帝国时代是一个十分老的游戏了 ,很长时间没有玩了.
比来网上mz,dc概念吵的很热闹.
我定见去你们玩玩 早期的 帝国时代 游戏,里面的工作远比争论那些工具更能让人大白事理.
若是你选择一个文明,逐渐晋级,进化,能够征服,也能够建世界奇迹来获得成功.
和如今的社会没有什么区别,当你能不受外部打搅,资本丰硕时候,你就根据本身的设法,根据最合理,最抱负的文明树状图来平稳开展,
问题是你生活在一很小范畴内,四周的玩家,选择的文明,他们的进化水平都纷歧样,就决定了你的开展标的目的.
每小我玩帝国时代时候,只要你和差别的人玩,选择的文明差别,每次生成的地图差别,你的弄法就纷歧样.
有的文明擅长防御,有的文明擅出息攻,还有的文明擅长用宗教,僧侣招降.
是高原地图,仍是岛屿地图,你所需要开展的科技是完全纷歧样的.
当开展到必然水平,你发现旁边的文明,要起头进攻你了,或者起头过来掳掠你的资本了,
你是简单的持续开展通俗建筑科技,仍是赶紧多消费出来军事力量来庇护本身呢?
一切都是根据四周情状来决定的..
各人若是把帝国时代中各类情状下面若何玩游戏搞清晰了,就对当今世界的情况能够类比了,
世界上有200多个国度,有十分多的文明,每个国度的开展情况纷歧样,还有每个国度的人的
智商也是纷歧样的.
当一个国度,文明比别的一个国度的文明差了很大一段时候,有什么办法快速拉近呢?
而jy则说,把实行全面的民主,就能够处理问题了,
JY们说的那些概念和阐明程度,只和帝国时代里面的一个工具不异, 那就是帝国时代的 秘笈.
帝国时代的 秘笈.
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