中国网游杂谈:回合造网游浮沉录(转载)

1天前 (12-02 08:12)阅读1回复0
丸子
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  回合造网游做为中国网游开展中不成贫乏一个构成部门,它拥有的本身特色的开展过程,以及时代布景。笔者那里跟各人一路谈谈十年网游回合造网游沉浮!

  中国回合造网游开展时间轴

  2001年:日本典范回合造网游《石器时代》进入中国;网易推出首款国产自主研发的回合造网游《鬼话西游》上线。

  2002年:日本另一高文《魔力宝物》再度杀入中国;与此同时,网易推出了《鬼话西游2》飞升版,画面和内容上都得到了量的飞跃。

  2003年:网易再度发力,推出2D Q版《梦幻西游》,也由此创始了西游时代。至此,网易回合造“西游”系列,在网游开展中获得了至关重要的重要。

  2004年~2009年:中国回合造网游风生水起,此中包罗了《石器时代》、《魔力宝物》等一系列典范网游退居市场;国产回合造网游风生水起,《梦幻西游》在2008年在线打破200万同时在线。

  2010年~2011年:回合造网游绝地还击战打响,网易推出了3D回合造网游《创世西游》,被称为第二代回合造网游,意在回合造画面老化、弄法贫乏立异的境地下,向新的范畴摸索新的出路,以期把回合造网游推向新的顶峰。

  典范“西游”系列成就了回合造网游

  佛对唐僧说:那普度众生的严重任务就落在你的肩上了,当指导不克不及事事躬亲,所以我给你找了三个打手,你就带着他们去创始承平盛世吧!

  唐僧问:佛主,你大慈大悲,请您告诉我,我什么时候才气完成使命?

  佛曰:天机不成泄露,冥冥之中自有定命,不外我能够告诉你,你要历劫九九八十一难。

  唐僧问悟空:你当初为什么要保为师取经?

  悟空答道:为拿文凭撒,固然我是斗战圣佛,但您老都要开拓承平盛世了,我要没文凭咋混啊?

  西游题材的网游在中国大陆的开展是从2001年起头到今都是热门网游。而在那十年时间之中西游产物也是屡见不鲜,2DRPG、回合造、3D各类形式应有具有了……

  图1

  《西游记》的故事娱乐了几代人,看原著或许已经不时髦,改编成电视已经是典范,而西游题材的网游已经成为趋向。笔者能横穿西游的典范,完满是因为他属于一个承上不克不及,启下无门的80后:70后的青春时代是创业的大好光阴,而80后的青春韶华却是经济危机,工做处处碰鼻,90后的一代却是不劳而获。所以面临无聊的生活,只能在收集中尽情宣泄。

  大学生活其实不像高中那么拼命,能够说大学时间很大一部门都是在玩中渡过,所以游戏天然也就成了主娱乐品,于是相逢了《鬼话西游》。

  看着室友们忙着谈爱情,而笔者的生活却是无聊的很,当然并不是说笔者没人要,只是其实不想太早涉足于恋爱,让本身成为被恋爱充昏思维的员,于是就只能买台电脑,接触收集游戏,而在新千年的时候中国的收集开展可谓是神速,网吧的也是跟着风行全国,关于有良多家庭来说买电脑或许仍是一笔大收入,所以良多的青少年就喜欢往网吧跑,那也是无法之举,关于清爽事物,都是很想接触一下的。

  而就在那时网易的《鬼话西游》就已经起头鼎力宣传了,各人都晓得,中国人的宣传能是很强,而中国人也很喜欢充任他人的传布载体,于是校园遍地都在议论着《鬼话西游》已经能够与《热血传奇》有的一拼了。

  当然笔者也为了西游中的一员,每天准时报导,能够说比上学还要积极。人道本贪,良多时候网游的更新若是不克不及跟上玩家的需求,那么或许就会失去此中的一部分人员。不外网易却在那方面做足了工做,游戏在使命设想上是在学丰硕的,让玩家在游戏过程中始末都有是事可做,不会盯着屏幕傻傻发愣,而在版本上也是不断的更新,《鬼话西游2》、《鬼话西游3》等等,各人都喜欢统称为“鬼话X”,笔者都是不断深深固执着那些网游,关于鬼话的喜欢也是不问可知。当然除了鬼话系列外《梦幻西游》也是网易别的一款肱骨产物。

