美国《国度利益》双月刊网站1月3日文章,原题:中国的游戏规则
对中国人来说,承平洋岛屿之争是一盘围棋。那是一种中国古代的棋般游戏,涉及若何包抄和拿下对方的棋子和地皮。
若是我们把目的定义为不消间接进攻或入侵而攫取岛屿,那么监测船、渔船队和海岸保镳队护卫舰就是围棋棋子。每一方都筹算包抄岛屿,通过己方的存在和耐心的战略宣示主权。争端与占领岛屿无关,而是通过持久的优势存在对岛屿构成合围之势促成合法性。一旦围棋游戏起头就不克不及停行,曲到一方认输。因为那关系到民族骄傲感,任何一方都不太可能认输。不外,间接争论的可能性也不大,除非一方做弊。
日本可能做弊,至少中国人将他们的行为阐明为做弊。那就是不久前垂钓岛国有化事务。中国可能最末面临规则的改变而做出调整,在那种情状下,围棋不再是可相比的战略框架。若是围棋不再适用,那么一定呈现一种新游戏。日本和其他国度似乎视其为领土征战游戏,那更像是大战役。在那款电子游戏中,快速占领比包抄和压造更重要。
关于中国来说,最末目的是没有争议的持久合法性。当一方通过船只主导一座岛屿时,那应该就意味着没有任何争议的胜出。中国希望在南海九段线内所有岛屿问题上都能如斯。在中国人看来,岛屿是他们的,他们必需把棋子放在那里,博得游戏。
中国认为,赢家是棋子最多的那将是中国。迄今,他们操纵围棋规则扩大本身的存在,同时制止军事抵触,但他们也必需对国内公众的躁动做出回应。不幸的是,围棋可能太强调迂回,地域或国际玩家不肯遵守规则。(转载自滚地球军事网)
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