌,RMB兵士一小我灭一个工会,你什么苹果牛,又苍天哥还齐牛王的,什么操做意识还有手艺的,我砸个几十万穿一套+12的S4一小我挑你们3个工会,请问如许的WOW还有人会玩么?

  可能各人不晓得吧?9C代办署理期间9C曾经方案要把WOW改成道具收费,并且在45级那时候9C也曾经把WOW改成过泡菜,那时候的兽王猎人最有感到了,一个兽王猎人的宝宝竟然单条不外一个同级同种族的野怪,法师想A怪更是做梦,单条一个同级的怪根本都需要耗干所有蓝,那些看着国外A怪视频去效仿的,全都是绝路一条。怪的才能被9C改凶猛了好几倍。

  不外很高兴的是在不久之后,因为暴雪的监管力度,数据被改回一般了,不断到如今,我们都能玩到一个一般数据的WOW(图片协调不算)

  那么到目前为行,独一一个没有被圈钱革新过的进口游戏就只要WOW,所以它获得胜利了。 如许各人也就不难理解,为什么良多在国外获得胜利的高文来到国内很快就死掉了吧,原因就是游戏造做商没有暴雪的监管力度,不克不及给那些牲口带上嚼子,游戏被牲口停止了圈钱革新。

  趁便提下永久之塔,其实那个游戏也不错,但是浩大为了在美国上市,需要在线率,所以放纵外挂(因为外挂能够增加在线率),因为外挂被放纵,所以手艺越来越成熟,比及起头冲击的时候为时已晚。 为了本身的利益毁了一个游戏,只能怪游戏造做商没有才能给那个牲口套上嚼子。

  所以说,在国内游戏市场,无论进来了多么优良的游戏,若是造做商没有暴雪那种强硬的监管力度,那都不成能胜利。

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