  图2

  对面日本漫画业在中国的鼎力渗入,越来越多的年轻人喜欢于Q版网游,所以《梦幻西游》也是从鬼话中挖了许多的墙角。《鬼话西游》是国内第一款西游题材产物,而《梦幻西游》却是目前国内在线人数更高的一款西游题材产物,在2010年在线人数已经打破了260万人。而网易又不吝高价请人气王周杰伦为其代言,能够说如今它正处在巅峰期间,一句“人人都玩,不玩才怪”就把玩家的积极性带动起来,若是说草根美女只能是让人面前一亮,那么周懂那位大明星却能让你无愿无悔的跟他进入梦幻的世界。

  图3

  面临那几款西游题材的胜利之做,网易显然仍是不称心,鲁迅先生曾说:不称心是向上的车轮。若是有才能那当然是如斯,但若是没有才能,那只能是让人走向消亡。关于网易来说就是前者,有了两款西游的经历,于是又在2011年全力重推《创世西游》。

  图4

  《创世西游》与鬼话系列和《梦幻西游》差别之处在于,它是属于3D回合造网游。如今电脑的更新越来越快,而玩家关于3D的境界也是越来越喜欢,那么关于回合造网游来说也是要跟着趋向走。并且关于网易来说,已经有了2D的典范,那么进军3D也是情理之中。并且中国网游市场那个香饽饽,各人都想咬一口,先不管其他类型的网游,就回合造网游的合作就长短常的合作,在中国网游界,回合造网游不行数十款。想在在那强烈的合作中脱颖而出,没有实力强厚的公司布景,还有自己实力强劲能留住玩家是不可的。《创世西游》是网易的第二代回合网游,故而起名为创世。

  前两天伴侣跟笔者吹嘘了一回你抢到盐了,一起头我还实为以他去超市抢盐了,究竟结果前两天闹盐荒,各人都人心惶惶,去了超市也未必能抢到盐。后来才大白他是拿我寻高兴,他只是在《创世西游》里抢盐使命拿了个名次罢了。虽说只是闹剧一场,但是照旧很是佩服策化有先见之明。

  回合造网游将会是网游大佬们战场

  浩大、网易、腾讯能被誉称为网游巨头,那么在网游界必定是有无足轻重的地位。那三家巨头在如今的网游战略市场上已经构成了鼎足之势的场面地步。那么他们旗下的回合造网游也就是彼此合作的强劲敌手。

  网易在2010年是大收成的一年。在回合造网游上,网易不断是收成连连,2011《梦幻西游》强势照旧,《创世西游》再续灿烂。《创世西游》做为网易回合造网游的二世主,在游戏造做上有强劲的团队,在宣传造势上有网易为其量身推广,开展潜力庞大,开拓新一代回合造网游,已是万事俱备。

  《吞食六合2》、《穿越OL》做为浩大的主打回合造网游,但是在市场上影响力平平。《吞食六合2》给玩家的觉得就是轻松、活泼,并且游戏布景颇具三国风情,但是没有几立异系统;《穿越OL》能够说是跟了回潮水风,但在市场没激起任何海浪,并且如今运营的人数收入能否还能支持其运营成本仍是问题。看来浩大就目前来说,在回合造网游战场上还处于优势。

  做为国内第一网游公司——腾讯,从产物线来说,还没有正式上线的回合造游戏。从持久开展来看,回合造将是后期鼎力开展的一片天空。巨人收集、畅游等那些国内网大佬们城市存眷那块,因为回合造网游市场庞大,并且网游用户相对立即网玩耍家忠实度要高良多。也许在不久的奖励,在回合造网游市场上会有一场恶战。

  总结:2011年回合造网游将会面临愈加残酷的市场合作,且网游开展十年载回合造也面临改变。无论从画面上、弄法上、形式上跟着时代的朝上进步也变革,适宜群众口味的产物才气在市场合作中保存下来。从而回合造网游从2D到如今3D发作,从代办署理海外到国内自主研发,从第一代到第二代网游更替。回合造网游在中国网游开展史上还将上演更为重要的角色。

  转自 书香

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