可能是07年的时候,小编才接触三国志11那款游戏,然后就疯狂的迷上了三国志11,颠末了良多彻夜的洗礼,仍是没有可以完成同一的大业呢。
初期玩那个游戏的时候,就容易犯良多的错误。好比刚起头的时候完全不懂什么是兵拆,看着仇敌来的时候,间接派上武将,领着剑兵就进来了……
然后就是一波团灭,怎么仇敌的队伍那么凶猛呢。
哪怕是到了如今,将要去攻城的时候,也会有因为大意而把剑兵拖出来的时候,然后就只能浪费两个回合把他们塞回城里去。
还有就是往往攻城的时候,带足了粮食,却没有带钱的习惯,比及下了城,发现城里穷得叮当响,底子没有办法嘉奖招降的武将,然后一个个就被电脑策反带走了。
而更大的遗憾莫过于曾经大局在握,从后勤的城市里运输粮食和金钱到前线城市的时候,发现持续运输了两三次,却没有收到任何的补给……最初认真研究了一下道路,发现没有任何的队伍,那么一小我的运输队伍到底发作了什么工作:本来是仇敌有一个箭楼,刚益处在了运输道路上,所以每次输送的时候,都被箭楼分分钟射翻了。
可能三国志11的未解之谜也就包罗,为什么一小我能够扛起来十万的粮食和数万的金子,驰驱千里,最末送达目标地。
还有就是被电脑欺辱的时候,兵临城下,马上就能够获得新的俘获武将时,不小心点了赞成寝兵,然后就眼睁睁看着残血的城池退了兵。忘了存档,于是只能咬着牙画圈圈,等着来年春暖花开日,再次践踏一下电脑。
三国志11还有一个特色,那就是每到了新的一个季节,往往会有一些和主公相性反面的武将会起头打起小九九,忠实度掉得那叫一个欢。出格是关于小编那种搜集党来说,到了后期,每到一个新的季节,手下一大片武将忠实度狂掉。往往还需要两个回合专门奖赏他们,否则说不定就捅出什么幺蛾子了。
换季的时候还会形成治安的下降,治安下降还会影响收入,关于良多强迫症患者来说,100的治安才是有平安感的平安线。
不外若是处于战争期间的话,很有可能因为疯狂的征兵招致治安狂掉,然后高武力高智力的武将都派进来打仇敌了,没想到那个时候来了一伙匪贼或者外族,间接就把几乎没剩几人的城给突破了……
在战斗方面的话,每次出征都觉得选择困难,将领少的时候,会纠结一个队伍要怎么安放武将,总不至于把刘禅之类的也排进去,做为吉利物,增加一下喜感吧。
不外却是有良多时候,只顾着看属性,忘了武将之间是有厌恶关系的,然后就会看到各类武力或者智力不外关的步队,被仇敌教做人了。
如今单机玩的少了,更多的也是用手机去玩,比来玩了一款手游【三国群雄】新上的一个游戏才开了10几区,到第二天送了我贵族,能够半价抽武将那个很棒。抽到一个紫将弓兵公孙瓒,玩到如今70级了还在我的第一队,实的值得培育提拔
次要仍是损害可不雅,前期在招募所里能够抽碎片能够快速的升到5星。
到后面有些关卡不让用弓兵能够培育提拔马队损害同样可不雅,还有点肉。奶妈同样要培育提拔两个有时候会限造武将的权力,跟军种仍是比力多的
三国出名的战役都有,挑战成功能够获得响应的配备能够配备武将大幅提拔战力。
玩游戏见上图