匹敌、角逐、同一竞赛规则三大核心元素,不断以来都是电子竞技区分于本源自同宗的网游的重要特量。
但“分久必合”,同属电子游戏范围的两大游戏项目,其实不会是永久的平行线,国内的网游自主研发厂商已经在那方面做出测验考试,网域08年主推的《英雄岛》,正在勤奋实现网游中的竞技梦。
解秘:匹敌
依靠技巧和技战术程度的发扬,争取在匹敌中获得成功和好功效是电子竞技项目比力明显的特征,《英雄岛》若何在网游中实现那一点呢?
独立于大世界的浩瀚浮空岛是实现匹敌的重要场合。形象一点的说,一个个浮空岛就象是一个个CS或是War3地图,每一个浮空岛都是一片战火纷飞的大陆,玩家无论进入哪一个浮空岛,都将立即参与到一场战役中去:或是防御战,或是拉锯战,或是争夺战。
电子竞技所强调的匹敌其实不等同于通俗网游的PK,那种匹敌更强调技巧、技战术程度、操做者反响以及共同等。《英雄岛》将来对外开放的版本中,估计将供给64个技巧英雄给玩家进修,根据每个英雄能教授4个技妙策算,一个玩家最多可同时拥有256个技巧。
若何在战役中选择适宜的英雄技巧并搭配好那些技巧、若何让团队通过技巧的组合链到达最强的效果都是匹敌成败的重要因素。
其此,大量道具的参加也进一步加强了匹敌的技巧性和强度。《英雄岛》允许玩家在浮空岛中通过士气兑换差别属性的战场配备,也允许玩家购置图纸并建立诸如炮塔一类的防御工事,若何合理的分配利用本身通过战斗获得的士气?选择进攻型仍是防卫型的战场配备?防御工事和主城堡同时遭到进攻时,若何取舍?什么时候晋级防御工事最适宜?信赖不消再持续疑问下去,玩过War3、星际争霸等游戏的人,都能理解那些内容能够给匹敌带来几技巧和技战术程度方面的发扬乐趣了。
解秘:角逐、同一规则
全世界诸如角逐是电子竞技得以兴旺开展的重要平台,《英雄岛》是若何在更为自在的网游中实现那一点的呢?
提到角逐,就必需要提及同一规则,只要在同一规则下停止的竞技,才气实现可定量、可反复、公允合作的竞技精华。《英雄岛》中的许多浮空岛都有完美而同一的规则:防卫浮空岛能够统计玩家抵挡了几轮敌军进攻、击杀的敌军数量,争夺战役浮空岛能够停止5VS5的团队公允竞赛。
能够想象,将来在《英雄岛》中,能够很轻松的操纵那些系统停止电子竞技大赛。
《英雄岛》电子竞技大赛料想一:竞速赛。
利用地图:防卫浮空岛
角逐规则:每3人一组,以抵御敌军20轮进攻并包管主城堡不被摧毁为角逐目的,更先完成此目的的步队获胜。
《英雄岛》电子竞技大赛料想二:杀敌赛
利用地图:防卫浮空岛
角逐规则:组内竞赛。5报酬一组,规按时间内击杀敌军数量最多的角色获胜
《英雄岛》电子竞技大赛料想三:争夺赛
利用地图:争夺战浮空岛
角逐规则:5VS5对战,摧毁对方主城堡的一方获胜
匹敌、角逐、同一竞赛规则,涵盖了三个电子竞技的核心要素,《英雄岛》即将为网游带来的第“5”元素何时能让玩家切身体验,信赖在红红火火的春节之后,会有一个谜底。